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1 # 微聊vlog
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2 # 譚憶超愛魔道
在一開始,你要刷劇情,直到刷完五個門派的劇情,獲得五個門派的角色,並且至少三個滿級角色,你才是真正開始了這個遊戲,跟端遊是一樣的。
在這個過程中,如果你時常開啟心眼模式並跟著去收集材料尋找寶箱的話,升級過程會顯得不那麼單調。
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3 # windows愛剪輯
這種遊戲本身就是偏向於pve的,最開始的wow就是這樣,ta的pve至今無人能望其項背
總而言之,pve做的挺不錯的,六小可以隨時復活,沒有什麼緊張感,大家也都很友好。
我這輩子,都想要個繫結奶媽!所以七秀內坊裡那個解救七秀弟子就可以獲得繫結奶媽*1的設定,真的太爽了好趴。
白帝城有試煉和挑戰,又各分疑雲和和激戰 每部分每週只有一次機會,也就是可以玩四次。想要再刷就需要買門票了,打六小可以掉碎片,完成日常秘境掉碎片,十碎片一門票。
總體還是比較好打的,要會躲圈,就算是純陽也不要滿不在乎的站樁打…試煉有寶箱,裝備很不錯,六小也有但只能開一次,試煉我不清楚,反正打過一遍後因為時間問題沒再刷過。
挑戰老三還是老四開始掉玄晶。關於玄晶我琢磨了一點經驗…大概就是你團隊如果有人包裡金太多不會掉,跟幸運值沒關係,氪完金會有一段時間掉率上升,放心,不是端遊的0*2。(這些都是親友們總結的,答主臉黑從沒見過…
還有懸賞首領,這個一定要做啊,找團,一般情況下一兩分鐘一個。掉各種裝備和一階武器,這個主要是為了做日常任務
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4 # 大虎遊夢
你好,很感謝能回答這個問題。
1、 新手需知:遊戲目前只有五大門派(沒有任何職業)分別為:純陽,萬花,七秀,少林,天策;開局首選為五大門派弟子;每個門派除開門派弟子外,還有其它角色供你收集、養成,角色定位有人,地,天,迷。
2、 純陽弟子(建議開局首選角色):可遠端輸出,自帶沉默的角色。
3、萬花弟子,七秀弟子(奶媽天下第一):可遠端輸出,可輔助回血,副本必備奶媽。
4、少林弟子:近身輸出角色,前排輸出拉怪能力優秀。
5、天策弟子:近戰角色,輸出,控制能力都屬於優秀。
6、除了五大門派弟子,還有其它角色,可以值得去收集。
7、開局選好角色,做門派主線,每個門派都有門派主線,優先做完五個門派主線,除了主線還會有支線任務,支線可以慢慢做。(懸賞十連要地圖全開)邊做主線邊開地圖,啟用引路石,地圖之間傳送是透過引路石傳送,每個地圖都有。
8、開局路線 現在是每完成前兩個羈絆任務就開啟送禮和解鎖下一人物的羈絆,並且第二羈絆人物都需要打六小。並且回錯信可以重新選擇,一般來說會快速得到回信。那麼開局理論上就有兩種路線。
(第二角色六小,師叔白帝,掌門世界BOSS)
9、線路一:一個門派開局,主線做完,做第二羈絆人物(門派第二順位角色)羈絆任務,到需要打六小其中一個副本,轉做下一個門派主線任務,如此重複。
10、即最後,五個門派主線全部完成,且五個門派第二羈絆人物都到了卡六小副本,這個時候組隊六小一條龍,第二羈絆人物全部解鎖。
11、接著繼續羈絆任務,到卡白帝城副本,然後轉下一個門派羈絆任務,到都卡白帝副本,然後全清。
12、線路二:(適用於快速通關一個門派)
門派開局,主線做完,做羈絆任務,打六小其中一個副本,繼續羈絆任務,打白帝,繼續。
13、名詞解析
6小:日常副本,按順序為:稻香村、九隱峰、靈霄峽、七秀內坊、北邙山、絕情谷,打6小記得按順序。
10連:日常懸賞,一共有10個,進組預設從頭刷到尾。
白帝:進階副本,每週一,週五重新整理CD,JJC套裝的產出副本。
心魔:進階副本,極品散件產出副本,需要門票心魔殘頁(懸賞掉落)。
XX來拳腳,短兵,氣勁等:副本boss破招階段需求,可以從角色技能那裡看到自己破招型別。
JJC:33競技場。
11:擂臺或者論劍。
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5 # 大福來說
在一開始,你要刷劇情,直到刷完五個門派的劇情,獲得五個門派的角色,並且至少三個滿級角色,你才是真正開始了這個遊戲,跟端遊是一樣的。
在這個過程中,如果你時常開啟心眼模式並跟著去收集材料尋找寶箱的話,升級過程會顯得不那麼單調。
1.pvx
