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  • 1 # 傾城已然傳說

    如今智慧手機市場的發展日新月異,消費者在選擇新手機的時候並不僅僅只關注手機的效能與配置,手機的顏值設計、音質以及拍照實力都成為了消費者選購手機時的重要參考因素。其中手機拍照功能在這幾年發展的尤為迅速,不僅蘋果、三星所推出的頂級旗艦手機擁有不俗的拍照實力,就連許多中國產手機廠商同樣也在手機拍照方面有著極為出色的表現。但是對於普通消費者來說,由於對於手機拍照方面的知識比較匱乏,因此並不知道什麼樣的手機才擁有真正強悍的拍照實力。以前我們在看一款手機拍照給不給力的時候,最直接的方法就是看攝像頭的畫素。但是在如今的智慧手機市場中,攝像頭畫素只是次要的,真正決定一款手機拍照好壞的是相機感測器、光圈、對焦技術以及防抖技術等要素。

    手機拍照模組中最重要的一個部件就是感測器,簡單地說感測器就如同以前相機中所需要用到的膠捲一般,透過將接收到光線經過一系列的轉換過程最終轉換為數字訊號,形成我們在手機上看到的影象。因此感測器其實已經決定了畫素的大小,但是要注意的是畫素越高感測器未必越好。除了畫素之外,感測器的尺寸也十分的重要,換句話說也就是單位像素面積的大小很重要。單個像素面積越大,感光面積就越大,進光量也就越足。例如vivo Xplay6就採用了IMX362感測器,單位像素面積達到了1.4μm,完全不用擔心拍照時會出現亮度不夠的情況。對於光圈,稍微懂一點拍照知識的人都不會陌生。如同單反相機一樣,手機鏡頭光圈越大,拍照時的進光量也就越多,同時景深也就越淺。那麼大光圈有什麼好處呢?當我們在光線比較弱的環境下拍照,大光圈手機拍出來的照片亮度充足細節清晰,而光圈比較小的手機拍出來的照片則比較暗淡,有些細節甚至完全看不清。另外在用手機進行微距拍照的時候,大光圈手機由於擁有淺景深的優勢,因此可以輕易拍出主體凸顯背景虛化的效果出來。vivo Xplay6的光圈值高達F1.7,與三星S7 edge處於同一水準,甚至比iPhone 7的光圈還要大一些,在進行人像、夜拍以及微距拍攝時自然要更有優勢一些。

    對焦技術同樣對於手機的拍照實力有著決定性的影響,對焦速度越快越精準的手機,拍照時自然不容易出現模糊不清晰的問題,同時拍照實力也十分出色。目前市面上常見的對焦技術有反差式對焦、相位對焦、鐳射對焦、混合對焦、雙核對焦以及全畫素雙核對焦等,其中對焦速度最快並且精度極高的當屬先進的全畫素雙核對焦技術了。目前在一些高階單反、三星S7 edge以及vivo Xplay6等產品中都搭載了全畫素雙核對焦技術,保證了使用者可以輕鬆的拍出清晰不模糊的照片。

    最後就要說說防抖技術了,目前手機上的防抖技術有兩種,一種是電子防抖,另一種是光學防抖。其中電子防抖技術主要是透過提高ISO值來讓快門速度達到安全快門閥值,實際體驗並不算很好。而光學防抖則是透過特殊的結構設計以及演算法來消除使用者拍照時的抖動,特別是在光線不足的時候可以保證使用者拍出清晰的照片。假如防抖技術差的話,其他硬體再出色,你也會發現手機拍出的照片經常會模糊,而vivo Xplay6採用了四周光學防抖技術,進一步保證了使用者可以擁有出色的成像質量。

    相信在看完之後你再也不會被所謂的高畫素手機所迷惑了,要想擁有出色的拍照實力,上面的這些要素缺一不可。而vivo Xplay6還採用了1200萬畫素+500萬畫素的雙攝像頭,在拍照實力方面自然也處於目前手機市場中的頂尖水準,可以讓使用者輕鬆的拍出清晰好看的照片出來。

  • 2 # 國貨品鑑

    並不是畫素越高拍照越好,它的標準有好幾個方面

    為什麼中國產手機攝像頭都是幾千萬畫素的,而索尼、三星、蘋果等手機只有一千多萬畫素,但是她們的實際拍照效果相差不大,反而是比中國產高畫素的手機還要好呢?其實根本原因還是在攝像頭、演算法最佳化方面的落後!

