回覆列表
-
1 # 聆聽z
-
2 # 老尚遊戲解說
1 一般是網的問題。但是如果你是打bot跳var就是配置低,我的老筆記本打bot60fps,var經常黃色紅色跳,打官匹就是100多fps var正常。
2 建議你把解析度調低試一試,老顯示卡視訊記憶體和低記憶體,太高解析度會爆視訊記憶體,記憶體不足有無法分擔壓力。
3 var很高解決方法有兩種最直接的,一是降低畫質和解析度;二是提升電腦配置。
4 幀數 fps:畫面每秒傳輸幀數,數值越高遊戲越流暢,延遲 ping:遊戲資料傳輸時間,數值越低越好,延遲高的話可以透過加速器解決。
5 丟包 loss和choke:前者是伺服器向玩家客戶端傳送指令,後者是玩家客戶端向伺服器傳送指令,兩者數值為0%為正常。
如果數值超過0,可能會出現聽不見對方開槍聲音、明明命中敵人卻不掉血等情況,開加速器可解決sv、var:代表伺服器狀態,數值彪紅表明伺服器卡頓。
csgo的var 是伺服器重新整理頻率的穩定程度,越小越好……
var很高解決辦法:
var很高解決有兩種最直接的,一是降低畫質和解析度;二是提升電腦配置。
一般是網的問題。但是如果你是打bot跳var就是配置低,我的老筆記本打bot60fps,var經常黃色紅色跳,打官匹就是100多fps var正常。
建議你把解析度調低試一試,老顯示卡視訊記憶體和低記憶體,太高解析度會爆視訊記憶體,記憶體不足有無法分擔壓力。
var很高解決方法有兩種最直接的,一是降低畫質和解析度;二是提升電腦配置。
幀數 fps:畫面每秒傳輸幀數,數值越高遊戲越流暢,延遲 ping:遊戲資料傳輸時間,數值越低越好,延遲高的話可以透過加速器解決。
丟包 loss和choke:前者是伺服器向玩家客戶端傳送指令,後者是玩家客戶端向伺服器傳送指令,兩者數值為0%為正常。
如果數值超過0,可能會出現聽不見對方開槍聲音、明明命中敵人卻不掉血等情況,開加速器可解決sv、var:代表伺服器狀態,數值彪紅表明伺服器卡頓。