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  • 1 # 最愛切爾西

    最近出了一款沙盒類機甲手遊,安裝包僅有500多M,預約人數已達47萬,對於遊戲的闡述,簡單一句話就是玩家自行組裝機甲、戰車,然後與線上玩家進行PK。機甲組裝看起來有些複雜,遊戲推出保姆式的教學環節,可以說是手把手地帶玩家組裝一個完整的機甲,如此一來遊戲玩家在透過這次簡單的"培訓"過後便能輕鬆上手操作了。

    作為沙盒類機甲遊戲,並不只有《重灌上陣》唯一一款遊戲,早在它以前便有了《創世戰車》,而它在人們腦海的印象最為深刻,當然這少不了那輛橫掃老外的五菱宏光。它的風格和《重灌上陣》不一樣,一個是末日風而另一個是科技風,一個真實而一個幻想。但玩法是一樣的,都是透過不斷獲取零部件來拼裝戰車,這種玩法高度的一致不免也引起懷疑。但這樣的"雷同"換個角度來看並沒有什麼奇怪,就像是卡牌遊戲的套路一致只是形象和一些玩法的區別,又或是《夢三國》與《英雄聯盟》的區別,兩者只是背景和人物不同,在玩法上大致方向還是差不多的。

    那麼科幻風,到底有多科幻?科幻在於遊戲背景、玩家組裝機及操作的機甲,可以說整個遊戲的主題就是科幻風。據製作人劉犀介紹,《重灌上陣》的創作靈感在於樂高,玩家在太空與科技感結合的背景下進行戰鬥,互相攻擊會掉落零件,拾取掉落的零件可以組裝到自己的機甲上,這一模式可以理解為吃雞的"舔包"。

    有玩家反饋在拼裝時,武器與零件的種類太少,再而在拼裝時的視角不夠完善,玩家不能準確地瞭解到零韌體的拼裝情況。另外是在氪金方面,氪金側重更多的是在於面板種類,吸引人們氪金的東西當然是炫酷的特效了!不過遊戲還只是處於剛剛開始的階段,未來肯定是對其進行更多的改進的。

    這款遊戲相對來說比較自由,遊戲的平衡度現在看來還是可以保證的,但這也是個遊戲,它也需要自己的盈利點,在這隻能希望遊戲能將盈利點放在面板特效這些地方,再把自己的特色更深化一些,相信就會得到更多人的認可。

  • 2 # 香香咖啡逗

    《 重灌上陣》是由網易戰魂工作室自主研發的沙盒類戰車遊戲。在這款遊戲中,你可以在戰鬥中不斷的積累模組,並隨意進行模組的替換。可以完全搭配出屬於自己的模組化戰車。

    重灌上陣目前網上評分達高達9.0分,已經有19.4萬人預約。遊戲將於7月26日進行新一輪刪檔測試。

    瞭解一下這款遊戲的玩法。

    在戰場上搜集並擊殺敵人來壯大自己。

    大亂鬥模式:十名玩家在一個小林地圖上面尋找核心寶箱進行升級,然後再搶再收集資源來強化自己。武器模組有很多,還有加特林機關槍狙擊槍,電子炮,迫擊炮製導導彈的,還有近戰武器有鋸齒電鑽等。亂鬥模式被擊殺的玩家會在地圖上隨機重生,但是死亡後會掉一半的模組。

    風暴模式:就是吃雞的模式和吃雞一樣,它有安全區,它會在一定的時間內收縮安全區,讓玩家不斷向中心圈靠攏。和吃雞不同的是,風暴模式中玩家可以升空進行改裝,對於改裝速度慢的玩家來說是非常人性化的。

    佔點模式:這是3V3組隊進行對抗,大亂鬥模式不同的是,玩家需要選擇提前組裝好的站車進行參戰,該模式中玩家需要佔領中間的中立據點來提升佔領率,優先達到百分之百佔領率的一方獲勝。

    《重灌上陣》是一款玩家自由度極高的作品,相信隨著模組的不斷增加以及新模式的增加,它的玩法更加多變。但一款成功的遊戲並不僅僅需要這些,還需要後續的運營和玩法上的持續更新,它具有很大的潛力,但結局如何還需要事實來說話。

  • 3 # 蘇衍SHOW

    8月2日,一年一度的遊戲盛會ChinaJoy在上海開幕!網易遊戲為各位工程師獻上了《重灌上陣》的CJ首秀,全自由搭配、數萬種拼裝的沙盒宇宙,正等著工程師們征戰!目前啟明封測正在進行中,工程師們,發揮你的想像力、打造出超級戰車,來一場最激烈的太空大戰吧!

