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  • 1 # 傳奇盟重

    玩傳奇,找小跡。大家好我是愛玩傳奇的小跡。現如今還在堅持玩傳奇的相信大多數都是漢子,女生雖然說不是沒有,但數量幾乎可以說是微乎其微。畢竟在這個遊戲玩法多種多樣,風格也是各不相同的年頭,反而是傳奇這種簡單粗暴的遊戲更適合我們這些“老人”了吧。

    正所謂人老心不老,即使已被現實磨去稜角,變得穩重。但也依舊想重新體會曾經年少氣盛時的激情。大家相聚在傳奇裡,玩的就是PK,圖的就是痛快!都是老玩家了自然知道在系統設定裡,適合單挑,PK的職業當然非戰士莫屬,別的職業如法師,道士雖也有其獨特之處,但是在PK方面終究不如戰士得天獨厚。

    但是這兩個職業如果你是想要去和別人進行單挑pk,那同級的情況下法師或者道士就有點不佔上風了。比如說法師,雖然傷害還算可觀,但奈何實在是太脆,非常容易被戰士秒了。戰士雖然前期是個 弟弟,想升級就得找法師組隊蹭經驗,打boss當肉盾還得有道士在後面奶,但是隨著戰士慢慢的成長,很快pk方面的優勢就體現出來了。

    一、戰士操作簡易

    戰士是一個近戰型別的職業,雖然手比較短,但是他的可操作技能是三個職業裡最少的,而且也不需要考慮釋放位置等因素。基本上就是野蠻,獅子吼,逐日,烈火。操作起來可謂是簡單粗暴,砍就完事了。對於很多大哥來說自然是得心應手,畢竟過來玩傳奇,就是為了和兄弟打個痛快,轟轟烈烈的幹一場就完了。

    二、戰士職業優勢

    戰士這個職業的血量加成是非常多的,而且擁有很高的防禦。到了後期在各項屬性及裝備的加成下,會好比移動堡壘。大家都是相同的攻擊,法師打戰士戰士完全可以硬抗你兩波,但是戰士打法師,可能隨便一刀烈火逐日,法師就得隨機跑路了。所以用戰士去pk的話,勝算是非常高的,同時也是很爽的,選擇戰士pk沒有什麼花裡胡哨的技能上去就是一頓砍,所以大哥們都愛玩戰士吧。

  • 2 # 自由X

    英魂之刃我覺得最好玩的模式是

    黃金十二宮

    黃金十二宮PVE在顛覆傳統MOBA類網遊5V5對戰的基礎上,添加了遊戲副本和地下城冒險元素。玩家需通力合作,共同打通十二宮的的守護者,最終獲取新英魂智慧女神雅典娜。在關卡設計上,黃金十二宮汲取優秀副本設計元素,每個宮殿守護者都有其獨特的技能體系。此外,還增加了更多的互動走位以及團隊協作的元素,有些守護者還擁有召喚援軍的功能。

    黃金十二宮

    “黃金十二宮”汲取優秀副本設計元素,每個宮殿守護者都有其獨特的技能體系。推BOSS不再只是站樁拼輸出,還包含了更多的互動走位以及團隊協作的元素。有些守護者還擁有召喚援軍的功能,讓副本闖關戰局更加多變,充滿趣味。

    “黃金十二宮”boss有白羊座、Taurus、雙子座、巨蟹座、獅子座、處女座、天秤座、天蠍座、射手座、摩羯座、水瓶座、雙魚座、雅典娜,每三個為一關試煉,雅典娜是女神試煉。分為普通和英雄模式。

  • 3 # 大魔王軒轅

    作為一名英魂的資深老玩家,我們都經歷了時代的變遷,各種各樣的新模式出爐

    最讓我感到有新意的是暮色堡壘的3c玩法,首先這是其他moba遊戲沒有做到的,這個模式中,能同時體驗到線上對線和副本打怪的刺激感覺。前期對線,身上帶有三個復活石,讓戰場頓時更加火熱,你來我往,後期攢錢湊六神,擊殺boss掉神裝,英雄到這時的屬性與裝備更是非常的變態,技能的特效和爆炸的傷害讓我看得也是眼花繚亂

    另外,這個模式也有各種騷套路,比如半肉半輸出的法吸五彩神石,後期智力屬性無上限的嬴政,燈神無傷直接秒水晶,小龍女出純攻速配合運錘和Q技能能無限暈對面,等等等等......

    總之,說了這麼多,這個模式讓我難以忘懷,英魂之刃這款遊戲更是我記憶中抹不去的記憶,壯大我英魂!!

  • 4 # 在洲

    非常高興回答這個問題

    英雄之刃這款遊戲在我認為來說…氪金的話 哪個模式都好玩!當然這只是我個人認為的,因為畢竟大部分遊戲都很氪金,人家也需要盈利的嘛…

    冒險模式打怪升級啦!

    大逃殺模式讓靚仔隊友帶飛啦!

    這個遊戲名氣較小,狂野死亡很久都匹配不到人…感覺涼了…

    最新出的自走棋模式還不錯!可以去試玩一下!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼人類歷史上茹毛飲血了數百萬年,現在看到血淋淋的場面卻很難接受?