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  • 1 # 白酒行業點評

    給題主推薦幾款武俠手遊吧!

    一、天涯明月刀手遊

    《天涯明月刀》在面對市場上大量武俠手遊的高度競爭下,它並沒有跳脫武俠以標榜自己的獨特,而是依舊專注於打造純粹的江湖感,在端遊的基礎上加以升級和創新。比起熱度,它更在乎品質。手遊精緻的美工設計令人歎服,人物面容細緻生動,神態動作都猶如真人一般。《天涯明月刀》發覺人物外型的潛力無限,所以在塑造人物形象上下了重工,直接打造了一個全能的捏臉系統,供玩家自行創造自己心中最完美的形象。

    二、一夢江湖

    首先在畫面表現力,《楚留香》一直都是武俠手遊品類裡畫面表現力的佼佼者,但這次的《一夢江湖》,則是在原本的基礎上,進一步推動了美術素材的全方位重製,力求讓這個新版本,看著更像一個新遊戲。

    其次遊戲的捏臉系統,做的十分好。遊戲在原版捏臉系統的基礎上,對錶面散射面板渲染進行了更細化的操作,大幅提升了人物臉部建模的材質面數,使得人物看起來更為真實生動。除了增強人物整體的面板質感,遊戲裡還設計了大量眼妝、唇妝、眼神等面部細節可調要素,從各個細節充實了捏人系統的觀感和豐富程度。

    三、《九陰真經手遊》

    遊戲採用蝸牛數字自研Flexi端遊引擎實力研發,國風武俠遊戲畫面自然真實,如詩如畫,更汲取同名3D端遊精髓,一脈相承其輕功打鬥、虛實架策略PK、幫派追殺、奪書刺探、組隊禁地等眾多經典玩法,並融入大世界自由PK等創新特色。

    獨特的生活打造模式,讓玩家除了可以從副本、任務中獲得裝備意外,還可以透過獲取的材料來打造自己的武器、飾品等等。裝備的建模也都非常細膩。

    這幾款都是很優秀的武俠手遊,題主可以試試看的。

  • 2 # 玩遊戲吧

    武俠遊戲是真的不多,很多都是有其形無其心,看著不錯,其實根本不好玩。

    我玩過的遊戲不少,但要說印象深刻,難以忘懷的我想就這麼兩款吧。

    刀劍封魔錄:很老的遊戲,是好多年前玩的了,但是記憶還很深。在那時候它的畫面還算是不錯的了,招式非常帥,而且可以自創連招,一套連招下來,非常華麗好看,敵人也被打得七零八落。

    秦殤:其實這是一個系列遊戲,有秦殤和秦殤前傳,還有一個網遊版,據說還會出2,但是一直沒有確切的訊息。我覺得秦殤1最經典,劇情是太子扶蘇死裡逃生之後努力修煉復仇,並且匡復天下,努力讓天下安居樂業的故事。還可以多人聯機,我印象深刻的是它裡面的五行系統,把中國的傳統文化融入其中,金木水火土,五行相生又相剋。在裡面收集礦石,皮毛,木材做裝備,讓自己一步步強大。當時這個遊戲甚至還被譽為中國版的暗黑破壞神,可見其經典。

    金庸群俠傳:把金庸小說裡的經典角色融入遊戲,營造出了一個非常精彩的武俠世界,而且這個遊戲還非常搞笑,劇情詼諧幽默,讓你縱橫江湖的時候還非常有樂趣,也是個不錯的好遊戲。

    仙劍奇俠傳,軒轅劍系列:這兩個ip非常有名了,估計大部分中國玩家都玩過,吸引人的劇情,迷宮玩法,我記得當初玩的時候還拿了個本子記路線,實在沒辦法,幾個女主也是非常糾結到底要哪個,哈哈。