    CJ現場人氣火爆,試玩玩家人流如織

    CJ網易展臺上,《重灌上陣》為到場玩家們展示了一個獨特的宇宙。從基礎模組開始拼裝出機甲、戰艦、坦克、飛船……自由、獨特的沙盒玩法讓《重灌上陣》的展臺排起隊伍長龍。眾多玩家聚集只為能親自體驗一番獨特的太空冒險,來一場別開生面、前所未有的宇宙大戰!

    新穎的遊戲方式,不僅吸引了玩家的關注,還引來了日本知名遊戲媒體4gamer的編輯。試玩之後,他表示這樣創意十足的玩法超乎他的想像,想要向日本的玩家介紹《重灌上陣》!就連二次元主播小姐姐也被遊戲吸引,“穿越”到三次元的太空世界裡,玩得不亦樂乎!

    萬種組合自由拼裝,打造心中超級戰車

    《重灌上陣》裡,玩家們將從外太空一顆貧瘠、荒涼的星球開始,一步步收集資源、模組,拼裝出獨屬於你的戰車,並與其他工程師展開一場場激烈的太空大戰!

    豐富的模組,帶來數萬種不同的組合,不僅能讓工程師們搭配出炮擊、鐳射、近戰等多種型別的攻擊方式,就連移動方式也同樣豐富!有適用於平坦地形的高速輪,方便攀爬陡峭地形的機械腿,還有一飛沖天的火焰噴射器。上天、開車、爬行已經不能滿足太空工程師們的野心了,裝備上最新的模組——鉤鎖,體驗“盪鞦韆”的暢快。前方面臨深淵,鉤鎖瞄準對面的建築可以將自己拉過去,不費吹會之力便可飛越天塹,此招在趕路與逃跑時有奇效!

    除此之外,還有炮臺搭建器、全息投影、煙霧發生器、光學迷彩等全新戰術性模組加入戰場,利用這些模組附加的隱身、分身等功能,多樣化的戰術將成為可能!

    終極技能模組 一窺昔日的榮光

    《重灌上陣》所在的星球上,曾有一個強盛一時的帝國文明。然而一場風暴過後,昔日榮光便只剩滿目的瘡痍,星海陷入了長達千年的沉寂。終於,人們在廢墟之上發掘出了三件神器,那是帝國曾經的科技巔峰——終場謝幕、量子悖論以及啟明恩澤。

    經過不懈研究,工程師們在這三件神器中開發出三種威力強大的終級技能,並且負載為零、任何戰車均可搭載!終場謝幕是一個強力的擊殺技能,釋放出戰鬥機,朝目標方向持續發射大量鐳射炮彈,並且戰鬥期間可以轉動鏡頭改變發射方向。量子悖論是一個強力控制技能,發射一枚高速粒子炸彈,爆炸後的強力電磁力場能將地方吸到力場中心,方便我方集火擊毀。啟明恩澤是最強輔助終結技,它能迅速修復周圍的友軍並給予無敵狀態,幫隊友省去大量修復時間。三種技能可與隊友互相搭配,產生更多戰術配合。

