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1 # 浪鍋噠噠噠
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2 # MLTech高通目前沒有強調GPU核心數量的概念,如果按照計數邏輯單元(ALU)來看的話,
Adreno 530 有256個,Adreno430 有192個。
之所以會問到高通GPU的核心數量,主要因為目前市面上出現了GPU多核心的叫法,例如熟悉的PowerVR 、Tegra和Mali的一些型號的GPU。但是這些GPU提供方對於核心數量的判定也並不完全相同。
PowerVR 對於核心數量的判定相對合理一些,有完整核心的概念。
Tegra強調ALU的數量,不過這裡需要注意的是 各家的ALU可能並不完全相同。
Mali系列的GPU強調了Shader的概念,又分成VS單元和PS單元。
總之,標準不統一,也會有一些叫法上的不同,所以對於GPU的核心數量沒有必要過多關注。雖然CPU和GPU在設計和用法上越來越接近,AMD甚至提出來APU的概念,不過目前CPU和GPU還是有很大不同,CPU依然是能夠勝任多種任務的多面手,而GPU更善於處理一些邏輯相對簡單的事情。
ALU數量超多的GPU未必就是萬能,一個是功耗的問題,另外還有適不適合的因素。簡單甚至有些不恰當的理解,GPU用來處理圖形,有很好的表現,但是用來計算手機相機的資料未必就合適,所以出現了一些ISP,用來專門應對某些應用。
一個SOC的好壞,要綜合的來看,不要僅僅侷限在CPU和GPU。
無論是CPU還是GPU,核心數量的多少並不是決定效能的唯一因素,要看最終的效果。
CPU中文翻譯為“中央處理器”,被稱為手機的心臟,直接影響手機的效能。高通驍龍810為八核心,820是四核心。驍龍810、820都是同期CPU當中的佼佼者。
GPU最大眾的翻譯為“圖形處理器”,是由於某些軟體或大型遊戲對手機效能要求越來越高以輔助CPU而應運而生的。GPU相當於CPU的助手,幫助CPU處理一些任務,特別是對於一些大型的2D、3D遊戲。而GPU並不像CPU一樣,用核心數或者頻率來直接表現它的效能。甚至可以說GPU沒有核心數。高通驍龍810和820的GPU分別為Adreno430和Adreno530,都為高通自主研發,跟驍龍的CPU一樣相當強大,好馬配好鞍嘛。