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  • 1 # 啡兔網路數碼

    1、無損音樂和普通音樂壓縮編碼方式不同。

    當人們把歌手的歌聲錄製成數字音樂的原檔案時,那麼此時的音樂檔案是非常大的,這樣不便於儲存,於是人們便把它進行壓縮,現在流行的幾乎所有數字音樂格式都是經過壓縮的,就像MP3.aac.ogg.包括flac.APE等。

    只是他們各自的壓縮編碼方式不一樣,無損音樂(flac.APE)是無失真壓縮,而普通音樂的那些MP3等小格式是有失真壓縮。

    2、音質不同。

    無損音樂的特點就是無論在節奏之間有沒有聲音,它的資料總是平穩流動,讓你耳機裡的磁快震動平穩,發出的聲音自然而真實;

    而MP3等有損格式由於捨去了人耳聽不見部分的資料,所以耳機裡的磁塊震動不自然,導致有聲音的時候震動,無聲音的時候不震動,這樣磁塊震動過度不平穩,會產生毛刺的雜音,用專業裝置才可以聽出好壞。

    3、檔案的大小差別很大,無損音樂大於普通音樂檔案。

  • 2 # 口呂品說

    按音質分類不同耳朵能否聽出區別

    音質也是有分多種,不同的音質聽感也不同。通常我們購買正版CD碟是CD音質,網上正規渠道下載的無損音質是無損音質,剩下的就是我們通常在各個網上下載的MP3 320K音質。這三種音質也各不相同,甚至還有好多山寨的各種各樣的音質,使得我們聽同一個人唱的一首歌聽到不同的感覺出來!

  • 3 # 網約車小張的vlog

    跟你說句老實話 沒太大的不同

    一首無損APE和FLAC的位元速率一般是800K 也就是一首歌大概30M左右

    除了佔硬碟我沒看出太大的不同 所以沒必要 192K的完全足夠了!

    更何況很多APE都是別人從低音質版本轉過來的.

    音質好不好 關鍵在於音源. 只要位元速率不低於150都OK!

  • 4 # 風科技

    我們發出的聲音是一段連續的波形,就像你向水中投入一塊石頭,水面會產生波形一樣。這種形狀是連續的,並不是一跳一跳的。

    自然界中所有的訊號都是類似這樣的,平滑的,不能突變的訊號。這在電路處理中,被稱為模擬訊號。但是計算機作為一種數字型的處理裝置,他能處理不那麼平滑的數字訊號。於是我們就需要把這樣連續平滑變換的量變成數字訊號。通常會透過取樣量化和編碼的方式來轉換成數字訊號。在轉換的過程中,數字訊號肯定是會損失一部分平滑過度的效果的。

    但是人們可以透過加大采樣量之樂的手段來儘量的還原模擬訊號。真的無損音樂,就是加大采樣頻率,加大編碼的手段來儘量的還原原來的聲音訊號。但是這樣的無損還原的體積是很大的。並不太適用於在網際網路上進行傳播。於是人們有一些演算法可以去掉一些大部分人並不敏感的訊號時,同時又會使檔案的體積變得很小。MP3就是這樣一種演算法。但並不是說MP3就不能做高取樣率,高保真度。

    但是人和人的聽覺系統都不是完全相同的。有一些人對一些品德的聲音很敏感,有一些人則不敏感。這就是為什麼有一些人就可以聽出聲音中細小的差別,還有一些人聽不出來的原因。甚至有一些聲音片段,只有兒童和青少年可以聽出來。並且聲音還可以加入其他的屬性來改變聽感。比如加入一些混響這樣的音效。這樣大部分人聽起來可能都會感覺比原聲更好聽。

    網上賣的什麼車機專用音樂優盤那裡面的音樂就是透過軟體給每一個音樂加入混響來使你聽上去感覺很好,但是你看他的檔案屬性只有幾兆那絕對不是無損音樂。

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