    還有洛河群俠傳,古劍奇譚等等,就不一一介紹了,有興趣都可以嘗試。

  • 3 # 喵遊姬

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,如果回答滿意,希望你能關注一波,關於這個問題,現在讓我們一起探討一下。有哪些不錯的武俠遊戲推薦。這是我在悟空問答回答的第64篇回答 這是我在悟空問答回答的第10篇武俠遊戲回答。

    現在的遊戲種類繁多,有人喜歡歐美綠色扮演類遊戲,扮演一個龍裔拯救世界(上古卷軸5),有人喜歡日式策略遊戲,率領重將一統天下(三國志系列)。而還有些人喜歡具有中國的武俠遊戲,扮演一代大俠,懲惡揚善,匡扶正義。想必這是每個熱血少年心中的報復吧,無奈如今世界太平,我等空有一腔熱血,卻無用武之地。所以武俠遊戲就在此刻誕生了,在現實中無法實現的大俠夢,如今可以在遊戲中得以實現,那麼有什麼好玩的武俠類遊戲可以滿足我們的大俠夢呢,我認為是以下幾款遊戲。(因為我注重原創,我回答過的不會在重複答,所以比較著名的,什麼《仙劍》、《軒轅劍》、《古劍》、《伏魔錄》等,我就不在回答了,因為我在以前回答過。)

    1:天龍八部 這款遊戲是根據金庸的同名小說《天龍八部》,改編而來,在小說的基礎上又加以在創造,而你扮演的是一個遊戲原創角色,並和喬峰三兄弟結拜為第四個兄弟,來體驗整個遊戲。你可以見證天龍中那些著名的橋段,比如喬峰大戰聚賢莊、少室山之戰等,你甚至可以發展小說中沒有的劇情。我們都知道小說中喬峰其實是個悲劇人物,他失手打死了摯愛阿朱,這一場景,我想每個人天龍迷都覺得非常不忍、非常遺憾,而我們在遊戲中,卻可以避免喬峰打死阿朱,最後給他倆一個好結局。遊戲還採用了開放式世界和多結局系統,一切劇情走向完全按照我們的選擇進行,真正讓我們深入其中,繪製我們理想的武俠夢,實在是不可多得的一款遊戲。 (如上圖所示)2:武林群俠傳 這是款比較另類的遊戲,以往的武俠類遊戲大多是扮演一代大俠鋤強扶弱,劫富濟貧。每天不是幫助百姓,就是閉關修煉。而這款遊戲,你扮演的卻是一個每天不務正業的小混混,"閉關修煉有什麼用?不如出去走走,說不定還沒來場豔遇。"拋開以往只修煉武功,這款遊戲,你還可以學習琴棋書畫等多種多樣的能力,德智體美全面發展才是完美的大俠,能力完美,又能豔遇漂亮妹紙,可以說,這款遊戲真的非常懂青年的心,知道如何討好青年玩家。扮膩了中年老成的大俠,來體驗體驗年輕人的江湖,也是一番別樣的韻味。 (如上圖所示)
  • 4 # 荒野亂鬥葉風吼

    武俠遊戲我有幾個

    1.江湖武俠

    一個吃雞上帝視角遊戲,很好玩

    2.鬥破蒼穹

    RPG,不用說

  • 5 # 華山趙子楓

    我建議你下載一款武俠吃雞手遊——江湖求生

    這款遊戲我試玩了一下,還可以,但要先下載好遊快爆,去那裡下載江湖求生,然後用它裡面的專屬貨幣——爆米花去換那個碼

  • 6 # 行與黑暗

    智冠的《天龍八部》。

    俠引

    這款遊戲之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。

    只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠遊戲中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。

