首頁>Club>
三大運營商按照IMT-20205G推進組的計劃,基本確定2018年進行重點城市的5G試點,2019年預商用,2020年正式商用;未來5G的使用將會逐步普及。 5G手機銷售也隨著5G網路的慢慢普及而異常火爆,更多主流品牌5G手機陸續釋出,而三大運營商也針對5G套餐價格進行了調整,這都大大加速了5G網路的普及應用。5G網路正朝著網路多元化、,寬頻化、,綜合化、,智慧化的方向發展。 5g網路對於普通人的印象來說就是網路變得更快!下載速度上傳速度更快,但是目前4g網路的速度已經滿足普通的需要了,到底5g網路還會對普通民眾的生活產生什麼影響呢?
9
回覆列表
  • 1 # 曉曉的科技圈

    快速上網

    這是每個人首先想到的事情,也是對5G的主要理解。 5G的實際下載速率約為4G的十倍,每秒可以達到數十萬億甚至數百萬億。當然,這對儲存器寫入速度有很高的要求。網路速度提高後,網路容量增加,終端的功耗也相應降低。

    促進物聯網發展

    物聯網,即物聯網,也稱為萬物聯網,允許物件和物件分析並響應資訊。寒冷的物體也有“大腦”。溫總理在十年前提出的這個工業必須大力發展。儘管迄今為止已經取得了一些成果,但公眾並未對其產生太大的影響。原因很大程度上是由於網路和電源限制。物聯網的大多數應用場景都需要許多節點來收集資訊以分析結果並做出響應。例如,智慧交通,災害監測,智慧物流,智慧建築和智慧家居需要部署大量的感測器節點並迅速做出反應。這反映出節點功耗和資訊傳輸問題已成為制約其發展的主要問題。它的發展。 5G由於其高速,大容量和高可靠性,將大大降低終端的低功耗,並且訊息的快速傳輸使終端能夠快速響應。

    物聯網與5G相結合的蓬勃發展將使許多行業變得更加智慧和高效,生活將變得更加智慧和便捷。智慧交通,智慧醫療,智慧農業等將進入人們的生活。

    促進VR的發展

    三年前,VR的興起確實是一場大火,但為什麼在2017年之後它急劇降溫?除螢幕因素外,網路也是一個非常重要的瓶頸。當前的大多數VR是獨立版本,可以觀看影片或玩遊戲,但5G的高速和低延遲將使VR線上聊天,VR購物,VR會議等應用場景進入千百萬家庭。身臨其境的體驗使電影的情節栩栩如生。

    輸入自動化時代

    自動駕駛將成為改變人們生活方式的下一項技術。 5G的出現將有利於無人機和自動駕駛行業的發展。他們對資訊傳輸和效率有很高的要求。特別是對於自動駕駛,車載感測器傳輸的速度將直接影響自動駕駛的安全性,而5G的高頻寬和低延遲將為此奠定堅實的基礎。華為已推出基於Balong 5000 5G晶片的汽車晶片模組,並已與一汽,東風等汽車製造商簽署合作協議,開始在無錫測試無人駕駛汽車。一些專家預測,到2026年,將有10%的自動駕駛汽車上路。

    5G具有劃時代的意義,並將極大地推動第四次工業革命。除了可以在幾秒鐘內直接觀看電影外,智慧家居,沉浸式體驗,自動駕駛等都將成為大眾的生活。

    5G給普通人帶來機遇和商機

    1. VR / AR裝置體驗店。 5G帶來的低延遲和高速將使VR以前的眩暈感不再存在,並且模擬場景也將更加豐富。您可以使用它來開設體驗店或出售相關裝置。

    2.開設一家智慧家居體驗店。物聯網發展緩慢的主要原因是由於網路和功耗的限制,5G將以低功耗,低延遲的特點進入物聯網的快速發展時期。目前,智慧家居已經開始,而且還很短缺。 5G可能會帶來強大的影響。屆時,智慧家居將全面進入大眾生活。

    3.分發安全裝置。 5G也將推動智慧安防行業的發展,例如智慧預警,智慧監控以及老人智慧護理和警報。目前,這方面還不是很流行。與海康威視和其他智慧安全廠商合作,分發智慧安全裝置有著光明的前景。

    4.智慧機器人/ AI裝置體驗店。智慧機器人作為較新的事物在生活中並不常見,這一方面將非常適合年輕人和兒童。

    5.遠端資訊處理裝置。 開設智慧汽車感測器零件商店也是一個好主意。 5G的重要產業是車聯網。 車輛網際網路的核心是各種感測器裝置收集資訊並將其傳送到終端,以實現諸如路線規劃和交通燈週期預測之類的效果。 結合自動駕駛的興起,互聯汽車產業的發展前景將非常廣闊。

