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1 # 奔仔G
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2 # 犀牛師兄
就我個人的使用感受而言,我認為《和平精英》還是不錯的。儘管很多人認為《和平精英》似乎在遊戲上有一些不如之前的《絕地求生》,但我個人在使用感受上並沒有什麼特別大的差別感。而且我個人還是挺喜歡這款遊戲裡的地圖設定的!
其實我認為這款遊戲做得還是挺不錯的,它有先進的物理引擎、超高畫質影象、逼真的動態拍攝,能夠讓玩家感覺身臨其境;遊戲本身也包含了非常強大的武器庫,各種機槍、狙擊步槍、手榴彈等一切應有盡有。
其次,還可以玩各種不同的遊戲模式,允許玩家自由選擇體驗和體驗不同的流暢拍攝體驗。遊戲體驗上往往能給人一種刺激緊張的感覺,但又感覺暢快淋漓。
一般都是100人在同一個比賽中戰鬥,依靠玩家個人的射擊能力和戰鬥策略消滅所有敵人,贏得比賽。這裡值得一提的是,這個遊戲是由原始版本的旅遊授權,因此有頂級高畫質圖片,100個空投和實時比賽,能夠給人帶來原始的旅遊體驗。逼真的地圖場景,真實的槍戰,讓你體驗淋漓的槍戰。
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3 # 迷迷糊糊小阿尚丶
有的玩家因為遊戲中出生島不是自己熟悉的無名島就認為不好,玩家們也太過於較真了吧。就算是改變了位置,遊戲還是一樣的操作啊。沒有必要在出生點的不同較真,只是個名字而已。和平精英遊戲中大家正義最大的地方就是玩家在擊中後的反饋,大家見到遊戲中的火花效果和閃電有些不適應。其實小編覺得還是挺不錯的。可以準確的去預測敵人的位置,可有些人就是不喜歡這樣,估計為個人理解的差異吧。
大家都很懷念刺激戰場的登入方式,剛開始玩和平精英看看飛機表演還不錯。可後來每一局都是這樣就受不了,本來一個簡單的登機儀式,被搞得這麼複雜,重複了這麼多次看著就心煩。每一次開始都要看這樣的表演,真是太浪費時間了。這一點就不如刺激戰場好,遊戲開始簡單快捷。
最後一點要吐槽的就是毒圈機制的問題,在刺激戰場遊戲裡面就有毒圈的設定。玩家在裡面會被強制性的掉血,不及時到安全區會成盒子的。但是在和平精英里面,就不會這樣了。在電磁圈裡面,只要你有足夠的電池。就可以在圈外呆很久的時間,也不會掉血的。有了這個設定,那以後在毒圈周圍堵橋的戰術也就沒有什麼用處了。
上面所說的幾個問題,就是小編我玩了一段時間總結出來的。其實這些問題也都不算嚴重不是BUG,但是一旦把上面的那些問題整合起來就是一個不小的問題了。這樣來看我們也就找到了不喜歡和平精英的原因,希望工作室可以儘快去改進這些遊戲中的問題。這樣才能挽回更多玩家的心,畢竟我們當時入坑都是因為玩了刺激戰場這個遊戲。要是和平精英好玩的話,大家還是會支援的
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我認為和平精英非常不錯,能讓人不高興的時候,玩幾把吃雞爽一爽,你是否想起和隊友並肩作戰吃雞的畫面,你是否想起從敵人的包圍圈中,垂死掙扎,你是否還想起第一次吃雞中的快感,兄弟們,這款遊戲我覺得非常不錯