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說騰訊,必然說抄襲,我是很難理解這種看法的。 誠然,很多人說oicq模仿icq,但為什麼沒人說當時模仿者數以百計,他們不會被冠以抄襲的名字呢?區別只不過是oicq成功了嗎?大到入口網站小到論壇都要自己做即時通訊,比如網易泡泡,比如新浪uc,比如各種xxicq。可最後只有oicq成了被唾棄的物件。當初icq告oicq的時候也只是說名字相仿,要求對方改名,這才有了oicq改為qq的一段。
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回覆列表
  • 1 # 首席熱點辣評官

    其實說騰訊是抄襲大王的並不是因為qq一開始抄襲,而是騰訊qq成功了以後的肆無忌憚的抄襲,也不能直接說抄襲,是借鑑而已,憑藉龐大的使用者基數,騰訊在遊戲上所向披靡。正因為借鑑的非常成功,所以成功的成為了大眾的眾矢之的,你一個小嘍嘍抄來抄去誰會管你啊,槍打出頭鳥啊,太引人注目了誰會看不見啊,自然會受到那些沒有抄襲成功的人的嫉妒以及鄙視,久而久之廣而告之,大家就都一起鄙視起來了。總歸來說抄襲自來就是不光彩的一件事情,郭敬明不是也遭人鄙視調侃啊,只因為太出名了

  • 2 # Cyanokaze

    其實沒有那麼嚴重,主要是遠香近臭,再加上人云亦云而已。想想,同樣是以抄襲和收購為主要創新手段的狗割,卻被幾乎是同一批人,奉為“人類的希望”,雙標十分顯眼。

    首先要指出的是,騰訊的確有過許多劣跡。從發家基礎QQ來說,就是“借鑑”了ICQ。實際上QQ的前身叫OICQ,後來被告了才改名。不過,QQ活到了現在,而ICQ,年輕一點的人可能都從未聽說過。這當然不是一個簡單用“抄襲”能解釋的問題,要知道,當年騰訊還算不上大佬,財力和影響力都十分有限。

    還有諸如微信、英雄殺、QQ空間甚至是絕藝,如果仔細去翻,都可以在比它早的公司/軟體那裡找到相似點,微信和WhatsApp,英雄殺和三國殺(這個最明顯),QQ空間和開心網/人人網......等等,加上騰訊的對手主要是國內的,宣傳上對騰訊的針對也更多,所以國內的網民有騰訊抄襲的印象,十分自然。

    但實事求是的說,騰訊的創新還是不少的,QQ是靠諸如區域網檔案直傳等諸多創新,才一步步擊敗微軟的MSN的,當年流行白領用MSN,民工上QQ,結果白領大多也最後註冊了QQ,還後悔註冊太晚號碼太長。ICQ死太早,都沒機會成為QQ的對手。微信的紅包功能,也是創新的典範。

    最後做一個對比,從抄襲和不尊重智慧財產權的角度而言,狗割(Google)是一個更好的榜“榜樣”,why?聽我介紹。

    狗割的搜尋演算法,最初是“借鑑”李彥宏的一篇論文的。

    Android,是派施密特作為獨立董事打入蘋果內部偷來的,魯賓的Android初代,介面和塞班幾乎一致,而且是為按鍵最佳化的,並非現在的全觸屏。

    為了相容老Java應用,Android非法使用了甲骨文的API名稱,還拒不賠償。然而,阿里雲使用同樣的方式實現了對Android app的相容時,狗割又高舉智慧財產權大棒,要求一些智慧手機大廠二選一。

    對那些還很小的初創公司,就是買下然後趕人。如收購波士頓動力,收購智慧家庭初創公司等等。這和騰訊的做法像不像?

    當然,還有更多的齷齪,例如宣稱“不作惡”,卻舔美國執法機構的屁眼,宣稱“免費”,實際上卻是用使用者的隱私買單。等等。

    當然,狗割也是有創新的,那就是偷隱私賣廣告,這個是狗割的獨創,“功勞”值得銘記。

  • 3 # 思音3

    吃不到葡萄說葡萄酸,是大多數人都有的心理。抄襲~這個看怎麼定義了。如果嚴格來說,我們身上可以使用的一切都可以說是抄襲的~~但是吝嗇自己的讚美,否定一切是現在存在的很廣泛的聲音

  • 4 # 馬到成功155015066

    樹大必然招風。其實,任何成功的商業模式,都是以市場為導向,充分吸收和借鑑同行的成功經驗和失敗教訓的基礎上才問世的。只要市場認可,只要使用者滿意,只要不是違法,就是成功。

  • 5 # 夜郎傳說軍哥

    為什麼我們華人就喜歡說抄襲和模仿山寨?能不能說得委婉點嗯!比如說 借鑑和參考啊!