    索尼一枝獨秀

    因為我們知道除了三星等幾個極少數品牌外,其他的手機品牌基本上都是採用的索尼攝像頭感測器。而一些做得不錯的品牌就會選擇自己研發或者是和索尼聯合定製攝像頭,諸如華為和蘋果等,因為在攝像這個領域還是索尼最為出色。

    也因為技術問題就導致了除了三大家外其他手機品牌基本上都是跟著索尼走,大多不會去專門的定製CMOS。也就導致了索尼推出什麼新款CMOS市面上就統一使用哪款,比如索尼主推的4800萬畫素的IMX586,因此很多中國產品牌除了華為是採用的IMX600系列的CMOS外其他的基本上都是一樣的。

    差距

    畢竟CMOS是屬於一個高階的科技零件,咱們在這一塊的確沒辦法和人家三星、索尼相比,自然只能被動地選擇使用。因此導致中國產手機只會在攝像頭上堆料,而更高階的演算法和最佳化卻並不花時間和精力去研究,因此我們只會看到這些手機的畫素數從兩千多萬到四千多萬再到八千甚至更高。

    如果這是一味的追求畫素量,就會導致在同等CMOS面積相同的情況下,畫素量增加就會導致像素面積減小。而導致惡性迴圈:像素面積越小——畫素進光亮減小——拍攝的畫面發暗、噪點增多——影響整體成片效果。而且很多所謂的高畫素攝像頭大多是透過技術來實現的,真正的硬體部分還是隻有1200萬的水準。

    成像好的根本因素

    這也就導致了為什麼中國產手機畫素比三星、蘋果高出那麼多,但實際的成像效果並不比他們好,甚至還要略差。因為根本原因在於手機拍攝不單單只是看畫素,還要看CMOS尺寸、光圈大小和IOS光學防抖等方面。即便是你的畫素提高,CMOS尺寸也變大可是光圈小,光學防抖很差那麼在光線缺少的情況下,成像就會很模糊。

    國內此方面做得還算不錯的也就華為一家,而華為之所以能在攝像領域和他們並駕齊驅。主要是在攝像頭上堆料足,而且更重要的是他們還獲得了徠卡的照片最佳化演算法,如此一來就將在這方面的差距給追趕了上來。而為何三星、蘋果為什麼不在乎手機攝像頭到底達到多少千萬,因為人家的核心方法掌握在手上不需要走這種偏門,人家靠著多年積累的成像演算法自然在拍照上領先很大一部分。

    最後提醒大家在選購手機的時候千萬不要只在意攝像頭的畫素,還是要看看實際拍出來的樣張效果展現。畢竟我們在拍照方面比不上人家這是事實,但未來可期希望更多像華為一樣的科技企業能夠趕超老牌巨擘。

  • 3 # 明哥你別逗

    手機拍攝畫素是越來越好,但是手機畢竟是手機,就算再高畫質專業攝影,手機永遠不行

    假如說哪一天手機完全可以取代相機,價格也是個天文數字,佳能一個鏡頭,要上幾萬元,但只是個鏡頭,要是一個佳能5D4配一個好鏡頭,大約在5萬人民幣,要是手機真能真能打到佳能的效果,我估計買個手機大約十幾萬。

    以我的看法,那就是脫了褲子放屁多餘。

  • 4 # Anciens安森

    目前,智慧手機的拍照功能越來越普及,不少商家在推出新手機的時候,都會以手機畫素高,畫質好為宣傳賣點。

    在選購拍照手機的時候,不少人也會以手機畫素高低為判斷好壞的依據。

    手機畫素越高越好,真的是這樣嗎?並非如此。相反,手機畫素過高,反而還有可能降低畫質。

    想要說明這個問題,就必須搞清楚一個概念:畫素是什麼。

    畫素是排列在CMOS感光元件上的一個個小方格,是圖片的最小組成單位,每個方格的顏色不同,放大之後就是最終的畫面效果。有一個方法可以比較直觀地理解畫素,大家可以在PS裡面開啟一張圖片,將其放大到一定程度,會發現圖片變成一個個帶顏色的方格,每個方格可以視為是一個畫素,而整張畫布就是CMOS感光元件。

    為什麼手機畫素過高,還有可能降低畫質?

