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  • 1 # 番茄妖精

    自然是凜冬。

    滿潛訊使部署費用是10,0潛凜冬是13,但凜冬的天賦可以減少先鋒職業的部署費用,所以凜冬就是12。只差兩點。開區域性署費用很緊張,但部署一個12點凜冬還得來得及的。

    再說一下技能,先鋒職業最重要的功能就是回費,回費能力越強,隊伍成型越快,後期容錯率就越高。

    訊使的一技能是立回9C,二技能是立回3C一段時間內回8C,加個人防。

    凜冬的一技能是立回12C,二技能是一段時間內回11C,殺敵回C,加職業攻防。

    從技能上看凜冬絕對強於訊使。

    而且作為五星幹員,凜冬的成長性是訊使無法比擬的。

    所以建議培養凜冬。目前最好的先鋒開局是推進之王+德克薩斯。

    不要把潛能看得太重,有最好,沒有也無所謂,先培養6星幹員,資源多了再補充5星的,五星以下就不要考慮了,都放到基建裡值班去吧。

  • 2 # 靜寂止風

    養什麼,怎麼養,什麼時間養,這個問題要看你的練度,看你玩了多久,有什麼,打到第幾關。

    首先放個圖片證明一下我的練度,我是官服的號,有興趣可以加一下好友,交個朋友(◦˙▽˙◦)

    稀有度決定幹員上限

    高星更稀有,面板也會更強,不管什麼遊戲都是如此,凜冬面板一定比訊使強。

    在《明日方舟》中三星幹員只能精一55,四星幹員精二70,五星幹員精二80,六星幹員精二90,這是等級上限,星級越高,上限越高。

    同時,技能上限也會更高,以先鋒為例,“先鋒號令”這個技能是技能回費先鋒共有的,但是圖示卻有差異,“C”之後的加號個數不同,芬只有一個“+”,訊使兩個,凜冬三個,這就是一次技能結束回覆的cost不同。

    高星就一定好嗎?

    高上限代表了高投入,越高星幹員升級、精英化、技能專精所消耗的材料會更多更稀有。

    那麼該怎麼養?

    從我的先鋒可以看出,我層次不齊的養了多個先鋒,練度也不同。這是因為不同時期,不同圖有了不同的需求。

    當我剛入坑時,手中並沒有什麼資源,只能以新手陣營為主,訊使這種送的滿潛的更適合。有些圖也比較複雜,多路徑,就需要多個先鋒。同時開局費用有效,又需要先鋒費用不能太高,所以我在剛開始是芬、訊使、紅豆,三個新手先鋒,滿潛,夠用,根據地圖來調整出廠單位。但是練度最高也就精一50。

    先鋒更多作為開局回費,並不會一站到底,之後就會替換重灌或者近衛,所以根據自己需要保持練度就好。

    之後有了資源,開始往高星傾斜,雖然沒有滿潛,但是凜冬精二後能讓所有先鋒費用減1,德克薩斯精二後開局多1費用,這樣也就滿足了開局站場費用需要。

    所以,養凜冬還是訊使,看需要

    個人建議,當資源富裕後,凜冬精二再上場也不遲。

    但是也要記住,五星以下的幹員,除了礫、阿消、桃金娘……這些有特殊作用的幹員,不需要再投入過多資源,因為你遲早會換下他們。保持一個夠用的狀態就好。

    最後,先鋒有區別嗎?

    當然有區別,先鋒分為擊殺回費先鋒和技能回費先鋒,前者擋1,後者擋2,前者高攻低防更脆,後者高防低攻更肉。

    凜冬就屬於技能回費先鋒,較肉,所以更多是開局站場,而不是大殺四方。這也是我建議等你資源富裕精二後再上場的原因,先把資源傾斜給輸出單位、重灌單位,畢竟先鋒一般只會在開局使用,往往不能左右戰局。

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