首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
很多人認為做設計只要會設計軟體,能夠出圖就好了,其實,這樣想法太過於侷限了,甚至可以說是太狹隘,設計作為一門綜合性強的專業,不僅僅需要擁有穩紮穩打的專業知識和技能,還需要有一顆熱愛設計的心。想要成為優秀的設計師,我們需要做到以下內容一、不忘初心,再難也不能放棄夢想夢想之所以為夢想,並非因為他遙不可及,我們難以達到,而是因為它是我們的終身奮鬥目標,給予我們不斷向上的動力。很多人從事設計並不是因為熱愛,而是因為大學裡面學的就是設計,畢業之後,除了設計對於其他的行業一無所知,無法勝任工作,所以只能在設計的圈子中摸爬滾打了;也可能是因為設計的入門門檻比較低,很多隻會PS的人都敢自稱自己是設計,單純是為了解決溫飽,在設計的圈子裡浪費著自己的青春,不求上進,渾渾噩噩。如果抱有這樣的心態,這條設計之路,他們還能夠維持多久呢,如果沒有熱愛設計的心,漸漸地你會發現在一次又一次的苛求和需求更改中,漸漸失去初心。在你成為佼佼者之前,便已經喪失了動力,只得選擇提前離場了。無論從事任何職業,夢想都是支撐你付出別常人多一倍努力都不在乎的動力。你的成就,你的光環,無疑都是在這樣一天一天,甚至更久的積累中,讓自己變的更加出色。
二、設計並不是單純的畫圖,而要解決問題的過程現在很多剛剛畢業的學生,初入職場,無論是技術差的還是深受老師愛戴的,都投入大部分的時間用於提升自己的畫圖能力。但是如果你只是將目光聚焦於畫圖上,在思維上沒有任何提升,那麼你就永遠只是一個畫圖員。設計師在獨立接手專案時,會依據專案的設計背景,客戶定位和風格,結合不同的設計目標,擬定相應的設計草案,並針對最終的計劃投放的應用場景,深化方案產出最終設計結果。設計師其實是在幫助客戶解決他們所遇到的問題,透過視覺化的影象系統搭建,來滿足客戶的訴求。所以我們不要知識埋頭畫畫,紮實的繪圖技能固然重要,但是缺少解決問題的能力,那麼你將永遠無法突破自己的瓶頸。
三、不做拍腦瓜做的設計稿設計師如果想要變得優秀,肯定不會在明確客戶需求後,給客戶從素材網站上找幾個“意向圖”,照方抓藥,給到客戶成稿,這樣不僅顯得你的技術不好,又讓客戶覺得找你設計不值得。設計意向圖的目的,是為了幫助視覺經驗不豐富的客戶初步確定風格與設計方向,一旦明確,設計師便要結合專案進行深入的設計調研,做出符合客戶要求的設計結果。
四、需要不停積累設計的靈感作為設計師的小夥伴都知道,包括設計大師在內都有靈感枯竭的時候。所以在設計師的成長道路上,需要學會如何捕獲靈感就顯得格外重要。那麼我們如何獲得靈感呢?第一步:在自己的領域裡保持專注將精力聚焦於自己的設計領域,以此為軸心,去看,去聽,去想,去做。其實電梯裡的海報,電視裡的廣告,甚至是路邊發的小傳單,都可以讓我們捕獲到設計靈感。第二步:多看別人的設計稿,不要故步自封吸取其他優秀設計的營養,也是獲取靈感最為快捷的方式。同時,在隨著設計功力的增加,你會發現處處都是設計素材。
第三步、練習做著不要停。作為設計師,設計思路需要始終保持活躍的,如果沒有經常的設計練習刺激神經,靈感不久將消失殆盡,自己上手也不太輕鬆。第四步:無時無刻保持思考大家都知道,只有不斷思考,才能開啟我們的腦洞,成為我們遠遠不斷的靈感。
五、根據設計方案構建設計系統設計作為最終設計結果取決於設計方案的制定,只有將設計方案反覆進行推敲,才能夠做出優秀的設計方案。只有這樣我們才能慢慢培養出我們自己的風格體系,最終成為一代設計大師