    數碼攝影器材的成像原理是將鏡頭捕捉到的光訊號儲存在CMOS感光元件上,不同位置的光照強度會形成不同的電流訊號記錄在畫素點中,經過轉換形成顏色資訊,最終才變成完整的圖片。

    手機的感光元件和相機感光元件的尺寸有較大差異,CMOS感光元件尺寸越大,單個畫素所佔的感光面積就越大,獲得的光訊號越多,畫素間的互相干擾越小,儲存的顏色資訊就越準確。

    在CMOS感光元件尺寸大小一定的情況下(目前智慧手機的感光元件面積一般只有1.3-2平方微米),畫素越高,單個畫素所佔的感光面積越少,畫素和畫素之間的間距也越小,顏色資訊越不準確。

    而且,在電流訊號轉換過程中會產生熱量,畫素點越密集,散熱空間就越小,畫面就更容易形成難看的噪點。

    這也是有些號稱1600萬畫素的手機拍照質量還不如800萬畫素的iPhone的原因。在感測器尺寸相同的情況下,低畫素獲取的資訊量反而更多,更準確。

  • 5 # 色影無忌

    手機拍照好壞和畫素有一定關係,但是並非越高越好。

    想想之前iPhone憑藉800萬畫素的攝像頭吊打一眾1200、1600萬畫素的手機,你就該明白,手機拍照,不是單純的拼引數、拼畫素。

    手機攝影,除了硬體之外,軟體調校才是見功底的,蘋果之所以能夠在這塊做的這麼好,得益於蘋果在影象領域的深耕。蘋果Mac電腦一直都是專業攝影師、設計師的選擇。這些積累才造就了蘋果手機攝影的優秀表現。

    之前其它廠商也就三星能和蘋果比一比,那是因為三星本身在影象領域也算是有積澱,比起從0開始的中國產手機,那時候還是領先不少的。

    中國產手機剛起步的時候,很少能有精力把攝像頭做好的,那沒有軟體調校做保證,也就只能拼引數,這樣在宣傳的時候才不會顯得“差”。至於效果怎麼樣,只有用過了才知道。

    現在經過幾年的發展,中國產手機也逐漸補齊了自己的在攝像頭研發上的短板。

    比如今年小米釋出的1200萬畫素攝像頭的MIX 2S,就是很好的例子。在這麼多年之後,小米終於是在攝影頭調教的領域有了進步。不在強調引數上的優勢,1200萬畫素,這個引數放在現在不高,但是小米有信心在成像品質上和高手過過招,這就是進步。

    當手機廠商不再靠拼引數去博取使用者的關注的時候,才是一個手機廠商對自己研發能力的自信。

    當然,除了調教,還和鏡片材質、數量、鍍膜、裝配工藝等一系列因素。這些都決定了手機攝影的質量,就不一一細說啦。

    最後,分享一組蘋果《Shot on iPhone 6》專案的照片,都是iPhone 6拍攝的。

    這些照片也是告訴大家,手機廠商已經越做越好了,拍的不好可能和手機沒關係,關鍵是用手機的人。所以,提高自己的拍攝水平,比糾結哪個手機拍照好更重要。

  • 6 # 小k印像

    凡事無絕對,任何事情都有兩面性,手機畫素也是一樣,高畫素有利也有弊:

    一、畫素越高,圖片尺寸越大,相同條件下畫面越細膩

    畫素越高,在同一顯示精度下的影象尺寸就越大;用更直觀的例子來說,就是在畫面不變模糊的前提下,可以沖印或放大的圖片尺寸更大。

    換個角度,兩張畫素不同的照片,放大到同一尺寸,原則上畫素高的會更細膩。

    二、畫素越高,單位畫素受光率越低,畫質會相應降低

    說到高畫素的缺點,主要體現在以下兩點:

    1、畫素越高,曝光寬容度相對越差:

    對相同尺寸的感光器尺寸,畫素越高,密度越大,單位畫素受光率低,導致曝光寬容度降低。

    通俗來講,就是出現欠曝或過曝的機率會增加,尤其是在大光比環境下。即常說的‘’泛白‘’和‘’死黑‘’。

    2、畫素越高,高感控噪能力相對越差:

    由於受光相對不足,高感光度下畫面的噪點會更明顯,甚至嚴重影響畫面細節。

    【結論】:高畫素有利有弊,高畫素不是評價手機拍攝畫質的唯一標準,要理性選擇,平衡畫素和畫質的關係。

  • 7 # 紫楓攝影后期教學

    手機相機的畫素越高越好嗎?

    手機相機是不是畫素越高越好?

