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近日,湖南一少年因親人不讓他玩遊戲要跳樓。民警石鴻便和少年聊遊戲轉移他的注意力。不料,卻被少年吐槽是個“渣渣”。好在最終少年被解救,民警表示,他還告訴少年“那你要帶我飛”,少年說可以。你怎麼看?
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  • 1 # 媽寶成長

    遊戲可怕的不是影響生活,而是影響兒童的成長,智力、習慣、性格、積極性等孩子成長的因素都受影響!未來學校或工廠公司會不會為員工增加遊戲室!

  • 2 # 夜雨如書

    這個話題很適合我,我有自己的親身經歷,也有工作中的幾個真實事例。

    我個人的認識是,過度遊戲一定會影響到正常生活。我是一個成年人,業餘愛好之一就是玩遊戲。可以說玩遊戲帶給了我一定的快樂,回過頭來想想,玩遊戲浪費了我更多的時間。玩物喪志這句老話用在很多遊戲沉迷者身上再正確不過。

    我個人還算有一定的自制力,雖然沒有影響到工作,即便如此在遊戲正酣的時候,也耽誤過不少事情。而且有一段時間玩遊戲比較頻繁,我自己都感覺到脾氣變得暴躁了。自那以後,我才認識到過度遊戲會對人的心理和情緒產生影響。

    我的工作幾乎是天天和孩子們打交道,自然也對孩子們玩遊戲的情況比較瞭解。

    下面說重點事例,我把工作中遇到的兩個例子舉出來,供大家參考。

    事例一:

    學生A,男孩,小學六年級。他是一個聰明乖巧的孩子,學習成績不錯,也很懂禮貌。六年級上學期,他的情況一直很好,我也經常表揚他。到了六年級下學期,他換了一個同桌。他開始跟著同桌玩起王者榮耀,成績極速下滑。更糟糕的是,他開始曠課,少寫作業。

    我和A的家長做了一次長談,家長想讓他杜絕玩遊戲。堵不如疏,我個人認為應該適當的減少遊戲時間,比如平時最好不要玩,週末作業寫完了可以讓孩子玩1個小時左右。家長堅持嚴格管教,結果A學生竟然開始撒謊欺騙父母,要錢租手機玩遊戲,情況變得更加棘手。

    後來經過和我的幾次深入交談,瞭解到A也知道自己做的不對,卻總是不能控制自己,他腦子裡整天都是那些遊戲畫面。

    後來該生升學考試並不理想,遠遠沒有達到之前的預期,十分惋惜。

    事例二:

    學生B,男孩,小學五年級。該生成績本來就不好,平時酷愛玩電腦遊戲穿越火線和手機遊戲王者榮耀。他的父母把孩子交給我,讓我想辦法讓孩子跟上課程。

    我瞭解了情況後,希望父母做出配合,控制或者減少孩子玩遊戲的時間。然而他的父母都忙於工作,幾乎無暇管他,最多就是發現他玩遊戲打一頓了事。後來他的爺爺奶奶從鄉下趕來照顧他生活並監督他玩遊戲,可由於老人不捨得嚴格管教,他的情況幾乎是越來越差。不但學習跟不上,而且養成了罵髒話、打架甚至小偷小摸的習慣。

    只要一聽到玩遊戲,他總是兩眼放光。但是他也有一點男子漢氣概,最怕別人說他耍賴不講理。後來經過和家長的溝通,我做了一次大膽的嘗試。我和B學生約定,週末寫完作業陪他玩幾盤遊戲。

    那次遊戲,我作為一個成年人一點水都沒有放,他一盤都沒贏,而且一盤比一盤輸的慘。我看得出他有點失落,事後我告訴他,想要玩好遊戲也是需要好好學習的。這真不是騙他,因為他語文不好對有些技能的說明理解並不清楚,因為他數學不好並不能很好的計算血量傷害和野怪重新整理時間,因為他還小,也不具備相應的全域性意識,被虐再正常不過。

    他聽我講的有理有據,開始開啟心扉和我交談。我和他約定,每週進步一點我就和他玩一盤,想要我帶他玩,必須用實際行動來表示,好好學習才有資格和我一起玩。

    從那以後,B學生開始慢慢轉移注意力,學習成績跟上之後,學校老師也經常表揚他,他自己也感覺到了前所未有的成就感,學習成績開始一路飆升。現在他已經上初中一年級了,每年寒暑假總會來看看我和我談談心。

    現在他還玩遊戲,但絕不沉迷了。

    沉迷於某件事情裡,我們很多人都會受到不同程度的影響。

    玩遊戲也是如此,掌握不好度,就是弊大於利。

    之所以很多人被遊戲左右,其實他們大都不是在玩遊戲,而是被遊戲玩了。

    話說回來,對於自制力更差的青少年,還是少玩遊戲為妙。

  • 3 # 幽默滑稽君

    對於玩遊戲能否影響到正常生活,這主要看個人的自控能力了:如果自控能力不足,很容易出現玩遊戲影響到自己正常的生活;而如果自控能力足夠強大,玩遊戲是不會影響自己正常生活的。