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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很多人認為做設計只要會設計軟體,能夠出圖就好了,其實,這樣想法太過於侷限了,甚至可以說是太狹隘,設計作為一門綜合性強的專業,不僅僅需要擁有穩紮穩打的專業知識和技能,還需要有一顆熱愛設計的心。想要成為優秀的設計師,我們需要做到以下內容一、不忘初心,再難也不能放棄夢想夢想之所以為夢想,並非因為他遙不可及,我們難以達到,而是因為它是我們的終身奮鬥目標,給予我們不斷向上的動力。很多人從事設計並不是因為熱愛,而是因為大學裡面學的就是設計,畢業之後,除了設計對於其他的行業一無所知,無法勝任工作,所以只能在設計的圈子中摸爬滾打了;也可能是因為設計的入門門檻比較低,很多隻會PS的人都敢自稱自己是設計,單純是為了解決溫飽,在設計的圈子裡浪費著自己的青春,不求上進,渾渾噩噩。如果抱有這樣的心態,這條設計之路,他們還能夠維持多久呢,如果沒有熱愛設計的心,漸漸地你會發現在一次又一次的苛求和需求更改中,漸漸失去初心。在你成為佼佼者之前,便已經喪失了動力,只得選擇提前離場了。無論從事任何職業,夢想都是支撐你付出別常人多一倍努力都不在乎的動力。你的成就,你的光環,無疑都是在這樣一天一天,甚至更久的積累中,讓自己變的更加出色。
二、設計並不是單純的畫圖,而要解決問題的過程現在很多剛剛畢業的學生,初入職場,無論是技術差的還是深受老師愛戴的,都投入大部分的時間用於提升自己的畫圖能力。但是如果你只是將目光聚焦於畫圖上,在思維上沒有任何提升,那麼你就永遠只是一個畫圖員。設計師在獨立接手專案時,會依據專案的設計背景,客戶定位和風格,結合不同的設計目標,擬定相應的設計草案,並針對最終的計劃投放的應用場景,深化方案產出最終設計結果。設計師其實是在幫助客戶解決他們所遇到的問題,透過視覺化的影象系統搭建,來滿足客戶的訴求。所以我們不要知識埋頭畫畫,紮實的繪圖技能固然重要,但是缺少解決問題的能力,那麼你將永遠無法突破自己的瓶頸。
三、不做拍腦瓜做的設計稿設計師如果想要變得優秀,肯定不會在明確客戶需求後,給客戶從素材網站上找幾個“意向圖”,照方抓藥,給到客戶成稿,這樣不僅顯得你的技術不好,又讓客戶覺得找你設計不值得。設計意向圖的目的,是為了幫助視覺經驗不豐富的客戶初步確定風格與設計方向,一旦明確,設計師便要結合專案進行深入的設計調研,做出符合客戶要求的設計結果。
四、需要不停積累設計的靈感作為設計師的小夥伴都知道,包括設計大師在內都有靈感枯竭的時候。所以在設計師的成長道路上,需要學會如何捕獲靈感就顯得格外重要。那麼我們如何獲得靈感呢?第一步:在自己的領域裡保持專注將精力聚焦於自己的設計領域,以此為軸心,去看,去聽,去想,去做。其實電梯裡的海報,電視裡的廣告,甚至是路邊發的小傳單,都可以讓我們捕獲到設計靈感。第二步:多看別人的設計稿,不要故步自封吸取其他優秀設計的營養,也是獲取靈感最為快捷的方式。同時,在隨著設計功力的增加,你會發現處處都是設計素材。
第三步、練習做著不要停。作為設計師,設計思路需要始終保持活躍的,如果沒有經常的設計練習刺激神經,靈感不久將消失殆盡,自己上手也不太輕鬆。第四步:無時無刻保持思考大家都知道,只有不斷思考,才能開啟我們的腦洞,成為我們遠遠不斷的靈感。
五、根據設計方案構建設計系統設計作為最終設計結果取決於設計方案的制定,只有將設計方案反覆進行推敲,才能夠做出優秀的設計方案。只有這樣我們才能慢慢培養出我們自己的風格體系,最終成為一代設計大師
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