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  • 1 # 託尼看世界

    最後生還者2無疑是最近最受矚目的遊戲作品,在前作已到一個很高的高度的基礎上,續作是再創高峰還是高處不勝寒,很多人都在翹首以盼。

      經歷過跳票、劇透風波、媒體的一致好評等一系列插曲後,終於等到了發售的這天。眾多遊戲UP主都等著零點把早已做好的遊戲解說釋出出去,雲玩家包括Hugo叔也在第一時間等著窺探這遊戲是否如傳言般那麼傳奇。

      遊戲好與不好,沒玩過還真沒法評價,但是大部分玩家從影片裡看到遊戲結局後,卻沒辦法認同編劇的做法,並質疑之前的媒體評分是舔頑皮狗,同時也開始明白了IGN日本認為劇情存在結構缺陷而給出7分的理由。

      以下部分涉及劇透,我會在儘量不透露太多的情況下表達一下個人看法。

      本作是個復仇故事,在遊戲裡一直以來艾莉都是以狠角色形象出現的,不然她怎麼能在殘酷的末世生存下去,但是到了故事結尾,都到了決一生死的地步,最後艾莉腦中閃回了喬爾彈吉他的鏡頭,接著就選擇了放過仇人,確實一下子讓人轉不過彎來。

      這個就是所有人,包括已玩過遊戲的UP主和編輯,很多人都感覺困惑的地方,但西方媒體似乎對劇情方面沒有不解,或者這真的是東西方文化差異吧。又或者答案其實隱藏在遊戲過程中,需要用心代入角色玩一遍,甚至幾遍才能體會到艾莉當時的感受。

      能理解編劇最後一刻是想昇華一下艾莉的人性魅力,傳達冤冤相報何時了的思想,但是這與遊戲裡艾莉展現的好鬥一面一下子相差太遠,中間少了情緒遞進的鋪墊。

      但是從另一個角度看,這是個讓人印象深刻的結局,所有遊戲都是以KO掉最後BOSS而告終,這麼一個立地成佛的結局不是不行,但前提是要有個讓人接受的理由。

      萬一,我是說萬一,編劇已經給出了理由,但是玩家因各種原因get不到,這也是有可能的。

      在結局彩蛋裡,有一段艾莉和喬爾對話的回憶,感覺那應該是一個點睛之筆,但Hugo叔現在還沒玩到遊戲,究竟雲得對不對,還要玩家玩過後再判斷。

      除了結局,對於喬爾死亡的橋段也有玩家覺得不合情理,向陌生人報出真名跟他前作的精明人設不符。Hugo叔覺得情節是推動遊戲的一部分,既然喬爾之死是必可不少的情節催化劑,編劇能做的只是為他選擇一個死法而已。

      作為一個精明的老獵人,死於自己的一時疏忽,總比死在對手的陰謀詭計之下,或者正面火拼不敵而死更合理和更有戲劇性。喬爾的死法沒有不體面,更多的只是冥冥之中總有主宰,出來混,遲早要還。又或者在最後一刻,艾莉明白了這一點,不想以後某一天會步喬爾的後塵。

      這樣把兩件事連起來看,會發現喬爾的死因是跟最後結局互為關聯的,若是喬爾只是死於與某個互不相識之人的一次火拼,那結局絕對是沒有懸念,同時,整個劇情也會更平庸。

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