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1 # 沃森都是以
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2 # 玩玩飛機
創新的腳步30年未有停歇,從早期的臺式電腦到膝上型電腦,從平板到手機,再到如今的VR/AR,聯想一直以產業生態和領導者的形象深耕細作,持之以恆的拓展科技創新。
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3 # 給溫哥華個
透過智慧移動裝置,聯想不僅讓人們體驗到了AR增強現實的奇妙世界,而且還為我們描繪出了尖端科技帶來的全新生活方式
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4 # 我就說你OAO少女
這次跨界合作再一次證明:聯想一直在專注使用者體驗的道路上努力前行,在科技與文化、藝術的碰撞中為我們開啟“新視界”,打造更多想象力+∞的生態圈
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5 # quoyion撒旦
個人認為算是造福了星戰粉絲,從使用者體驗感來說,場景重現的很棒,復刻地也很贊。而聯想的商業佈局也慢慢初現端倪,不止步pc領域。
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6 # 真好很好非常好
不錯,聯想的AR戰略從“科技第一位” 轉移到“以使用者體驗為中心”,引導使用者合理使用技術,幾款硬體在體驗上都有突破式的提升,我個人覺得這是聯想與其他硬體品牌的不同之處。
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7 # 執卓阿拉
硬體方面,其實現在各個品牌不存在什麼難以超越的技術優勢,想要獲得好的使用體驗,AR裝置對軟體和內容的要求,某種程度上來講比硬體更高。
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8 # 欺負我我給我
據悉,聯想Mirage上市售賣的硬體標配,包括一個頭戴顯示裝置,一個追蹤信標,和一個光劍造型的控制器。軟體方面,有光劍大戰,策略戰鬥和全息象棋三個遊戲。
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9 # 29沐禾
這很好的實現了使用者體驗為中心,這是突破也是提升,很大程度上與其他品牌拉開距離。追求卓越,趕超自己。是新走向。
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10 # 白夜行249499018
當AR遊戲越來越火爆,並且聯想的AR技術在硬體的體驗上有突破式的提升,表明了聯想進軍AR領域的決心,也表明了入局的信心。
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11 # 智慧新視界
聯想因為趕上了pc浪潮,一舉成為世界pc巨頭,但因為沒有核心技術大而不強。聯想手機最早複製pc模式,曾經在國內市場份額排位第一,但同樣是不注重研發投入,缺乏核心技術,目前已經跌到十名開外。此次聯想釋出Mirage AR遊戲裝備,更多的還是搶佔AR遊戲的先機,切入AR遊戲市場,扭轉目前的不利局面。應該說聯想因為重商主義,過於注重貿易和資本運作,忽視研發投入,因沒有核心技術,經營出現困境,如果不堅持走自主研發的道路,只是單純找風口,蹭熱點很難扭轉目前的局面。
聯想釋出Mirage AR遊戲裝備,更多的還是切入AR遊戲市場聯想釋出Mirage AR遊戲裝備,運用AR技術,可以大幅提升遊戲玩家的遊戲體驗。而AR遊戲很可能是下一個風口,聯想釋出這款AR遊戲裝置更多的還是想搶佔AR遊戲的先機,培育新的利潤增長點,扭轉目前的不利局面。
聯想釋出Mirage AR遊戲裝備,顯示聯想的研發和技術實力聯想因為重商主義嚴重,重貿易和資本運作,而輕研發投入,所以一直為世人所詬病,此次聯想釋出Mirage AR遊戲裝備,就是想證明自己的研發和技術實力,以圖改變自己沒有核心技術的形象。
聯想釋出Mirage AR遊戲裝備,更多的還是聯想加大智慧生態的佈局聯想雖然趕上了pc浪潮和智慧手機浪潮,但均因為缺乏核心技術,pc業務大而不強,手機業務則是跌入谷底,此次聯想釋出Mirage AR,更多的還是想趕上AR、AI的浪潮,加大對於智慧生態的佈局,尋求新的利潤增長點,改變目前的不利局面。
聯想因為長期重貿易和資本運作,而輕研發,缺乏核心技術導致聯想已經淪為最差科技股,如果聯想不能真正確立自主研發的道路,即使押寶AR、AI等技術和產品,依然難以擺脫目前的困境。
回覆列表
聯想AR戰略是從“科技第一位” 轉移到“以使用者體驗為中心”,引導使用者合理使用技術,獲得前所未有的體驗。把技術放在第二位,把整個體驗和內容放在第一位。