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  • 1 # 不知不覺起風了

    噁心嗎?你可能主要是覺得坑錢了。就這一點,我談談我的看法。一個遊戲,更新是它不斷的活力,舉例,最開始,沒有修,人們看等級技能打的很開心,人們刷啊刷,錢,怎麼辦?人們不花錢了,大量獲得錢了,如果繼續下去會怎麼樣?經濟系統會崩潰。只能,開修,大量消耗夢幻幣。經濟系統穩定了,然後發現怪不經打了,於是加強怪了。然後,人們又發現修滿了,沒事了,錢又堆起來了。就又開始增加別的了。就如此迴圈,讓貨幣真正保值。系統才能正常運轉。再來一點,你說裝備,十年多了,裝備達到一定飽和,就要開靈飾轉移注意力。等等等等……物品掉落機率,煉妖成名機率。這些,說噁心,那是因為不能在每一個人身上都氾濫。不然,夢幻早垮臺了。變的不是夢幻,它能活這麼久,證明他的系統足夠合理。變得是我們的心,當初小孩子的我們,對一切未知的東西都感覺新奇。才能覺得每一點驚喜都足夠開心。還記得,當初,我在攤位,看見一件,一件哦,套裝變化老虎的裝備正好我的現金能買。我腦子裡想象著,老虎多牛逼啊,當初一巴掌把我出花果山。於是傾家蕩產買了,激動的穿上,去打怪。結果還是被拍飛。這就是初心。懵懂的快樂。現在大家也都二十好幾了吧。都算是骨灰級了,什麼還能給你們帶來快樂。恐怕期待的地方就只有,錢,物品和機率了。這幾個地方,你們覺得不如意就開始覺得夢幻變了?還是那句話,變得不是夢話而是我們啊。

  • 2 # 雕花傢俱定製工廠

    夢幻幣產出多了,遊戲平衡也就費了。牟利的多了,單開的少了,樂趣也就少了。總結下挺不了幾年了。除非以後開經典回憶區,回到10.年前。但是玩家的心散了。失去了遊戲的樂趣,現在玩的大多數都是80.90後新鮮血液太少了。去年玩個區花了2000連隊都不好找。還玩個毛線?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼是LPR,為什麼有人說房貸合同未來或將以它為準?