-
1 # 設計製造迷
-
2 # 湧波2
繪圖過程就是你的學習過程,但要深入,既要做到知其然,也要做到知其所以然,然後你就可以安排別人去做繪圖工作了。
-
3 # 相伴一生83590701
現在學校教的很大程度是理論上的東西,跟實際上會有一定的距離,學校剛畢業可從繪圖員做起,從中學習些東西,因為這時工廠給你壓力小,你不需要多動腦筋,你的空間很大,很好學習,當然如果你只是一味的照本宣科的繪圖,每天按別人的3D繪2D,標註尺寸,標註公差,那你十年八年也就那樣了。浪費了一個研究生,那就不正常了,從學校出來沒有好的背景就從基礎做起,腳踏實地的。如果你己經很牛瓣,在做繪圖員你自己也會覺得不正常吧
-
4 # 墨子羽
額,弱弱問一下,現在還有公司存在繪圖員這種職位嗎?三維繪圖可能年紀大的有人不會,CAD可是普及十幾年了,工科的必修課,為什麼還要手工製圖?
-
5 # 蝸牛的情感世界
我就是機械類研究生,現在畢業兩年了,畢業後第一年是在某大型整車廠做焊裝工藝,做了一年,感覺不是特別喜歡,雖然工作薪資以及工作強度都還算不錯,但我還是喜歡做結構設計類的工作,於是就主動辭職了,找了一家小型的私人企業,專門做紅外產品的,公司結構設計加上我才兩個人。
剛進入公司,小型的私人企業你懂的,把你招進來都是寄予厚望的,但是我實際上一點經驗都沒有,純粹靠著忽悠進來的。進來第一天就開始出加工圖,但實際上那個時候我連AutoCAD操作都不熟練,三維軟體也同樣。所以最開始的前幾個月都是經常被帶我的人給鄙視,好在我心比較大,對這一行還比較喜歡,對於對我有意義的指責我都是記在心上,下次不要犯同樣的錯誤,對於無端的意義的指責就笑笑過去了。
我個人的一點經驗是,繪圖員雖然乾的久了就相當於體力勞動了,但是對於經驗不足的人來說,真的是鍛鍊人的好機會,因為你可以得到專案裡的許多現成的設計模型,在出圖的過程中就會逼迫你主動去思考為什麼這樣設計,如何給定公差,以什麼為基準等等,而且這段時間還有人幫你審圖,審圖中指出來的問題,都是提升你自己的機會,在時間長了之後,再透過自己做專案進行設計,就會對以前他們設計的模型有了越來越清晰的認識。
所以說不要認為做繪圖員是很低階的事情,任何一個做結構的人都要從繪圖員開始,不然你後面做設計的時候會出現很多問題,而且做事情也不嚴謹,容易犯低階錯誤。
-
6 # 海藻37
剛進去都是從繪圖開始。哪個機械的剛上班就能過了繪圖這一關?可以說幾乎沒有。繪圖也是綜合素質的體現,水平不同的人,繪出來的差別很大。工作好多年的,有的畫出來都亂七八糟。
剛進公司可以放低姿態虛心學習。別感覺自己很牛。在學校學的要轉化成崗位技能需要個過程。研究生是獨立思考能力和分析能力好點,但不代表一開始就牛。
繪圖好了,才可能幹別的,沒表現出能力來,誰敢對新人委以重任。
-
7 # 樺英雄1
國內機械就這樣哦!建議轉型it。非要專業對口的話,就剩整車企業可以考慮。機械研究生無非多個有限元什麼的,有球用。
-
8 # 知恥而後行
不正常才怪,工程師的助手已經不錯了,目標自己努力學習鍛鍊獨當一面才會出頭。要是覺得研究生不得了只怕你這輩子越混越倒縮
回覆列表
別誤信一些所謂的技術大牛吹牛逼,說資深的老工程師都是手工繪圖,他們連繪圖軟體都不會用這種說法,要搞清楚他們牛逼的地方在於經驗豐富,而不是不會電腦繪圖設計。如果現在畢業的機械類畢業生連電腦繪圖都不會,那就一定會“死”得很難看。。
當今的產品越來越多樣化,不規則曲面特徵的應用越來越多,不再是以前那種方方正正的樣子,就算你手繪製圖多牛逼,你也永遠畫不出來不規則的曲面產品,更談不上把產品生產製造出來。
作為一名合格的技術工程師,2D、3D繪圖是你的必備技能,是你技術工作的必備工具,是工程師之間技術交流的語言,你不會它,你的設計方案將無法表達,也根本無法實施,你還認為繪圖沒有用?
