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  • 1 # 區塊鏈水爺

    不同的人對比特幣有不同的定義。人們在區塊擴容以及硬分叉上存在衝突的一部分原因,在於在他們對比特幣的價值定位存在分歧。

    健全的貨幣

    比特幣的原則很大程度上是建立在一種健全的貨幣基礎上,中本聰大膽地提出這個靈感,尤其是有關創世區塊的資訊。

    當時正是英國財政大臣達林被迫考慮第二次出手紓解銀行危機的時刻。

    中本聰締造出永遠不可能出現通貨膨脹的比特幣,因為它的發行量是固定的。擁有固定發行量是比特幣的典型特點,這一特點使其有別於法幣。比特幣價值等同於黃金,同時它的存在是依賴於網路。

    去中心化,脫離政府

    “政府擅長擊潰像Napster這樣不由中央控制的網路(Napster是第一個被廣泛應用的點對點音樂共享服務,它極大地影響了人們,特別是大學生使用網際網路的方式)。但是像Gnutella 和Tor 這樣的純粹P2P網路看上去依舊高枕無憂。”

    “如果我能確切地描述比特幣,這對自由主義者來講是非常有吸引力的,不過我更擅長程式設計而不是言辭。”

    比特幣系統中P2P網路的本質是很明確的,允許去中心化存在,這樣一來,即使政府機構也無法阻止網路和停止支付行為。

    不可逆性

    支付行為不受第三方監管。因此這也帶來了欺詐的風險。如果在交易中付款人是未知的,而商家是公開的並且值得信任,那麼這次交易就會成功。同時如果可以直接清晰地控制交易,那交易也是成功的。

    廉價交易

    比特幣吸引人的地方就在於它極低的交易費用。Bitpay 和 Bitcase 在推動比特幣往商業方向發展方面做得尤其傑出,使用比特幣比使用信用卡的成本要低一些。

    基本價值

    當比特幣前兩個價值定位被編進比特幣協議中時,後者可能會失去保障。使用者不應奇怪後者這種價值定位的改變,因為在去中心化的前提下維護一致性是需要極高的費用,儘管這可以透過通貨膨脹來抵消這些費用和現有的貨幣供應量。隨著時間推移一定會有所改變,交易費用會提供越來越高的網路安全性。

    廉價交易的神話

    當更高的費用使比特幣在某些使用案例裡變得不那麼重要,比特幣也就不能很好地服務於這些用例。對於小額交易來說,集中的解決方案總是更廉價,危險係數也更小一些。像 Changetip 這種全程服務已然存在,將小額比特幣放入區塊鏈是行不通的,假如交易費用會上升,你會看到區塊鏈裡特殊用例交易的消失,就像 Dice 網站和 tipping 服務做的那樣。比特幣的可靠性以及去中心化的特點讓它更有優勢,使用者願意為其價值付錢而不要求比特幣交易有折扣。

    Bitpay 對於商業戰爭的統計表明瞭廉價的交易是很有威力的,商人接受比特幣也有一部分原因是其較少的欺詐危險,但是商家很少能夠省下很多錢,這顯然是因為比特幣交易沒有折扣,除非是那些依靠販賣非流動性商品比如說禮品卡或者偷來的信用卡的網站。

    時代永遠在變

    大部分比特幣愛好者在面對困難時的本能反應就是立即想要擴容區塊鏈而不顧後果,這其中有一大部分原因是他們對過去的比特幣時代的眷戀。隨著比特幣的發展,我們不能保證附帶利益仍然存在。然而,它的基本特性依舊會保留。沒有它們,比特幣將會失去存在的意義。

  • 2 # 王海艦律師

    比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計釋出的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

    與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,透過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分散式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法透過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(Joe Manchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能儘快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。

    2017年1月24日中午12:00起,中國三大比特幣平臺正式開始收取交易費。

    瞭解了比特幣以後再看看比特幣是怎麼賺錢的,下面是引用的

    首先看下圖,從下圖切入,一步一步聊比特幣現在的產業分佈以及怎麼找錢

    上游:挖礦,礦池,礦機

    中游:新聞資訊,交易所

    下游:支付,儲存,娛樂

    礦場:我們先看上游,主要是挖礦相關,這裡不討論技術細節,單從商業的角度談,挖礦是門檻最低的,哪怕是現在需要專業的礦機,這裡依然是買一臺礦機就可以參與賺錢(礦工),做大了就可以開礦場,風險不談的話,開礦場應該大家都能理解,有錢買礦機就可以開起來。