  • 2 # 無人念我por

    5g對於商業用途,汽車領域,智慧家居,醫療教育,製造業等等一些都有很大改變,相對於一般人群來說,5g可能感覺就是網速變快了,生活便利了吧,

  • 3 # 忠孝9路

    在工廠的自動化生產車間,其流水線上的每個作業工序均由機械自動化操作,因而需要實時的監測、檢驗和遠端控制,且要求網路能並行處理很多個點位的併發接入。5G應需而生!除了自動化工廠的生產需求外,還有大家都熟悉的無人駕駛應用。當然,無人駕駛並不是民用,也只是工業用途。比如,在產業園區,實現貨物在生產廠房、物流發貨點、倉庫庫房等不同位置的運輸,使用無人駕駛可大幅度降低該公司的投入費用,諸如人力成本、排程成本等等。

    無人駕駛所應用的目標地理區域,需要提前規劃好,且不存在突發情況或不確定的因素,因而,在工業園區或者大型廠區,可以部署應用。我們國內,也有相關的試點。為了實現無人駕駛,需要高速率、大容量的資料實時傳輸和處理能力,每輛車子安裝了多路攝像頭,將周邊的景象拍攝影片並傳輸至遠端,以進行綜合分析處理,並實時向車輛傳送控制命令。只有高速的5G才能滿足大資料量的影片流的傳輸和處理。

    有了高速的上網通道,那麼上層的業務如移動網際網路應用將不斷豐富,這跟人們的日常生活緊密相關。5G時代,基於高速率資料互動的應用將會興起,如VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等等。比如,當下人們玩網路遊戲,面對著電腦螢幕,都是“二維”的世界;有了基於5G的VR後,多人聯網參與的遊戲,將會變成“三維”,更有立體感和真實感,讓每個參與者身臨其境。5G時代,電影中的很多場景將成為現實,這將會是5G給大家生活帶來的另外一個福利。

  • 4 # 繽紛桌布

    先說高速度。單純一個方面,以前下載一部電影,需要多長時間?5G時代呢?其理論下載速度已經超過了機械硬碟的速度,是不是可以普及更高速度的無線網路?4k電影?對應的上游面板廠商到下游內容製作都可以來一波更新換血,這都是新市場。

    再說低延遲。印象裡面是5G的延遲可能到1毫秒,這樣低的延遲速度,以前設想的雲端遊戲,無線VR,無人駕駛通訊通通都可以用上。

  • 5 # 通訊小工匠

    首先要回答這個問題要搞清楚5G是什麼,能幹嘛以及5G主要的應用場景。5G相對於4G來說有幾個改變,一是更大的頻寬,我們知道頻寬越大意味著能跑更多的資料,傳輸速率就越快。4G時代三大運營商基站的頻寬最大隻有20M,但是5G時代基站的頻寬至少可以到100M,最大甚至可以達到1G頻寬。所以5G的第一個應用場景就應運而生了,那就增強型頻寬場景,我們普通使用者使用5G網路,將獲得超高的頻寬和體驗速率(最高可以達到10Gbps),使用者可以使用4K、8K影片,VR\AR體驗,甚至於以前需要在使用者側計算的一些硬體模組都雲化到伺服器端,終端將越來越小,越來越輕便。二是更低的時延更可靠的服務,4G時代我們整個網路端到端的時延一般在10ms左右,而5G時代端到端的時延可以提升到1ms左右,這對於智慧製造、遠端醫療都是極好的保障,對於普通使用者而言,遠端醫療會極大的改變我們就醫的模式,不用出遠門也能獲得高質量的醫療服務。還有就是自動駕駛,5G超低時延和超可靠的服務將使自動駕駛變得可能,以後我們出門可能就不用自己開車了。第三個改變就是更多的連線,5G時代1平方公里的理論連線數量將達到100萬個,所有事物都將連線到5G網路進行通訊,萬物互聯意味著更高效的溝通,更高效的運轉。所以,5G是劃時代的技術革命,國家整體戰略也以5G為基石,普羅大眾的生活也將得到極大改變。

  • 6 # 日報小王子

    一句話,數變引起質變。過去我們由於技術限制幹不了的事情都可以幹了。

    先說高速度。單純一個方面,以前下載一部電影,需要多長時間?5G時代呢?其理論下載速度已經超過了機械硬碟的速度,是不是可以普及更高速度的無線網路?4k電影?對應的上游面板廠商到下游內容製作都可以來一波更新換血,這都是新市場。

    再說低延遲。印象裡面是5G的延遲可能到1毫秒,這樣低的延遲速度,以前設想的雲端遊戲,無線VR,無人駕駛通訊通通都可以用上。

    加上千億級別的連線數量,不用懷疑,一個萬物互聯的時代,我們很快就會踏過其門檻了。

  • 7 # 大熊阿

    5G的本質是什麼?高速率低時延的資訊傳輸,5G將無處不在。

    5G的三大特點非常明確:

    一是高速率:在實際應用中,5G網路的速率是4G網路10倍以上;

    二是低時延:5G網路的時延大約幾十毫秒,比人的反應速度還要快;

    三是廣連線:5G網路出現,配合其他技術,空間將在資料意義上劇烈壓縮,很有可能出現一套萬物互聯的全新景象。

    很多答案也都提到5G時代下一些具體操作層面的無限可能,比如全息投影、無人駕駛、萬物互聯這些很美好的應用,但我覺得每一次技術革命所帶來的最深刻的影響往往要落腳在“人”的身上,最常見的使用率最高的幾個應用場景還是在以消費者的手機和家庭為載體的應用上。

