回覆列表
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1 # 零點遊戲影片
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2 # 綾波麗的微笑2
講真的,送什麼不好非要送這些老玩意,講道理,我當初訂閱會員的時候,只是為了玩《噴射章魚》,但因為網路問題把我勸退了,而且玩《星際戰甲》,國際版的《王者榮耀》,還有網易的《荒野行動》,又不需要會員服務,等於就是除了任天堂的本家遊戲,其它廠商的遊戲不需要他的會員服務就可以聯網遊戲,確實任天堂的會員服務費用確實比psn會員和xbox會員費用低,受到機能影響,ns沒啥大作玩的起來,火線縱橫各種貼圖bug掉幀問題我也理解,平臺大量的4399遊戲也理解,既然如此會員費用低我也理解,但是就覺得任天堂有點軸,為啥不學學微軟和索尼,現在模擬器這麼發達,我為啥非要為了一個老平臺的遊戲而充會員,所以今年會員到期以後我就沒去續費了,因為虧
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3 # Noble66
我覺得不送還好,一送真的很容易被噴。。。主要是大家都喜歡拿隔壁兩家比較,索尼微軟兩家會免的都是本世代遊戲,甚至會送一些自家的獨佔大作,唯獨老任送上個世紀冷飯,雖說會員是三家裡最便宜的,但是吧總讓人覺得沒什麼誠意。。。。
Switch會員服務之免費FC遊戲
型別 精選合輯
對應機種 Nintendo Switch
發行 任天堂
發售日 2018年9月19日
定價 免費(需要加入Nintendo Switch Online)
遊戲人數:1~2人
分級 CERO:B(12歲以上)
判定 良作
概要
本作配合Nintendo Switch Online一同公佈時,不少敏感的玩家還以為Switch會重蹈當年3DS“大使機”的覆轍
另外,本作同時還具有“Virtual Console的後續服務”這樣一個定位。Virtual Console服務曾在Wii、3DS等較老的硬體上開展,當中的遊戲涉及的平臺包含但不僅限FC,因此也可以期待本作後續提供SFC等其他平臺的免費遊戲。
Nintendo Switch Online的收費標準為:包月300日元,包年折扣下來則為2400日元。
特徵
陣容:
本作配信伊始時內藏20款遊戲,玩家能在主選單中隨意選擇遊玩。
主選單中各個遊戲的影象分別為當年的包裝封面,排列順序能自由變換。
新遊戲的追加保持每個月三款的節奏。到目前(4月2日)為止已配信的遊戲陣容傳送門如下(日服):
ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online | Nintendo Switch Online | Nintendo Switch | Nintendowww.nintendo.co.jp
很雞賊的是,在頁面中用很小的字型寫了“一定期間經過後會停止追加遊戲”
這些配信遊戲都涵蓋哪些廠商的作品呢?任天堂自不必說,KOEI TECMO、KONAMI、CAPCOM、SUNSOFT等第三方也都參與到了這項服務。其中還包括TECNOS JAPAN(代表作熱血系列、《雙截龍》系列等)等已不復存在的公司。
日版美版封面大比拼。是不是感覺美版普遍要粗♂獷很多?紅框中分別是日美版《熱血物語》的封面,感受一下
本作繼承了Virtual Console系列的隨時存檔功能(雖然對於玩過各類模擬器的玩家來說,這種功能應是標配),同時每款遊戲都分別有4個單獨的隨時存檔欄位,便利性上升。
一個小細節:本作與miniFC的系統共通特徵較多,推測在一定程度上沿用了miniFC的資源。