我不知道題主是不是自己從事繪圖員的工作,還是看到別人在設計圖紙,就理所當然地認為他們是繪圖員。
其實有兩種可能性,第一種,就是真正的繪圖員;第二種,就是設計工程師
1、繪圖員。這個職位就是一個很基礎的崗位,主要承擔一些基礎的、筒單的零部件設計,其中主要以出圖(3D轉2D圖紙)、2D工程圖的繪製、尺寸標註等工作為主。也有一些簡單3D零件的設計。確實,這種繪圖員工作技術含量不高,但一般都是臨時的,階段性的,我沒有見過哪個繪圖員一做就是十幾年,除非他自己不思進取。
2、設計工程師。這個職位也常常需要繪圖,準確來講叫產品設計,他不僅僅考慮繪圖方法和技巧,更重要的是對整個產品的全域性設計能力,也就是產品實現能力,你沒有個三、五的實操經驗,根本無法勝任。之前碰到過一個機械專業研究生,當時叫他去設計幾個簡單零件,結果他設計的一個ABS塑膠材料的外殼,壁厚居然做到6.0mm,還有,那個零件外圓角他取R5,而內圓角居然也取R5,螺絲柱的孔徑設計也是“隨心所欲”,做出來的東西真讓你哭笑不得。其實也不能說他笨,我覺得要怪就怪當今學校的教育與實際工作嚴重脫節,學校完全學不到工廠所需的技能。作為一名合格的設計工程師,除了具備計算機繪圖技能外,還必須具備產品實現能力,包括技術可行性分析、專利分析與規避、技術方案設計、成本分析、產品外觀建模(含複雜曲面造型)能力、產品結構設計(含內部支承件相互關係設計、機械傳動設計)能力、模具可行性分析能力、加工工藝分析、裝配工藝分析、通用性和互換性考慮、間隙配合選擇、材料選擇、安全標準符合性、行業規範符合性等等。做這行,如果沒有三、五年實際經驗,根本上談不上入門,過早給他們進行獨立設計,往往會鬧很多笑話,甚至出現模具無法實現、零件無法加工等問題。
所以,千萬不要看輕繪圖工作,它是技術人員的基本,是一項必備技能,伴隨著你日後所有技術工作開展,即使很多人成為技術管理人員後,同樣離不開繪圖軟體,因為需要審圖、也偶爾需要繪製技術方案。
你也不要認為會做一輩子繪圖員(除非你不思上進),之所以剛畢業安排你去做繪圖,是為了讓你熟悉繪圖軟體這個工具,讓你具備成為一名合格工程師的必備技能而已。
----------------------------------------------------
技術人員要以發展的眼光去看職場
無論是上面提到的繪圖員,還是設計工程師,都不是技術人員的職業終點,它只是起點和“中點”,是暫時的、階段性的。做技術崗也好,做其它崗位也好,切忌困在本專業領域內,那樣會令你的發展越來越狹窄,而且很快到達天花板,我們要不斷擴大自己的知識面,讓自己成為全面型的人才,那樣你的晉升空間才會更大,而且,技術崗與其它部門崗位也一樣,其發展通道也是相似的,如職員、部門主管、部門經理、總監、副總經理、總經理,這樣才是完整的發展路徑,你的終點應該是副總經理或總經理(因為有些公司總經理是老闆,那種情況最高只能做到副總),這才是正常的職業發展路徑。當然,現在也出現了一部分管理理念先進的公司,這種公司的技術人員會有雙發展通道,其路徑大致如下:技術員——助理工程師——工程師——高階工程師——副主任工程師——主任工程師——高階主任工程師——技術專家,其最高職稱為技術專家,級別和收入同管理職位的總經理同層,但目前這類公司還不多。
說了這麼多,希望你對技術類崗位的職場發展規則有一個清晰的認識,不要整天怨天尤人,認為大學所學知識無用武之處,你要清晰認識到,很大程度上,學歷只是作為你進入社會的一塊敲門磚而已,企業奉行的是因崗設人,而不是因人設崗,企業不可能為了迎合你的知識而為你設定特殊的崗位。