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1 # 銳哥遊戲解說
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2 # iylpe16063
調高第三人稱不開鏡的靈敏度。具體高到什麼程度呢?你可以輕易的轉身180°面向敵人,而你的手指只需操作一次(滑動一次螢幕),看到有些玩家轉身要拼命多次滑動螢幕就感到捉急!相應的,螢幕越小的靈敏度應該越大,螢幕大的可以適當調節小。另外靈敏度也不能過高,導致近戰對槍的時候準星亂飄,或者搜物資的時候搜的頭暈,建議大家去訓練場調節一個最適合自己的靈敏度。
首先要明確一點,因為每個人的壓槍習慣不同,指法鍵位不同,所以沒有絕對的最穩的靈敏度 ,只有最適合你的靈敏度!
這裡先給介紹下各個主要靈敏度的主要作用:
1.自由鏡頭靈敏度
自由鏡頭也就是遊戲內的那隻小眼睛,一般公認都是100。
2.鏡頭靈敏度
用直白點的話就是在不開火的情況下,手指滑動螢幕的時候產生的鏡頭轉動就叫鏡頭靈敏度。
3.開火鏡頭靈敏度
開火鏡頭靈敏度就重要了,這個是影響到壓槍操作的,就是小夥伴們在開火的時候,滑動螢幕時產生的鏡頭轉動就是開火鏡頭靈敏度。
透過上面的介紹,我們可以知道想要壓好槍,主要就要調整好我們的鏡頭靈敏度跟開火鏡頭靈敏度!
我們知道我們要打擊敵人,在找到敵人位置的情況下,首先要預瞄敵人,然後開鏡打擊!
這個預瞄讓準星跟到敵人身上,就要用到鏡頭靈敏度,如果太快就會不精確,一下滑動的找不到敵人啦,如果太慢就會滑動很大距離才到敵人身上,我們要調整到一個合適的值才可以!
我們知道槍械都是有後坐力的,我們想要在開鏡的情況下,精確打擊敵人,就要用到壓槍啦,這個開火鏡頭靈敏度就是壓槍跟手指移動的比例吧!手指滑動相同的距離情況下,數值越高,遊戲中槍被壓的距離就會越遠,如果我們這個數值太高,就會出現槍口壓到地上尷尬情況,數值太低就會發現槍口飄到天上去啦!所以這個要是要調整一個合適數值,壓不住往大了調,壓的太厲害往小調!
好啦這就是我的回答,希望幫到你!