    我們拓展開來可以看一看遊戲對人的影響:

    一、壞處

    壞處很多:玩遊戲時間長的人,對沉迷的人來說很麻煩,

    第一:正事不想做了,睡覺吃飯不正常了,和家人的關係也不好了,做什麼事都是建立在能玩遊戲的基礎上,而且搞得人精疲力盡沒精神,做什麼事都是想到遊戲裡的事。

    第二:脾氣也變了,還常常欺騙家人, 活得很不自由、釋放,好像做了虧心事一樣,家人、身邊的人說了自己也不能聽進去,明知道別人說得對為自己好,但就是不想聽,因此會跟家人、身邊的人關係就不好。其實這是有一個過程的,開始還覺得別人說得對,慢慢的因為人不去想過這個問題,結果玩得入迷了,撒不了手了,慢慢地就覺得理所當然。家人都應該讓自己玩才對,還覺得你們太落後了,你們都不會玩遊戲,太笨了。其實誰笨都不知道,這叫無知,不知自己半斤八兩。走上了不歸路都不知道。

    第三:對人體沒有什麼益處,胃熱身體發熱會增加。時間長了腸胃會有各種病。這個不開玩笑的。比如:口乾不正常喝水(指玩遊戲沉迷的時候),肚子飢餓時間規律改變了,還有休息時間也改變了,這些都是違揹人體本身的功能需要。

    第四:還學會各種罵人的語言,玩遊戲的人都會變得暴躁,很會罵人,這都是從遊戲好友或那些一起玩遊戲的人那裡學來的。所以,跟家人說話就變得說話冷酷無情,只會為自己著想。

    第五:電腦對人的輻射也有傷害的,時間長了就知道,這個沒經歷的人就當道理聽聽,有經歷的人就清楚不過了。

    第六:玩遊戲多的人整天活在虛擬的世界裡,常常會幻想一些奇怪的現象。有時想把遊戲幻想成真實生活的一樣,就想在現實生活裡實現。比如:有的人玩遊戲砍怪殺怪時不過癮,結果就想拿刀砍身邊的人,新聞有說過這個事。

    第七:玩的時間長了,人就不想工作賺錢了,總想家人養活自己,整天呆在家沉迷遊戲,無所事事的,沒有正事,餓了就吃,吃了就玩,累了就睡,醒了繼續玩。

    二、好處

    遊戲有那麼多壞處,難道就“百害而無一利”麼?不,當然不是,它也有一些好處:

    1.遊戲對於人類社會已經成為了一種文化(雖然大多數人都認為遊戲是不務正業)

    2.遊戲也佔了很多人一天的大部分時間,雖然看上去這並不是好事但在一定意義上人得到了適當放鬆或者是宣洩(過度沉迷遊戲不算)遊戲推動了經濟的發展,並形成了一條產業鏈增加就業機會。

    3.跨地區的遊戲推動了不同地區文化的交流,遊戲可以構造成人腦所構想的人物、事件、情節、世界,而這在現實世界中往往不能實現。

    4.遊戲滿足了人們的想象、幻想甚至妄想。

    5.從遊戲讓人們學會遵守規則,並瞭解違反規則是要得到懲罰學習到解決事情的途徑,鍛鍊腦子,提高反應能力及開闊眼界。

    6.具有深度的遊戲能引起社會效應。

    所以,總體看來,遊戲對人的影響是弊大於利的,最後告誡各位玩家:

    適度遊戲益腦;沉溺遊戲傷身!

  • 4 # 玉寒子

    從辯證的角度來看,玩遊戲,就像一個雙刃劍,對生活有好處,也有壞處,這個需要個人去合理調節。

    下面給大家談幾點,我所見過的玩遊戲的好處和壞處:

    一、好處

    如果愛玩遊戲的你,是一個自控能力強的人,那麼你完全不用擔心玩遊戲會影響到你的正常生活,反而會有非常多的好處。

    1.對你來說,遊戲完全是一種生活中的娛樂而已,是可以解除你工作之餘的疲乏的工具。

    2.玩遊戲可以讓生活中增添更多的樂趣。

    3.玩遊戲也可以使你和同齡人有更多的話題去交流,並且在網上認識更多的朋友,增加你的交友範圍。

    4.玩遊戲也可以使你的能力得到提升。比如,玩解謎類遊戲,可以增加你的邏輯思維能力;玩手動操作的遊戲,也可以鍛鍊你的手、眼、大腦配合的一個靈活度和團隊協作能力;玩經營類的遊戲,也可以鍛鍊你的統籌計劃和戰略運作能力。