    為了理解這個問題,我們要先看看一張拍攝的照片畫質由什麼因素決定的。

    在一般人的理解中,認為相機的畫素越高畫質越好,但實際上這個不一定,影響畫質的還有感光晶片的大小,所以高畫素是高畫質的一個影響因素,但高畫素不一定等於高畫質。

    實際上,畫素越高,銳度越好,細節越多,但高感越差,越容易產生噪點。而且有些手機為了追求高畫素會使用插值畫素,就是說有些畫素並不是感光元件真實產生的,是透過演算法計算出來的畫素點。所以就有了這樣的情況,一些手機相機的畫素上千萬拍出的照片畫質卻不如幾百萬畫素的手機,就是這個道理。

    當畫素達到一定的數量以後,影響畫質的主要因素就成了感光元件的尺寸和每一個實際成像畫素的質量,所以不能一味的追求高畫素,要綜合的看。

  • 8 # 從耗子胖成豬

    這個想法是片面的!(僅當光線、鏡頭不是制約的情況下才能成立)

    因為相機的影象感測器其實你可以把它看成是一款“太陽能電池”。手機、相機的畫素越高,在面積一定的情況下,每個畫素的尺寸就越小。而畫素的尺寸小了,單位時間內接收光線輸出的電訊號也變弱了。

    而在我們日常的拍攝中,有時候會在光線充足的條件下拍攝,有時候則是在光線嚴重不足的場合下拍攝。當光線充足的情況下,高畫素的相機、手機每個畫素都能得到充分的曝光,這種情況下,高畫素的機器可以發揮高解析度的優勢。

    但在暗光拍攝的情況下,畫素尺寸太小的感測器得不到良好的訊號輸出,就會產生嚴重的噪點干擾。這種情況下,往往畫素越高,畫質越惡劣。

    這也是為什麼大白天的情況下,手機拍照跟相機的差距不是很明顯,而到了夜晚的時候,手機拍照的效果就大打折扣的原因。因為手機的cmos感測器單畫素的尺寸一般只有1um~1.5um,而專業相機可以達到4um~7um。(面積比是尺寸的平方,大概是10~30倍的差距。)

  • 9 # 蘭闍藝文

    如果僅從影象的質量來看,確實是,手機攝影畫素越高越好,但如果考慮其它因素,手機畫素高也有高的成本。

    僅從影象質量來看,畫素越高,圖片的解析度也就越高,這意味著手機拍出來的照片能夠擁有更多的細節。畢竟,高畫素的照片只要一縮小圖片,就可以提高信噪比,讓畫面看起來更加清晰。但是,低畫素的照片怎麼辦呢?插值嗎?您不妨試一試,插值之後的照片,影象質量是非常差的。

    不過話又說回來了,凡事都講究一個成本,畫素高了,也有畫素高的成本。首先,儲存上就是一個很大的問題,儲存照片需要更大的空間了。其次,開啟圖片、用手機APP修圖的時候,高畫素的照片由於特別“吃記憶體”,所以耗電量也會大一些。此外,大尺寸的照片在傳輸時也有一定的問題,所以,在社交軟體上發圖時壓縮往往非常嚴重。這一壓縮,就導致畫面的觀感打折扣。

  • 10 # 大樹資訊

    我就不拿出一大堆看不懂的資料回答了。老規矩,先分析問題。你問的是“手機畫素是不是越高越好?”這個“好”字的意思指的是畫素越高,拍出來的照片成像質量越好。我記得看魅族手機發佈會的時候,他們相機部門負責人說過一句話“對手機成像質量提升最大的永遠是硬體”,這是大牛對著自己家公司手機發佈會說過的一句話,我想不會摻假。

    但是呢,也有令人不可思議的時候。蘋果我記得有一代手機搭載的是800萬畫素的後置攝像頭,卻秒殺了國內動不動2000萬以上畫素的手機。所以拍照這個東西,硬體佔一部分,後期最佳化也佔一部分。

  • 11 # 光線攝影學院

    你好,這個問題,對於數碼相機也是一個同樣的問題。

    事實上,對於很多用途來說,解析度,其實都是有一個極限或者上限的了。

    中國國家地理雜誌的封面,解析度有800萬畫素就很好了

    一、比如說,我們的顯示器

    我們的顯示器,目前是有了8k電視機,最大3000多萬畫素。

    但是,8k電視機,據說只對60英寸以上的電視機有效。

    按照我們中國的住房,房地產業的發展情況,我們大多數家庭,客廳其實只適合擺放55英寸的電視機。

    目前,55英寸的電視機,主要還是4k了,4k就是800萬畫素。

    至於我們的電腦顯示器,大多數都停留在100-200萬畫素。

    我們的蘋果27寸imac顯示器,也就是5k解析度,好像是1500萬畫素吧?