除了普通的遊戲,本作有時還會單獨配信特定遊戲的“特別版”。所謂的“特別版”,是指“以特定的初始狀態從該遊戲的特定階段開始遊玩”。
標“SP”字樣的均為特別版。最奇特的是,這些特別版似乎不光是直接調引數,還有工作人員手動攻關的痕跡
比如,《塞爾達傳說 土豪版》(ゼルダの伝説 お金持ちバージョン):在這個版本中玩家會以“寶石數量達到上限、且持有多個關鍵道具”的狀態從初期開始遊戲。
除此之外,還有從最終BOSS戰前開始的《忍者龍劍傳 高潮版》、從LEVEL20通關前開始的《馬里奧醫生 內行都懂的UFO直前版》等等。
聯機相關:
本作的FC遊戲能透過聯網功能與朋友一起玩。
《馬里奧兄弟》《兵鋒》等等,能雙人玩的遊戲很多,且在不斷充實中。與Nintendo Switch Online的app聯動還能語音聊天(當然在國內玩家之間沒啥用)。
在遊戲時,螢幕上可以顯示對方玩家的游標(類似以前Wii的1p2p手型圖示),玩家間可以相互提供互動和提示。
設定:
在“設定”中可以將遊戲畫面設定為“4:3”“畫素完美”“模擬電視”三種顯示模式。配置與miniFC幾乎相同。
優點
壓倒的價效比
Virtual Console中的FC遊戲一款賣500日元,而在本作中只要加入Nintendo Switch Online會員,便可以一口氣遊玩20款以上的FC遊戲。由於要想玩《噴射戰士2》等遊戲的聯機模式,加入會員是必不可少的,因而從價格上考慮這些完全附加的贈品是很划算的。
當然,玩不玩是另一回事。
另外,截至2019年3月,已有三分之二miniFC中收錄的遊戲已先後被追加至本作的遊戲庫中。當然,庫中也存在miniFC中未收錄的作品。
任天堂帶了個壞頭
各種各樣的“特別版”
由於基本都是從“對玩家有利的狀態”開始,因而對於當年沒能看到結局或特定演出的玩家來說,可以很方便地一補當年的遺憾。
這下噴神終於能通關《忍者龍劍傳》了
眾望所歸的聯機遊戲
說出來可能有些讓人意外,但FC遊戲透過合法手段聯機遊玩,這還是頭一遭。
問題點
配信節奏太慢
每個月追加三款,比起Virtual Console時代的節奏要慢。
未附帶說明書(的電子檔)
與新手引導詳盡得讓人反感的現時代遊戲不同,FC時代的遊戲內基本沒有實裝遊玩方法說明,對應的文件往往寫在紙質說明書中。明明Virtual Console時代都附帶了電子版說明書的,不知為何在本作中被閹割了。
Virtual Console時代配信的遊戲在對應的主頁裡也有詳細的操作說明,但本作的官網中則沒有
不能進行鍵位設定
在用Joy-Con遊玩時,減號鍵對應SELECT鍵、加號鍵對應START鍵。部分遊戲操作起來會很彆扭。
本作中的“設定”選項簡潔得令人髮指:只有“調整畫面”一項功能
連續一週不聯網則不能再繼續遊玩
本作作為Online會員的特典,在遊玩時是非強制聯網的。不過一旦連續一週不聯網,就會出現聯網確認畫面,若確認不了則不能再繼續遊玩。
當然,本作“Online會員特典”的本質,決定了系統不得不定期聯網檢查會員是否已過期。
讀取時間(僅限磁碟機專用遊戲)
在本作中,磁碟機專用遊戲的“讀取時間”也得到了忠實再現,遊玩時需要花較長時間進行。
4月即將追加的《超級馬里奧兄弟2》即為一款磁碟機遊戲,當年玩過這款遊戲的國內玩家其實並不多
有關隨時存檔的問題
讀取存檔時,遊戲不是嚴格從存檔時間點繼續的,而是“稍微過了一點時間”後再繼續。因此,如果運氣不好,可能會陷入“讀取存檔後什麼事兒都沒法做就直接碰到敵人game over”這種僵局。
在存檔之前先按暫停可以解決這樣的問題
順帶一提,在Virtual Console中上述兩個問題均不存在。
總評
作為贈品,本作是非常超值的。無論是去到戶外,還是與朋友遠端聯機,都能從一個全新的角度體驗當年的這些經典作品。