    5.玩遊戲可以讓你學到很多新的知識。比如,大學一個同學,因為特別愛玩兒日本的遊戲,為了把那個遊戲玩好,自學日語,最終去做的日語相關的工作。

    6.玩遊戲也可以作為一種工作。比如我認識的人裡面就有好幾個,因為打遊戲掙了好幾萬塊錢。

    二、壞處

    1.過度玩遊戲,會損傷自己的身體。為三天三夜在網咖通宵玩遊戲,導致視網膜脫落,和他一起在網咖的一個同伴也因玩遊戲過度,身體不適,頭重腳輕,上廁所的時候掉進網咖廁所旁的糞池不幸淹死了。

    2.過度玩遊戲,也會使人脫離人群,失去社交能力,無法與其他人正常交流和交往。

    3.過度玩遊戲,會耽誤自己的學業以及工作,可能造成學業無成,工作消極,甚至無法從事任何工作。

    玩遊戲的好處和壞處都非常多,這裡就不一一列舉了。

    所以,既想玩遊戲,又不想讓玩遊戲來影響到正常的生活的話,就需要合理規劃時間,權衡利弊,自己在生活和遊戲之間找到一個平衡點,更好的去掌控它們。

  • 5 # 碧翰烽

    大家認為玩遊戲是否能夠影響到正常的生活?

    近日,湖南一少年因親人不讓他玩遊戲要跳樓。民警石鴻便和少年聊遊戲轉移他的注意力。不料,卻被少年吐槽是個“渣渣”。好在最終少年被解救,民警表示,他還告訴少年“那你要帶我飛”,少年說可以。你怎麼看?

    記得我在剛剛參加工作的時候,那個時候也是引入中國網際網路不久。當時玩一款遊戲,說的就是文明,如何當一個城市的市長,怎麼來進行城市建設,也是玩的天昏地暗。

    不過,後來由於工作太忙,加之不停地玩下去,感覺人要廢了,所以就斷然決定不玩了,從此就很少再接觸遊戲。

    一直以來,我就有一種觀點,認為網咖、網遊產業是富了少數人,毀了一群人,尤其是青少年的健康成長。

    當智慧手機沒有的時候,網咖是不少少年經常去的地方,也是學生家長、老師經常去“執法”的地方,那些少年常常徹夜不歸,一時之間,網咖成為萬惡之首,千夫所指。

    如今,手機已經成為學校和老師們的頭痛之物,學校出臺了相關紀律規定,加大了檢查力度,有的甚至召開銷燬手機大會,為的就是強調手機對於學生之害。

    網咖也,手機也好,最大的害處無非就是網路遊戲,因為這是對年輕人誘惑最大的,也是最傷人的。

    其實,有關法律法規對於網咖、網遊都有明確的規定,比如零點斷網,比如保護未成年人,但似乎執行起來相當之難,難以落實。

  • 6 # 葉知春秋語

    玩遊戲肯定影響正常生活,古人云玩物喪志。不要說孩子,就是大人玩物也會喪志,何況孩子?

    記得我父親喜歡打麻將,經常幾天幾夜不回家,母親和他拼,他就對母親和我們發誓,我若再打麻將就剁掉這個手等等,最後他的手也沒剁,而麻將也依然在打,母親再怎麼和他拼和他鬧,都一點用沒有,最後倒把自己弄得傷痕累累。後來我見慣身邊很多賭博的人都這樣,說我若再賭怎樣怎樣,結果卻沒有怎樣怎樣,為此老婆離婚的上吊的投河的不在少數,其中的打鬧當然也不難想象,但都無濟於事,他們該賭還是賭。

    記得有段我打遊戲,一局完了也是下一局,沒完沒了,心裡雖然很清楚這樣下去不行,但就是控制不住。所以,如果沒有外力的因素,想讓人戒掉一個遊戲往往很難很難,就像吸毒。

    現在遊戲對於孩子來說不亞於黃賭毒,不想學習,也不想和小朋友交往,更不要說鍛鍊身體。現在小孩回家基本二話不說就摸手機,然後就打遊戲,一局玩了還有一局,停不掉,你讓他停,不亞於要他命。

    我兒子就是這樣,打那種什麼遊戲,輸了還想贏,贏了還想贏,就這樣一局連一局,局局有癮,你怎麼讓他停他都停不掉,停掉非得大拼一場不可,甚至把頭往牆上撞。後來我把電腦手機全設了密碼,他開不了機,急得像老鼠打洞一樣四處撞,這樣過了一段時間之後慢慢就忘掉了。所幸那時候他還小,如果是這時候就不好說了,所以,關於遊戲,你要麼讓孩子玩,要麼就一次也別讓他玩,不然戒很難的,尤其是孩子小時候,管起來還容易,一旦長大,估計再想管都晚了。所以管孩子游戲,就像教育一樣,一定要趁早,不然悔之晚矣。

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