    二、比如說我們的A4列印紙,A3列印紙,16開雜誌封面

    是的,16開雜誌,比如說,國家地理,時尚旅遊,攝影之友,封面就是16開的,要滿足這個16開的大小的印刷,大概是800萬畫素就很好了。

    如果是雜誌的跨頁(A3尺寸),大概也就是1200-1500萬畫素就很好了。

    嗯,16開,就是A4規格。16開的跨頁,就是A3規格,差不多的了。

    三、我們的數碼相機,可能會長期停留在2000多萬畫素的主流

    這個,索尼A7M3,重新定義了全畫幅相機的新基準,也只是好像2400萬畫素吧。

    其實,如果你購買了尼康D850或者索尼A7R3,你也會很煩惱的了,因為一張照片太大呢,太佔用儲存卡和硬碟,電腦開啟的速度也慢。

    因此,無論是電視機、電腦顯示器,還是印刷和列印,大多數用途,真心是有2000萬畫素就足夠用了。

    真正需要超過2000萬畫素的用途是很少的了。

    四、對於手機來說,實話實說,800萬畫素或者1200萬畫素,確實是稍微低了一點

    但是,對於手機攝影來說,對於在手機上看照片,或者在電腦螢幕上看照片來說,也是基本夠用的了。

    只是列印A3尺寸,確實稍微感覺有點不夠的了。

    五、手機的畫素,我覺得以後以1500萬畫素為主流水準,是比較恰當的了

    嗯,也就是蘋果27英寸imac電腦的5k解析度的規格了。

    這個確實還是應該的了。

    當然,如果有1800萬畫素會跟好。

    六、至於說手機的畫素超過2000萬,我覺得,在短期內是沒有必要的了

    畢竟畫素更高之後,成像質量反而會下降的了,並且對於鏡頭也是一個考驗。

    你的鏡頭能夠餵飽嗎?

    這些都是問題。

    當然,10年以後,也許技術更加進步了,到時候,2000多萬畫素對於手機也許是標配和必然了,這個是10年以後的事情了。

    不是我們現在需要考慮的事情了。

  • 12 # 體壇

    手機相機畫素越高越好,理論上是正確的,但需要加限制條件,“同尺寸CCD上”畫素越高越好。  

    其實一部手機的拍攝畫質離不開軟體硬體,而在硬體上,並不是畫素高就好,還與感測器的尺寸有密切關係。而軟體上就看每家廠商自己的最佳化功力了。缺少其中任何一環,都不能給使用者呈現出最好的拍攝效果。  

    以蘋果為例,iPhone憑藉800萬畫素在這幾年裡都不知道打敗多少好手,雖然一直以來都有宣稱正面對決iPhone的手機,但是實際能真正超越它的並不多。

    iPhone之所以能獲勝有以下的幾點原因:  

    1、800萬畫素方案使用成熟

    自iPhone4s以來,800萬畫素就一直配備在歷代iPhone裡,雖然在畫素方面沒有任何升級,但是這顆攝像頭背後的技術卻是經過了幾次的大更新。所以蘋果在這顆攝像頭裡可是有不少技術積澱在。反觀其他廠商,每代手機升級都會將攝像頭畫素進行提升,雖然看引數很美好,但是每次提升對手機感測器鏡頭軟體各方面都是一個重新調配的過程,這也使得廠商很難深入鑽研其中的某一級別的軟硬體搭配。  

    2、影象設計處理技術雄厚

    單純有一顆好攝像頭是不夠的,例如在弱光情況下,機器對噪點的處理控制就直接影響了照片的畫質。而蘋果在軟體層面上的確有多年的積澱。從90年代的mac開始,蘋果就已經同時插足硬體軟體領域。那時設計公司都以配備蘋果電腦為豪,他們當然不是為了裝逼,而是在圖形設計乃至整個後期設計領域領域,蘋果都有許多優秀的軟體可供使用。而這些軟體的設計為蘋果以後的硬體產品提供了寶貴的經驗。特別是顯示器調校、圖形處理領域蘋果自然有自己獨到的心得體會。這些經驗也直接影響了iPhone,可以發現,在同等光照條件,同等畫素下,iPhone6的色彩、白平衡、噪點都要優於其他機器,這些都是攝像頭軟體演算法的功勞。 

    如今的手機裡,800萬真的已經算是低畫素了,回想現在的新手機1600萬比比皆是,800萬看起來都有點寒摻,但是這正是iPhone優勢所在。在同等感測器尺寸下,往往畫素越低,單個畫素點接收的資訊量也越多。而目前手機上主流應用的感測器像素面積基本都在1.3-2平方微米範圍內,在這一尺度下,低畫素帶來的畫質提升還是比較有優勢的。

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