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1 # 小皮雜談社
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2 # 企鵝鴨
經常看OPGG榜單的玩家應該可以發現,諾手這個英雄永遠都是在上單的前10名,就沒有掉下去過,最近的幾個版本更是一直維持在T1,名副其實的上路霸主級英雄。
如今這個英雄在美測服再次得到了一次大加強,具體加強如下:
諾克薩斯之手 德萊厄斯
出血(被動)
[新增]對野怪額外造成20%傷害
大殺四方(Q)
[新增]命中大型野怪也可以觸發治療效果
這次加強的原因其實挺搞笑的,那就是設計師希望諾手去打野!他們表示現在打野的英雄池太少了,所以他們就加強了一些英雄的打野能力,希望以後打野玩家可以有更多的選擇,於是玩家們就看到了這一次的更新,而諾手就是這次更新中最耀眼的那一個。
那麼玩家們真的會用他來打野嗎?那可不一定,瞭解諾手這個英雄的玩家都知道諾手是非常依賴疾跑這個技能的,諾手打野就是讓諾手把疾跑換成懲戒,這會非常影響諾手的發揮,難不成每次抓人都用閃現E?用完了就悶頭刷野等閃現轉好故技重施?這明顯是不現實的,所以拳頭的這兩個加強絲毫不會引起玩家用諾手打野的興趣,這個給自己找罪受。
拿出拋開打野來說,這個加強的其實還是上單諾手,諾手可以在線上更加肆無忌憚的找對面換血,甚至還可以在對線一些指定英雄時玩中單諾手,換的差不多了自己就跑到野區Q一下野怪,然後回來繼續對線,這樣搞幾波對面就對不了線了。
所以很多人看見這個更新人都暈了,諾手都這麼強了還要加強,真就親爸爸級別的待遇唄?你咋不打野怪能疊血怒呢?一個Q對面基地直接爆炸好不好?
目前這個更新還只停留在測試服,不知道能挺過來到正式服上線,這個加強幅度說實話真的挺大的了。
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3 # 厄加濤
發展至今,英雄聯盟出了各式各樣的英雄。
每個英雄都有適合自己的位置,但不是唯一的。
最近設計師釋出了最新更新訊息。使一些線上英雄有了打野能力。
在PBE美測服2.11的版本更新中,設計師宣佈對男刀、劫、諾手、皎月、蓋倫這5名英雄進行改動,加強他們的刷野速度,讓其不僅能打線上,也可以進入野區刷刷刷。
這次突然加入打野英雄池,很可能是設計師的又一次嘗試,想要改變當前野區的生態。具體更新內容還有待後續公佈。
諾手。
而這次加強之後,諾手的外圈q在打中大型的野怪的時候,是可以回血的,並且他的被動流血效果還會對野怪造成120%的傷害。
蓋倫。
蓋倫也迎來了野區加強,蓋倫的e技能是直接增加了對野怪造成的傷害,現在能夠對野怪造成150%的傷害,這樣一來也就是說,如今蓋倫的清野速度將得到一個質的飛昇。
男刀。
男刀被動技能可以對大型野怪觸發,而且會造成120%的傷害。如此一來的話,男刀刷野速度也相當快了,而且E技能的翻牆讓他十分靈活,加上大招的隱身和爆發,可以迅速集火秒掉對面一人,相信這個改動會讓男刀成為之後大火的打野英雄之一。
皎月。
被動對野怪額外造成50%。皎月打野的玩家並不少,但是皎月定位還是打線上,在野區還是多多少少有一點牽強。這次可以名正言順的用皎月打野了。
這次改動對打野玩家來是個好訊息,這樣可以有更多的打野英雄可以玩了。具體更新上線情況如何,讓我們拭目以待吧。
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4 # 星空之蟲
拳頭準備擴充一下打野英雄池,於是將很多刺客戰士調整到可以打野的程度,這樣adc黑屏速度會快很多:
“我們調整了adc死亡時候的粒子效果,使他們被秒殺的樣子更酷炫了…”
本期設計師爆料將會調整的部分英雄,使之可以出現在打野位:男刀、劫、皎月、諾手、蓋倫、鐵男男刀:新增刀鋒之末(被動)可對大型野怪取法,並且造成120%的傷害。
劫:滅魂劫(被動)第一次改動是對野怪額外造成50%的傷害,但具體效果不佳,現改為100%的傷害。W分身的被動,新增如果劫與影子同時命中野怪,可觸發能量回復。
皎月:新增月銀之刃(被動)對野怪額外造成50%。
諾手:新增出血(被動)對野怪將會額外造成20%的傷害,Q技能命中大型野怪之後,也可以觸發回血效果。
蓋倫:新增E對野怪額外造成50%的傷害。
鐵男改動:被動對野怪的最大傷害從15~100改為25~120。
前段時間我就嘗試過男刀打野,確實比較傷,但是等級提升之後刷野效率也不差,gank能力一流,這次的改動確實很期待。
以上改動實裝版本為10.4
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經常看OPGG榜單的玩家應該可以發現,諾手這個英雄永遠都是在上單的前10名,就沒有掉下去過,最近的幾個版本更是一直維持在T1,名副其實的上路霸主級英雄。
如今這個英雄在美測服再次得到了一次大加強,具體加強如下:
諾克薩斯之手 德萊厄斯
出血(被動)
[新增]對野怪額外造成20%傷害
大殺四方(Q)
[新增]命中大型野怪也可以觸發治療效果
這次加強的原因其實挺搞笑的,那就是設計師希望諾手去打野!他們表示現在打野的英雄池太少了,所以他們就加強了一些英雄的打野能力,希望以後打野玩家可以有更多的選擇,於是玩家們就看到了這一次的更新,而諾手就是這次更新中最耀眼的那一個。
那麼玩家們真的會用他來打野嗎?那可不一定,瞭解諾手這個英雄的玩家都知道諾手是非常依賴疾跑這個技能的,諾手打野就是讓諾手把疾跑換成懲戒,這會非常影響諾手的發揮,難不成每次抓人都用閃現E?用完了就悶頭刷野等閃現轉好故技重施?這明顯是不現實的,所以拳頭的這兩個加強絲毫不會引起玩家用諾手打野的興趣,這個給自己找罪受。
拿出拋開打野來說,這個加強的其實還是上單諾手,諾手可以在線上更加肆無忌憚的找對面換血,甚至還可以在對線一些指定英雄時玩中單諾手,換的差不多了自己就跑到野區Q一下野怪,然後回來繼續對線,這樣搞幾波對面就對不了線了。
所以很多人看見這個更新人都暈了,諾手都這麼強了還要加強,真就親爸爸級別的待遇唄?你咋不打野怪能疊血怒呢?一個Q對面基地直接爆炸好不好?
目前這個更新還只停留在測試服,不知道能挺過來到正式服上線,這個加強幅度說實話真的挺大的了。