    亂鬥模式藍圖開啟 一鍵建造預設戰車

    《重灌上陣》的一大魅力,在於亂鬥戰場上一邊收集模組、一邊拼裝戰車所帶來的不確定性。每一局對戰,工程師們都將擁有全新的遊戲體驗。然而瞬息萬變的戰場上,當你正在修復受損的戰車時,或許敵人的狙擊槍已經瞄準了你。本次測試中,亂鬥模式新增了藍圖功能,工程師們可以在戰前預設3個戰車方案,只要模組足夠,就可以在戰鬥中快速組裝起來,即使遇到敵人的偷襲,也能短時間內調整自身鎮定對敵。太空工程師們還可以根據不同的戰場局勢提前預設不同的方案,例如在地形高處時,迅速調整為適合遠距離狙擊的戰車,遇險時可以快速切換到適合逃跑的小型戰車。

    單人奇觀開放999上限 塗裝、換膚裝扮炫酷戰車

    為了滿足工程師們無邊無際的腦洞,999極限承載的“單人奇觀”模式,也將與工程師們見面!在這裡,無論工程師們造航母還是建宮殿,都能隨心所欲搭配出心中最理想的戰車!

    當你在專屬的訓練場駕駛你剛建造出來的巨型機器人時,記得分享給你的夥伴。透過進行對戰、日常任務、賽季、分享影片便可獲得星幣,使用星幣購買面板補給箱來可以獲得頭像、塗裝、變色、貼紙、模組面板。自由改變戰車的顏色、花紋,貼上專屬塗裝搭配出你獨一無二的氣質,甚至改變戰車材質。蒸汽朋克?科幻古風?只要你願意,風格任你選。

    怎麼樣?各位工程師是不是已經摩拳擦掌,想要到這個沙盒宇宙中來一場最激烈、熱血的太空大戰了?《重灌上陣》啟明封測正在進行中,工程師們可以隨時加入戰局,享受拼裝戰車、征戰星際的無限樂趣!未來,《重灌上陣》還會推出更多新奇、有趣的玩法,一起期待更豐富多彩的宇宙戰爭吧!

  • 4 # 總是那麼多不懂

    你好題主。

    老衲昨晚夜觀天象,

    見紫微星東移,掐指一算。

    得之,有一款遊戲橫空出世。

    於是,尋即於此,玩後乃吐血三尺三丈,血染萬寸白綾,數千年修行毀於一旦。

    大呼:“此乃神作,非我等凡夫俗子所能玩也!”

    希望可以幫到你

  • 5 # 哈嘍我來了

    《重灌上陣》是由網易戰魂工作室自主研發的沙盒類戰車遊戲。戰魂工作室此前成功推出了《鎮魔曲》手遊、《鎮魔曲》端遊和《功夫熊貓3》等產品。在端遊、手遊領域都具備充足的開發經驗和技術能力。戰魂工作室同時還為網易開發了次世代引擎NeoX,該引擎擁有極強的最佳化能力與極精細的畫面效果,目前已經成為網易自研遊戲的主打引擎。

    遊戲的核心模式為大亂鬥模式,也是遊戲製作人最想製作的部分。亂鬥模式中,10位玩家被置入同一片戰場中,剛開始玩家都是以小型核心模組開場,需要在地圖上搜尋各種資源和核心等來強化自己開啟核心寶箱可以升級核心等級,升級核心會提高自身的負載能力,遊戲核心會在地圖上不斷重新整理,最高可以升級到4級,負載可以達到100。佔據地圖上現成的戰車底盤,也可以選擇拆卸後獲得它的模組。在遊戲中隨時可以開啟改造面板來改造自己的戰車,新增各種模組,或是把不要的模組換掉。武器模組非常多,有加特林機關槍、狙擊槍電磁炮、迫擊炮、制導導彈等, 近戰武器有鋸齒、電鑽等。

    如果擔心在改裝時遭受攻擊,可以在安全的地方使用升空選項,會有無人機把你放到安全區域,並安心進行改裝,待改裝完畢再戰沙場。

    遊戲每隔3分鐘會在地圖中重新整理空投車,重新整理前1分鐘會有提示。佔據空投車會直接把核心等級升滿,同時空投車的攻擊和耐久都會比普通的車要更高。

    亂鬥模式最後的排名根據玩家身上總共的元件數量來決定。擊殺敵方玩家的戰車核心可以獲得對方之前所有的模組(得分)。被擊殺後的核心會在地圖上隨機重生,第一名玩家死亡後只會失去一半的模組。需要注意的是,當前位於第一名的玩家將被公開地圖位置,所有其他玩家都可以知道他的具體位置。所以第一名具有非常大的風險,沒有十足的把握可不要輕易就想著爭頭名。