    我們只是成功借鑑,不要黑我們山寨,我們是豪車的搬運工

  • 6 # 丨HOPE丨

    因為火起來的抄襲才對原版構成了傷害,憑著自己財大氣粗、使用者量大,甚至能幹倒原版廠商,這樣的例子數不勝數,而且不僅僅存在於IT界。這樣有創意的人會越來越少,社會進步會越來越慢,因為他們幹不過抄襲廠。這也是為什麼國家這幾年反覆強調“創新”的原因,山寨別人的老路讓中國飛速發展起來,但已經到了創新的瓶頸,再不創新就得死。

  • 7 # 我是笑少

    個人認為騰訊的抄襲之說從2012年QQ與imo的撕逼大戰以後就一直不斷,我們可以不管結果,群眾的眼睛是雪亮的,讓我們來看看騰訊到底有沒有抄襲和山寨。

    QQ的前身並不叫QQ,而是OICQ,那麼問題來了,先於QQ發行的ICQ呢?加了個字母就成了自己的產品,赤裸裸的拿來主義啊!還有就是QQ遊戲,這個遊戲平臺的內容近乎就瘋狂的山寨:還記得風靡一時的勁舞團嗎?沒多久QQ就來了個QQ炫舞;人家出祖瑪,他來QQ龍珠;人家出寶石迷陣,他來個對對碰;人家剛出跑跑卡丁車,他後面推出QQ飛車……至於其他軟體,象TT流覽器就山寨了遨遊流覽器;QQ播放器山寨了暴風影音;騰訊拼音輸入法山寨了搜狗輸入法;QQmusic山寨了酷狗等等。

    總之,市面上好玩熱銷的應用,人家前腳剛出,騰訊後腳立馬推出自己的類似應用,有些甚至赤裸裸的拿來冠之。作為一個知名的網際網路巨頭企業,居然開發不出屬於自己的創新產品,而一昧的山寨和模仿別人的作品,當然就會招至網民嗤之以鼻,令人所不恥

  • 8 # 星脈科技

    如果說抄襲,人們的對騰訊的抄襲是在遊戲後才有得,雖然有qq,但是後來的飛車,炫舞,等等才算是完全的抄襲概念,不過抄襲你首先也有一手好的文筆才可以,所以你不能說模仿的人不強,只能說沒有太自己的創新,人們也許憤怒的是,騰訊,你一定可以做一個嶄新的專案,別人沒做過的,我們對你的愛才能更加天長地久。呵呵,我覺得能為人類帶來幫助的產品都是好產品,也許在虛擬世界顯得過於較真,好比賓士造車了,造飛機引擎的寶馬就不能模仿賓士造車了?概念需要換個角度去看

  • 9 # 阿光財經亮亮點

    所謂抄襲,本質是創新和創造的區別。騰訊雖然不創造新產品,但是能夠留住使用者,說明騰訊的產品做的是足夠好的。

    1 創新是應用層面的:比如dota時代,雖然也有玩家,卻遠沒有到普及的時候。但是騰訊修改的LOL,不僅畫質優美,而且去除了很多複雜的規則,提升了遊戲的整體參與度和可玩性。後來還推出了手機版的農藥,一脈相承,你可以說騰訊是抄襲,但是抄的又道理。

    2 好的體驗本質抓住了需求:就像無印良品的產品,很多細節的設計,本身不光是視覺角度的,更多也是功能主義的。比如騰訊全民k歌,雖然晚於唱吧,但是裡邊的快進切歌,還有一系列創新點,都是騰訊的產品經理在一次次k歌過程中打磨出來的,這些看起來細小的點,其實也是重要的需求。

    說白了,說騰訊抄襲是大眾固有的一種找茬兒心理,如果抄一定能得高分,那為什麼後起之秀沒有再做騰訊二號?大概就是這個道理。

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