    1. 8K 超清影片

    目前一線城市光纖頻寬最高為 500Mbs,而 5G 的傳輸速度理論上已經超越光纖。固定無線接入(WTTx)利用了移動網路技術而非傳統的固定線路提供家庭網際網路接入,從而 5G WTTx 不僅能提供超越光纖的網速,還有效解決了傳統光纖寬頻部署的困難、成本高等問題,且隨著使用者對頻寬的需求越來越高,WTTx 可以更快地進行頻寬提升的部署。5G 的網路切片技術可以實現在同一物理網路下提供不同的網路頻寬,以滿足不同的網路需求。5G 的到來使未來家庭網路接入更趨於無線化。目前 Verizon 和 AT&T 已在美國投資試點,用 5G 代替光纖入戶。據華為預測,到 2020 年,3.5 億戶家庭有可能購買 WTTx 服務。5G WTTx 會為我們帶來更好的家庭娛樂體驗。典型案例是超高畫質 8K 影片。截止 2016 年 8 月,全球 4K/UHD 電視使用者已經佔據 40% 以上份額,Sony 等大廠商也開始釋出一系列成本更低的 4K/8K 電視,8K 影片的頻寬需求超過 100Mbps,5G WTTx 快速部署的優勢為超清影片普及提供了很好的支援。

    2.遊戲

    首先雲遊戲將受益於 5G。雲遊戲將玩家所有的操作處理、畫面渲染和資料壓縮全部放在雲端進行,降低了裝置終端的硬體要求。但目前大部分家庭仍然無法達到雲遊戲所需的網路效能,5G 能使終端的大量資料及時上傳到雲端處理並迅速回傳,提供 4K 及超低延時的沉浸式遊戲體驗。騰訊在 MWC19 上展示了與英特爾聯手打造的雲遊戲平臺“騰訊即玩”, 該平臺結合 5G 技術與雲端伺服器,擺脫了硬體的束縛,同時省去下載遊戲的時間,實現了 1080p60fps 以及低於 40ms 延時的高品質遊戲的體驗。另外,與 AR/VR 功能結合的高響應觸覺遊戲裝置為玩家帶來全新的遊戲感官維度,觸覺響應的加入帶來更加沉浸式的遊戲體驗。5G 的高頻寬和低延時很好地滿足 AR/VR 裝置的要求,4K 畫質使畫面更加逼真,超低延時影片也減少了眩暈感,尤其是迅速響應的觸覺反饋,使《頭號玩家》中沉浸式遊戲體驗離我們越來越近。遊戲的宣傳也將受益於 5G。隨著 5G 頻寬的提高,玩家可直接在 App Store、Google Play 中進行遊戲的試玩,遊戲執行也不再需要在裝置上安裝大容量的 APP,每個遊戲廠家可將自家遊戲集中在一個客戶端上作為入口,所有遊戲的處理全部放在雲端進行,未來使用者將不再為終端容量太小而擔憂。

    3.社交網路影片

    三大應用場景應用強弱示意圖社交網路影片化是目前最顯著的趨勢。以短影片為代表的社交影片、以直播為代表的移動實時影片被越來越多的人所接受。傳統社交網路也在影片領域做著積極的佈局:Facebook、Twitter 推出直播影片;微信推出即刻影片,微博也在最新的更新中分出影片板塊。影片社交比傳統的文字、圖片社交更具社交性與互動性,能把更多人實時地聯絡在了一起。但人們並不滿足於現狀。人們對超清直播、360°直播、體育賽事場景下運動員視角直播、多人實時影片的互動等沉浸式影片的要求越來越高。Facebook 在 2017 年推出了 360°直播平臺,主播只要用 Gear 360(2017)、Insta360 Nano / Air、Giroptic IO、Allie Camera 等裝置與手機相連即可在 Facebook 上進行 4K 解析度的 360°直播,觀眾可以直接在手機上或佩戴 VR 裝置進行觀看。這都需要 100Mbps 以上的頻寬,5G 的到來可以給予更好的支援。

    4.智慧家居

    5G 對智慧家居的貢獻在於我們希望提供統一的無線局域協議標準。目前智慧家居裝置的連線協議都大不相同。以支援 HomeKit 的各廠家產品來看,飛利浦“秀”燈泡透過 Zigbee 協議與飛利浦橋接器連線以達到智慧化控制;Eve Energy 智慧插座透過藍芽進行資料互動;D-Link 攝像頭則透過 WiFi。總結來說,不同開發商都會採取不同的無線協議對智慧家居裝置進行控制,即使都採用相同的協議如 ZigBee 也需要各自的閘道器進行連線,這都會影響智慧家居的協同性與場景體驗。家居產品不同的耗電要求決定了不同的連線協議,部分非插電裝置如門窗感應器等採用低功耗、短距離、低資料量的 ZigBee 協議會大大延長電池使用壽命,而插電裝置如攝像頭則傾向於 WiFi 連線以保證更好的網路連線和大資料傳輸。但是,5G 的到來並不會馬上改變現有的智慧家居市場。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 咖啡師的工作職責有哪些呢?