    風暴模式

    遊戲內的風暴模式就是真正的吃雞模式,和吃雞一樣,遊戲也會有安全區的概念,會在一定時間後縮小安全區,讓玩家不斷向中心圈靠攏。

    和吃雞不同的是,風暴模式中玩家也可以升空進行改裝,對於改裝速度比較慢的玩家來說非常人性化。

    佔點模式

    佔點模式中,是3V3組隊進行對抗,和大亂鬥模式不同的是,玩家需要選擇提前組裝好的戰車進行參戰。該模式中玩家需要佔據中央的中立據點來提升佔領率,優先達到100%佔領率的一方獲勝。

    在第二次測試中,遊戲增加了車庫和訓練場模式,玩家可以利用各種模組自由組裝,但是依然有著負載上限。但腦洞大的玩家還是玩出了不少花樣,甚至不再追求戰車,都去造火箭了。創造出來的戰車可以在亂鬥區和其他玩家進行PK。

    不斷更新的內容

    由於亂鬥模式門檻較高,遊戲將在之後的版本中加入人機模式以便新手玩家更好地適應。為了針對亂鬥模式模組過少的問題,遊戲將在之後加入數個新的戰術型模組,繼續強化亂鬥模式的策略性。

    L

  • 6 # 虎紋史萊姆

    很負責的說,網易在日前公佈的《重灌上陣》其實跟騰訊並無太多競爭關係。

    網易這一波操作不是跟騰訊的風,其更多考慮的是自身的產品線最佳化。

    那麼,我們先來看看《重灌上陣》是一款什麼樣的遊戲吧。

    《重灌上陣》這款遊戲的型別比較特別

    嚴格意義上說,是科幻題材+沙盒+模具組裝的混合型遊戲

    在它的世界觀設定裡,出現了類似於未來星際大戰那種世界觀

    然後玩家扮演的則是工程師的角色,透過收集探索,把各種模具組裝成戰爭機器,在廣袤宇宙裡和其它玩家進行對戰。

    恩……大概就是這麼個設計。

    我們看遊戲的宣傳圖,廣袤的宇宙,奇形怪狀的戰機,這就是遊戲想要表達的核心元素。

    那麼遊戲的玩法層面是怎樣的呢?

    我們從上邊的圖可以看出,你所組裝的戰車零件是透過各種渠道獲取的

    每一個零件都是一個模組,比如說輪子,武器,車身等等

    當然,不同的部件會有不同的附加屬性

    按照自己喜歡的屬性把它們拼裝起來,就是屬於自己的獨一無二的戰鬥機體了

    你可以簡單的理解為,這是一個戰爭類的樂高積木遊戲,透過屬性的強化和相互剋制達到克敵制勝的效果。

    然後再看看PVP,從瞄準,射擊,直到擊殺,基本是沿用了標準的第三人稱射擊視角。

    當然,隨著版本的更新和機體的不斷豐富,肯定會出現更加豐富的戰鬥細節。

    比如近戰機體,空降機體甚至隱形機體應該都在策劃掌握之中。

    所以這款遊戲的核心玩法就兩個:

    1.改裝

    2.對戰

    -------------------

    那麼網易開發這樣一款產品意欲何為呢?

    無非以下幾點初衷:

    1.填補國內遊戲市場的空缺

    當前國內的遊戲市場,其實各種題材都比較全了

    武俠有逆水寒有劍俠

    魔幻有魔獸

    回合有夢幻西遊

    射擊有cod有守望

    休閒類的更是數不勝數……

    但是科幻題材的遊戲,在中國屬於小眾市場,缺乏一個當家花旦

    網易正是看中了這一塊空缺,開發了這款產品。

    2.豐富自身的產品線

    其實網易自家有代理的《我的世界》這款沙盒遊戲

    但《我的世界》的核心玩法在於探索和搭建一個更加接近現實世界的空間

    而科幻類沙盒遊戲,則給予玩家更豐富的想想空間

    不排除會有一些其它沙盒遊戲的玩家趨之若鶩的趕來捧場。

    畢竟現在遊戲領域細分趨勢越來越明顯,因此能夠吸粉一批,也是穩賺不賠的生意。

    3.和其它大廠做差異化佈局

    我們透過今年的CJ也可以看出來,騰訊目前在遊戲領域的佈局,以合作模式為主

    不但代理硬體,也拿下了許多國內外的經典IP重製

    也就是說,以騰訊為代表的一線廠商更願意採取借力的模式發展自身

    而網易一向以自研自發著稱,所以在其它大廠商合縱連橫之際,正好尋找新遊戲模式的突破口。

    希望有幫到你。

  • 7 # 貪玩的小江

    《重灌上陣》是一款玩家自由度極高的作品,在這款遊戲中你可以在戰鬥中不斷累積模組並隨意進行模組的替換,可以完全搭配出屬於自己的模組化戰車。

    1, 亂鬥模式

    遊戲的核心模式為大亂鬥模式,也是遊戲製作人最想製作的部分。亂鬥模式中,10位玩家被置入同一片戰場中,剛開始玩家都是以小型核心模組開場,需要在地圖上搜尋各種資源和核心等來強化自己。

    開啟核心寶箱可以升級核心等級,升級核心會提高自身的負載能力,遊戲核心會在地圖上不斷重新整理,最高可以升級到4級,負載可以達到100。另外還可以佔據地圖上現成的戰車底盤,也可以選擇拆卸後獲得它的模組。在遊戲中隨時可以開啟改造面板來改造自己的戰車,新增各種模組,或是把不要的模組換掉。武器模組非常多,有加特林機關槍、狙擊槍電磁炮、迫擊炮、制導導彈等, 近戰武器有鋸齒、電鑽等。如果擔心在改裝時遭受攻擊,可以在安全的地方使用升空選項,會有無人機把你放到安全區域,並安心進行改裝,待改裝完畢再戰沙場。

    遊戲每隔3分鐘會在地圖中重新整理空投車,重新整理前1分鐘會有提示。佔據空投車會直接把核心等級升滿,同時空投車的攻擊和耐久都會比普通的車要更高。

    亂鬥模式最後的排名根據玩家身上總共的元件數量來決定。擊殺敵方玩家的戰車核心可以獲得對方之前所有的模組(得分)。被擊殺後的核心會在地圖上隨機重生,第一名玩家死亡後只會失去一半的模組。需要注意的是,當前位於第一名的玩家將被公開地圖位置,所有其他玩家都可以知道他的具體位置。所以第一名具有非常大的風險,沒有十足的把握可不要輕易就想著爭頭名。

    2,風暴模式

    遊戲內的風暴模式就是真正的吃雞模式,和吃雞一樣,遊戲也會有安全區的概念,會在一定時間後縮小安全區,讓玩家不斷向中心圈靠攏。

    和吃雞不同的是,風暴模式中玩家也可以升空進行改裝,對於改裝速度比較慢的玩家來說非常人性化。

    3,佔點模式

    佔點模式中,是3V3組隊進行對抗,和大亂鬥模式不同的是,玩家需要選擇提前組裝好的戰車進行參戰。該模式中玩家需要佔據中央的中立據點來提升佔領率,優先達到100%佔領率的一方獲勝。

    相信隨著模組的不斷增加,以及新模式的增加,它的玩法將更加多變。而戰魂遊戲工作室與玩家之間頻繁的溝通相信也能幫他們打造出一款更受使用者喜歡的遊戲。但一款成功的遊戲並不僅僅需要這些,還需要後續的運營和玩法上的持續更新,這個遊戲具有很大的潛力,但結局如何還需要事實來說話。

  • 8 # 隨意君說遊

    在大家都在質疑中國遊戲缺乏創新時,網易、騰訊等頭部遊戲公司自研的創新遊戲一個接一個的出現,近日又有一款很有意思的新遊戲要開測了,在這款遊戲中你可以在戰鬥中不斷累積模組並隨意進行模組的替換,可以完全搭配出屬於自己的模組化戰車,這款遊戲就是網易自研的《重灌上陣》。