在pvx中,心眼模式真的是個好東西,幾乎要時時開,開啟心眼模式之後會看到很多隱藏的收集材料或是入口,大輕功起點,而且還會看到小動物的腳印,跟著腳印可以找到很多好東西。而且心眼模式可以幫你更清晰地看到巡邏範圍,防止被發現。這種緊張感真的是讓我欲罷不能。其實我為了撈點金一般都故意被發現2333
心眼模式除了找做飯、刷好感度的材料之外,還可以翻寶箱,會有好東西哦,而且每個地圖都有固定的寶箱,收集完之後在右上角的九州引中可以領取獎勵,達成成就。
2.pve
這種遊戲本身就是偏向於pve的,最開始的wow就是這樣,ta的pve至今無人能望其項背
總而言之,pve做的挺不錯的,六小可以隨時復活,沒有什麼緊張感,大家也都很友好。
我這輩子,都想要個繫結奶媽!所以七秀內坊裡那個解救七秀弟子就可以獲得繫結奶媽*1的設定,真的太爽了好趴。
白帝城有試煉和挑戰,又各分疑雲和和激戰 每部分每週只有一次機會,也就是可以玩四次。想要再刷就需要買門票了,打六小可以掉碎片,完成日常秘境掉碎片,十碎片一門票。
總體還是比較好打的,要會躲圈,就算是純陽也不要滿不在乎的站樁打…試煉有寶箱,裝備很不錯,六小也有但只能開一次,試煉我不清楚,反正打過一遍後因為時間問題沒再刷過。
挑戰老三還是老四開始掉玄晶。關於玄晶我琢磨了一點經驗…大概就是你團隊如果有人包裡金太多不會掉,跟幸運值沒關係,氪完金會有一段時間掉率上升,放心,不是端遊的0*2。(這些都是親友們總結的,答主臉黑從沒見過…
還有懸賞首領,這個一定要做啊,找團,一般情況下一兩分鐘一個。掉各種裝備和一階武器,這個主要是為了做日常任務
3pvp
pvp就是戰場、jjc和那個試煉之地
先說戰場,這個答主打的比較多,瞭解比較詳細。
是很普遍的moba模式,浩氣惡人分別兩邊5v5,很平衡的五個門派都有,不過現在隨著大家肝的不斷老化,都用上了祁進啊洛風啊小七啊渡會啊裴元之類的,出現了可能沒有輔助輸出很強等情況,但是其實是不太影響的。
沒有端遊各種各樣的機制,還是很簡單的。
戰場會獲得威望值,可以換特性道具,這個效果是可以帶到戰場上去的,食物的附加效果也可以,這下知道為什麼有時候開局暴斃了吧哈哈哈
名劍大會
分大師賽和…(啥來著
反正就是兩種,大師賽玩家單人對抗角色3v3,另一種玩家3v3
試煉之地
一共十層,每層五關
第二天重新整理本層
我要吹爆這文案,這劇情!
最後還是說說pvx方面,這遊戲真的對於pvx黨而言太友好了,玩法非常多
日常任務記得每天做哦,不會用很久的,答主一般三十分鐘+掛機10分鐘左右的傳功打坐
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6 # 吾靜于思
遊戲機制
遊戲不是端遊的3D模式,而是一個2.5D的角色扮演遊戲。這款遊戲的官方提示比較少,比如退隊伍,組隊,退出副本,尋找擂臺,插旗,食譜,開寶箱等等都需要玩家自行摸索,所以很多地方都希望大家慢慢探索,不要過於急躁。
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7 # 陳佬大
這款遊戲,重肝也重氪!
退遊的人越來越多,合區都合了四次了,不建議玩。
這款遊戲前期是做任務,後期核心是副本和pvp!
pvp做的很渣!
pvp跟戰力和屬性掛鉤,
你沒看錯!
pvp你很有可能遇到一個技能就把你秒了結束戰鬥的對手。
微氪、中氪、白嫖在角鬥場都比不過神豪玩家揮揮小指頭。
pvp分兩種
一種是3v3的競技場模式,
一種是5v5的橫版lol模式。橫版!!! 就是攻擊只有x軸的那種!xswl!
3v3是跟戰力和裝備屬性掛鉤!
戰力低只能被虐,有操作也沒有,摸你一下就死,再能蹦躂也沒用!
而且只能3v3,單排玩家遇到組隊玩家鐵定的輸!戰力低的玩家遇到戰力高、屬性好的玩家一樣跪
5v5
跟裝備屬性和自身技能屬性、pvp稱號掛鉤!
裝備屬性是精五插六,
舉個例子:100個石頭需要1w金幣,1w金幣=10rmb
而一個裝備的精五插六至少需要1300多個石頭(退遊三個月了,忘了具體的數目,只多不少!)
一個角色全身七件裝備,需要多少我就不算了。
自身屬性跟角色好感度掛鉤!
一個角色的好感度滿星需要用一百萬金幣買材料, 但想把屬性升滿需要把所有羈絆角色的好感度都升滿星。
一個角色通常有六個羈絆角色!!
還有pvp稱號,
一個角色可以帶6個稱號,除去自身就有的,我們通常都需要再刷4個紫色稱號,一個紫色稱號要花16w金幣和800俠義值。
而這些東西,白嫖玩家不肝三個月是肝不出一個成品角色的,
但這款遊戲有30多個角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分裝備也不能通用!