    不同於彼時熱門的標杆三劍,《天龍八部》在遊戲型別上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。

    充滿江湖市井氣息的開場UI

    遊戲的故事採用了虛構的主角——天龍三傑的第四位兄弟來體驗《天龍八部》的故事,然而男主卻並非無口主角一樣只是作為旁觀者而無戲份,小到避免段譽糟蹋他的妹妹鍾靈(笑),大至與喬峰共鬥聚賢莊群雄,你甚至能有機會避免小鏡湖喬峰對阿朱至憾的一掌。在情感塑造上,遊戲的編劇也毫不含糊,新增的情節為天龍四傑的情感昇華增加合理性,也為小說的讀者增加新鮮的體現,對我來說從敘事層面《天龍八部》極為優秀的。

    北宋江山任俠繪卷

    考究而豐富的地圖

    北至雁門關,南至段氏大理,遊戲的地圖設計極為夯實且符合原著,遊戲採用主線章回體觸發,大地圖暗雷的情況下,每個區域你都能遇到邏輯自恰而不重複的敵人,這一點也給當時的我帶來極大的新鮮感。

    如圖裡的地點基本每個二級地圖都有著豐富的主支線參與和NPC對白,NPC的設計從前期主角府邸的二位師父,到各個小說中的關鍵人物,無論長短臺詞量都能較為出彩的突出自己的個性,做到了讓人記得住。想去皇都開封拜訪函谷八友,幫助南俠展昭一起探案,只要你聲望夠高,王朝馬漢還會畢恭畢敬的邀請你進入衙門,主線前後也會調整NPC的對白臺詞與事件,在體驗和氛圍塑造上,《天龍八部》帶來了《勇者鬥惡龍》水準級的設計功底。

    博採眾長俠客行 神兵利器嘯武林

    在戰鬥表現上,《天龍八部》也有著非常出彩的設計。雖然遊戲採用了回合制,但是採用了十分武俠的招式與內功搭配,玩家也不像別的武俠遊戲中只會特定武器與武功,只要你願意,拳腳劍刀棍鞭筆完全可以樣樣精通,無論北冥神功還是生死符,碧落九重劍到柴刀十八路,降龍十八掌或天山折梅手,遊戲都採用了毫不重複的表現特效和動作動畫,在後期玩家成為功蓋武林的武學大師完全有可能。

    武學的獲得與玩家的支線選擇息息相關,而支線也分為俠之走向和惡之走向,在遊戲的第一版本《傲立中原》中,玩家無法在單週目獲得全部的武學(後來的威力加強版可以透過某個方式習得全部武功),而武學的獲得方式也想當的尊重原著,想要獲得四大惡人的洗髓經,你就得廢去先前的全部內功,神仙姐姐雕像隱藏著凌波微步的奧妙,絕對讓粉絲能夠大呼過癮,不同的武功搭配不同的內功也會取得不同的加成,北冥神功配合北冥真氣能夠取得相當不俗的傷害,然而當你只會吐納法的話神功的威力也會大打折扣。(礙於該遊戲過於小眾網路搜不到戰鬥的動畫,有機會我會自己錄製GIF)

    在裝備設計上各種武器也絕不含糊,神器套裝分為:增長無量、多聞無雙、持國無敵、廣目無邊這四大佛教典故的命名,而透過任務收到的書信也採用文言文的方式,十分考究且新穎。

    無我的俠聖 或 昭彰的匪類

    遊戲的支線非常用心,且會因為關鍵選擇而完成的步驟不一導致失敗,第一次遊玩很有可能不知從何做起,但這較為硬核的設計也保證了玩家不同的重試可能,現在各種路線的攻略已經較為完善。

    在武學上,身懷魔功的你也不太可能是好人,這個設計在我看來至今都極為出彩。

    暫時走到這吧

    礙於時間和篇幅,有機會的話我還是錄製一些遊戲圖片和GIF加以補充吧,那就暫時寫到這吧。

    現在的武俠遊戲基本都是戰法牧那一套的換皮,已經很難再玩到千禧年初百花齊放的中國產單機,時不時的重溫經典更多是無奈。

    希望中國產武俠遊戲的困境也只是暫時走到這吧,還有未來。

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