      《重灌上陣》是由網易戰魂工作室自主研發的沙盒類戰車遊戲。戰魂工作室此前成功推出了《鎮魔曲》手遊、《鎮魔曲》端遊和《功夫熊貓3》等產品。在端遊、手遊領域都具備充足的開發經驗和技術能力。戰魂工作室同時還為網易開發了次世代引擎NeoX,該引擎擁有極強的最佳化能力與極精細的畫面效果,目前已經成為網易自研遊戲的主打引擎。

    《重灌上陣》目前Taptap評分高達9.0分,已有19.4萬人預約。網易“520”釋出會上正式公開了遊戲新一輪的測試時間,遊戲將於7月26日進行新一輪的刪檔測試。

      下面GameLook就帶大家來實際瞭解下這款遊戲的情況。

      在戰場上搜集並擊殺敵人來壯大自己

      遊戲的核心模式為大亂鬥模式,也是遊戲製作人最想製作的部分。亂鬥模式中,10位玩家被置入同一片戰場中,剛開始玩家都是以小型核心模組開場,需要在地圖上搜尋各種資源和核心等來強化自己。

     開啟核心寶箱可以升級核心等級,升級核心會提高自身的負載能力,遊戲核心會在地圖上不斷重新整理,最高可以升級到4級,負載可以達到100。

    可以佔據地圖上現成的戰車底盤,也可以選擇拆卸後獲得它的模組。在遊戲中隨時可以開啟改造面板來改造自己的戰車,新增各種模組,或是把不要的模組換掉。武器模組非常多,有加特林機關槍、狙擊槍電磁炮、迫擊炮、制導導彈等, 近戰武器有鋸齒、電鑽等。

      如果擔心在改裝時遭受攻擊,可以在安全的地方使用升空選項,會有無人機把你放到安全區域,並安心進行改裝,待改裝完畢再戰沙場。

    遊戲每隔3分鐘會在地圖中重新整理空投車,重新整理前1分鐘會有提示。佔據空投車會直接把核心等級升滿,同時空投車的攻擊和耐久都會比普通的車要更高。 

    亂鬥模式最後的排名根據玩家身上總共的元件數量來決定。擊殺敵方玩家的戰車核心可以獲得對方之前所有的模組(得分)。被擊殺後的核心會在地圖上隨機重生,第一名玩家死亡後只會失去一半的模組。需要注意的是,當前位於第一名的玩家將被公開地圖位置,所有其他玩家都可以知道他的具體位置。所以第一名具有非常大的風險,沒有十足的把握可不要輕易就想著爭頭名。

    風暴模式

    遊戲內的風暴模式就是真正的吃雞模式,和吃雞一樣,遊戲也會有安全區的概念,會在一定時間後縮小安全區,讓玩家不斷向中心圈靠攏。

      和吃雞不同的是,風暴模式中玩家也可以升空進行改裝,對於改裝速度比較慢的玩家來說非常人性化。

    佔點模式

     佔點模式中,是3V3組隊進行對抗,和大亂鬥模式不同的是,玩家需要選擇提前組裝好的戰車進行參戰。該模式中玩家需要佔據中央的中立據點來提升佔領率,優先達到100%佔領率的一方獲勝。

    在第二次測試中,遊戲增加了車庫和訓練場模式,玩家可以利用各種模組自由組裝,但是依然有著負載上限。但腦洞大的玩家還是玩出了不少花樣,甚至不再追求戰車,都去造火箭了。創造出來的戰車可以在亂鬥區和其他玩家進行PK。

      不斷更新的內容

      由於亂鬥模式門檻較高,遊戲將在之後的版本中加入人機模式以便新手玩家更好地適應。為了針對亂鬥模式模組過少的問題,遊戲將在之後加入數個新的戰術型模組,繼續強化亂鬥模式的策略性。