    礦池:如果你是網際網路從業者,那你一定對礦池很熟悉,是的,礦池是為了規避礦場的風險而存在的,礦池會根據算力按時間來支付礦工的費用(當然也會從中抽成),這樣礦工就會旱澇保收。現在挖礦都會接入礦池,而礦池理論上只需要一臺伺服器和一個程式設計師就可以,當然你需要去把礦工們拉到你的礦池。

    雲挖礦:從礦池引申出來一種模式叫做雲挖礦,也就是說礦池自己去建礦場,買礦機,而想挖礦挖礦的人不需要去擔礦機和電費的風險,只需要在網站上購買算力的合約就可以參與挖礦。這種模式對普通消費者更友好,當然,他能挖到的幣更少。

    礦機:做礦機生意是有一定門檻的,你需要生產製作礦機,不是業內人士做起來可能比較困難,目前好的礦機很賺錢,牛市基本不愁賣,螞蟻礦機一直脫銷,這裡就不幫他們打廣告了。多說一句,目前比特幣,萊特幣挖礦門檻已經非常高,礦機也很難做,如果有心研究礦機,不妨把注意力集中到其他有潛力的幣種上

    新聞資訊: 這個很好理解,類似網際網路1.0時期的入口網站,因為目前數字貨幣呈爆發式增長,很多人想了解數字貨幣,所以資訊聚合類專案是可以生存下去的。我們可以想象有一個數字貨幣的維基百科,對吸引流量會有很大幫助

    交易所:交易所賺錢的模式大家都心知肚明瞭,自古賺錢的就是這些做莊家的,就好比賭場,券商,大家炒幣虧得多,賺的少,但是交易所是旱澇保收。交易所的收入主要來自兩塊,手續費(佣金)和 配資的收入(當然現在禁止了)。

    儲存:儲存這塊算是行業的下游了,目前來說做這塊的難度要大於前面的幾個方向,但也不是不能做,比如賣硬體賺錢的硬體錢包,還有線上錢包,比特幣理財等方向,這些專案專注解決比特幣存放的問題,硬體錢包主打安全,賣硬體賺錢,線上錢包一般是免費,然後透過其他途徑賺錢,比如通常會做交易所。比特幣理財就是拿使用者存的錢來生錢(比較直接的方式還是去挖礦),然後給使用者支付利息,這種模式做得好可以空手套白狼。

    支付:比特幣支付的生意目前在國內還比較難做,因為沒太多商家願意接入,但是在日本,支付的普及程度會好很多,如果看好,可以做2b的支付解決方案,閃電網路服務商(類似支付寶)等

    娛樂:常見的就是博彩了,著名的中本聰篩子紅極一時,現在也依然有很多做數字貨幣博彩的專案相繼面世

    炒幣:自己買幣,或者說的好聽點叫投資數字貨幣,是一種風險急不可控的賺錢方式,作為保守派的投資人,買幣賣幣的賺錢手段即使賺到了錢也有很大的運氣成分,我們可以羨慕別人的好運氣,但不要寄希望自己也有如此的好運,所以選擇炒幣,我只說幾種我認為不錯的規避風險的策略

    1. 定投,不用多說,拿出不多的錢定期買入,只挑大的幣種(因為那些小幣種可能分分鐘就沒有了),放上數年收益往往不菲,比如14年全年定投買入1萬,那17年你的收益可能是30~50倍

    2. 自己寫策略執行,量化交易,這條路是走的通的,很多人在免交易費的那幾年賺的盆滿缽滿,但同樣,你不能有太強的投機心理,不能賭。

    套利:相比買幣然後持幣待漲,或者買期貨賭方向,更為聰明但仍是投機的投資方式叫做套利,幣圈的套利方式主要有搬磚套利,期現套利,搬磚就是指不同交易所之前的差價達到一定價格時,在低價的交易所買進,提幣到高價的交易所賣出,賺取其中差價,風險主要來自於提幣的速度(可以對沖風險),另外一種套利要用到比特幣期貨,主要是比特幣期貨現貨價格有一定差距時,比如期貨高,現貨低,就買入看空期貨,同時買入現貨,等到交割的時候,現貨期貨價格總歸一樣,來賺取期貨和現貨之前的差價。

    賺錢部分的回答來自郭德龍

  • 3 # 中國心0000000001

    比特幣本身沒有創造任何價值,雖然比特幣本身有利用價值,無論其利用價值是褒還是貶。

    但創造比特幣的區塊鏈技術很有利用價值,若再附加上量子技術,二者結合後再經過改良,有可能革命性地顛覆原有的貨幣發行規則和貨幣流通模式。

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