如果你放棄pvp至少單純的pve的話!
我先講個笑話!
指尖開服半年了,只有一箇中級副本和一個高階副本!
中級副本一週只免費重新整理兩次,
高階副本不限次數,但需要門票,分好幾檔,門票需要的數量也倍增。
做一週日常首領只夠你刷一次心魔5
低階副本掉落重置中級副本的石頭碎片,
但!爆率感人,而且還必須要四人組隊,就算爆了也只有四分之一的機會是你的。
一共六個低階副本!低階副本每天也是有次數的。
刷兩三天低階副本,自己沒一個石頭碎片很正常,據說現在改版了,每天都能領一個石頭碎片。
但一週也只能咱一個重置石頭,一個重置石頭沒有辦法全部重置中級副本一次。
沒門票和石頭,只能眼巴巴的看著,拿什麼pve?
拍賣行買?
不好意思!沒貨!
神豪玩家會讓人幫自己刷票,沒你的事兒!
你在拍賣行很少能買到門票和石頭。
我剛玩這遊戲時,半夜四點還有一堆人在掛機刷門票和石頭。
打高階副本為了什麼?裝備和橙武玄晶呀!
橙武牛逼呀!加屬性加狀態減cd,3v3神器啊!不買怎麼行?
但玄晶真心貴!一個玄晶60w金幣起拍,通常能拍到200w以上,
一發648rmb只能買100w金幣,土豪來兩發就夠了。
除非碰到窮逼隊,剛好你有60w金幣,可能撿個漏。
但這機率很小,好比大街上有1萬rmb,你希望別人看不見。
要知道,普通裝備拍賣時間是30秒,而玄晶的拍賣時間是5分鐘,這麼長時間五發648都夠了。
要知道爆玄晶的機率是1%,跟單抽SSR一樣。
土豪玩家就不需要考慮這些,拍賣行買買買就是了!
裝備? 買!橙武玄晶!買!而你也只能在公共頻道里刷著:
大佬牛逼!
那個工會的? 這是神豪啊!!
哇!牛逼牛逼!
當你肝三個月,肝出橙武,把角色戰力升到10w多,感慨不容易,為自己堅持頗為自得的時候,
這時候幫會土豪截圖了自己的倉庫發到群裡,20個未鍛打的飛仙玄晶,
和一排金燦燦有橙武的角色。
你看了看自己的號!
低罵了一聲!艹!
然後刪了遊戲!
回覆列表
在目前尚還存活的武俠遊戲中,《劍網3》或許是最熱門的一個,然而其實在漫長的歲月裡,也有過數次驚豔程度超過它的遊戲,例如曾經的《九陰真經》,《天涯明月刀》,包括近期的《逆水寒》。
然而也得虧同行的襯托,在其他武俠遊戲漸漸沒落後,《劍網3》也算笑到最後。
那麼,這款遊戲,到底有什麼魔力,讓人一直活躍至今呢?
小球球認為主要還是社交。
有一句話說的很好:有人的地方就有江湖,而《劍網3》則把社交這項功能發揮到了一個很高的高度。
眾所周知,《劍網3》一直有《世紀佳緣3》的稱號,這稱號可是無數人去親身實踐過得,而官方也樂得宣傳,說明遊戲對於社交這一塊,的確有一個比較出彩的地方。
而拿小球球實際經驗來說,《劍網3》給我的感覺就是很溫暖。
在我當時初入遊戲的時候,什麼都不懂,也不會玩,啥都不會只好默默在世界頻道里求個師傅。
結果沒想到很快就有好幾個人加我,後來隨意選了一個,義務帶我不說,也給了我很多東西過渡新手,後來也把我介紹進了她的家族,讓我很快就融入這個遊戲。
這般看來,這款遊戲單單是這方面,其實已經讓人頗有好感。
再一個就是《劍網3》本身的東西了,除了輕功系統做的很有特色以外,劇情也是這個遊戲給人印象深刻的地方。
《劍網3》的劇情十分感人,而這也正是讓許多玩家懷念的地方,如果不喜歡熱鬧,默默的跑一遍劇情,也會被裡面的故事給打動。
賦予瞭如此情感自然也難以棄坑。
再一個《劍網3》的周邊和線下做的同樣出色,舉例而言,每次漫展什麼的,總能看到幾個小黃雞小姐姐或者是丐幫小哥哥什麼的,顯然,很明顯把線上的一些東西做到了線下,遊戲的生命力也得到了延長。
而《劍網3》自身相較於其他武俠遊戲而言,運營雖有失誤但不至於致命,讓玩家的體驗感相對而言更好一些,而《劍網3》的重置版則表達了官方對這款遊戲的決心和誠意。
無論怎麼看,重置版的劍三都更像是對老玩家的回饋。
所以劍網3在多年的運營裡還依然活躍,顯然除了同行的襯托,自己不作並能打通社交也是很重要的因素了。