     在新版本的訓練場中玩家死亡後會保留之前的拼裝成果,訓練場可以隨時儲存當前車型進入車庫等。更重要的是,遊戲將會大幅提升車庫和訓練場的拼裝自由度,將不再限制玩家只能安裝3個武器,並且還將支援自定義武器和技能鍵位,如果玩家願意,可以在螢幕上放滿各種不同的技能按鍵。針對噴射器,新版本中也將支援可以拆分噴射器鍵位,讓玩家可以在訓練場實現分段噴射的效果。不過需要注意的是,由於考慮到對戰平衡的問題,這一修改只會在訓練場中生效,並不會影響到亂鬥模式。

     新版本中添加了新的模組煙霧發射器,它可以阻隔對手急凍飛彈的自動瞄準,但是自己不受影響。可以隱匿自己的身形,躲避敵人的追殺。也可以利用煙霧來接近地方戰車,以此展開近身肉搏戰。

    遊戲將增加單人奇觀模式,玩家在這裡可以充分發揮自己的想象力,999負載上限可以讓玩家打造出各種新奇的戰車,甚至也不僅限於戰車,扎古、飛機等等大型物件都可以搭建出來,只要玩家腦洞足夠大。建造完成後不僅可以觀賞,玩家也可以在訓練場中進行實際駕駛。

      遊戲目前只有簡單的劇情任務,官方將在之後的版本中不斷完善遊戲劇情,成為一個擁有宏大世界觀和出色劇情的遊戲。

    注重和玩家進行交流

    作為一款注重玩家體驗的遊戲而言,與玩家進行交流是非常重要的,因此戰魂工作室特意展開了“玩家共研計劃”。在今年4月份,戰魂工作室邀請了10位玩家到工作室參觀,玩家試玩了遊戲的新版本,並在試玩完成後與玩家進行了深入地交流,玩家也在此期間提出了很多寶貴的意見。遊戲製作人也表示這樣的活動很有意義,並表示之後會開展更多這樣的活動。

      《重灌上陣》是一款玩家自由度極高的作品,相信隨著模組的不斷增加,以及新模式的增加,它的玩法將更加多變。而戰魂工作室與玩家之間頻繁的溝通相信也能幫他們打造出一款更受使用者喜歡的遊戲。但一款成功的遊戲並不僅僅需要這些,還需要後續的運營和玩法上的持續更新,它具有很大的潛力,但結局如何還需要事實來說話。

  • 9 # 阿曼達她姐

    騰訊能火起來最主要的因素就是其強大的聊天系統就好像直播界的YY一樣沒有一個好的人員互動系統你就很難把握一直有活力。在現在高速融合交流的社會暴雪在中國沒有一個好的互動很難好起來的

  • 10 # 逢場作戲m

    騰訊能火起來最主要的因素就是其強大的聊天系統就好像直播界的YY一樣沒有一個好的人員互動系統你就很難把握一直有活力。在現在高速融合交流的社會暴雪在中國沒有一個好的互動很難好起來的

  • 11 # 狡兔額

    不討論版權,不討論畫質,不討論吃相。就一點,騰訊外掛打擊力度比網易大。真心體會,雖然很多人罵騰訊外掛多,我是真的沒遇到過,無論是lol指令碼,cf上的穿牆透視(正服不多,體驗服有很多,我自己也用過不封號)等等。但是網易呢?我玩了幾天,碰到的外掛數不勝數,4個人被AK一梭子爆頭,房裡背後陰人,扭身直接爆我3級頭等等。而且最最最重要的是網易不管,因為他們沒有成熟的反外掛系統,騰訊端遊有TP外掛檢測,手遊開掛被舉報直接封號10年。我去網易論壇舉報外掛,外掛居然是違禁詞彙,所以說你根本沒法舉報(遊戲裡結束時可以舉報,但你點了直接退出就再也沒辦法舉報了,騰訊可以從微信QQ兩個客服分別舉報,可查戰績)。而且我舉報過的人過幾天我看還是好好玩他的遊戲。都說騰訊心悅3不封號,我看網易充的多才是真的不封。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 缺乏策應能力是易建聯的硬傷嗎?