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1 # inkgogogogogo
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2 # 留戀亦心碎
最主要的就是不要忘了這款遊戲的本質 別新增亂七八糟的 外掛都不用說了 看騰訊你們的了 反正現在DNF CF的外掛還是一如既往的多
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3 # 17173遊戲網
在騰訊遊戲“極+工作坊開放日”上,騰訊自研射擊網遊《無限法則》(此前代號為Europa)正式公佈,並計劃於12月中旬開啟首測。
反覆刷了幾遍宣傳片的X博士發現《無限法則》目前透露的遊戲內容似乎都在明確的打《絕地求生》的痛點。這可不是X博士在故意挑事,下面且聽我細細道來。
劃重點一:全地圖場景可破壞,掩體後面沒有絕對的安全
此次《無限法則》放出的宣傳內容中最為亮眼的要數場景破壞效果了。牆體、水泥樁、吊鉤、燈泡、燃氣罐等場景道具都可以被破壞,真實度極高。卡牆角,找掩體這種在其他射擊遊戲的安全打法在這款遊戲裡可能都需要改改了。
劃重點二:隨機變化的晝夜天氣 霧天雨天不再是地圖字首
在《絕地求生》中,如果你進入的是霧天或者雨天地圖,那麼整場比賽都會是在同一種天氣效果下進行。比如霧天地圖裡,一些喜歡遠端武器的玩家可能就會放棄這局遊戲選擇重開一局。
而《無限法則》則會像《天涯明月刀》裡的那樣擁有晝夜交替和隨機生成天氣變化。這樣一來,玩家的戰術將不再固定,而是需要根據這種隨機環境選擇合適的武器、裝備以及戰術。
比如宣傳片裡的夜晚,撿到夜視儀的玩家就可以透過射滅燈泡以取得視野優勢。
劃重點三:載具不止有汽車快艇,還有滑翔翼
在《絕地求生》裡面,我們基本上只能使用水面的快艇以及車輛摩托等陸地載具。而且從官方公佈的未來更新載具內容中也基本還是在水陸這兩個方向進行擴充。《無限法則》似乎也是看穿了這點,居然一開始就向我們展示了空中載具滑翔翼。不知道《絕地求生》看到這裡是否會後悔沒有加入這方面的設定。
另外,《無限法則》似乎也有意針對《絕地求生》中水鬼無敵的設定,在釋出會上特別強調了子彈可以穿透水體,潛水或許不在百分百安全。(《絕地求生》在下個版本中也會調整這個設定)。
劃重點四:天刀同款引擎升級版,低配置也玩上高畫質
《無限法則》與《天涯明月刀》師出同門,均來自騰訊旗下的北極光工作室。它使用《天涯明月刀》同款引擎的升級版QuicksilverX為核心打造。根據官方的說法,這款引擎最佳化到位,可在主流配置的情況下獲得頂級畫質的體驗。參照《天涯明月刀》的畫面和最佳化表現,官方的說法基本上是可以相信的。
從配置需求來看,《無限法則》的最低配置基本上是臺電腦都能跑的動,而推薦配置的要求也比較低。而看看《絕地求生》的高要求,《無限法則》簡直不要太親民。
總結
從目前《無限法則》公佈的內容來看,這款遊戲的玩法設定的確非常豐富,而且針對《絕地求生》的痛點也下了不少苦功。不過對於射擊遊戲來說,操作手感以及射擊槍感非常重要,這些內容就需要等到12月中旬的首測來檢驗了。
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4 # 永遠到底多麼遠
玩著騰訊的遊戲罵著騰訊,你們得多麼心裡不平衡啊,你騎著腳踏車罵開車的,有意思嗎?自己也買車去開啊,無聊不?
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5 # 一聲聲靚仔中迷失了自
我覺得特效肯定百分百不如絕地好,只是加入些絕地沒有的功能作為賣點,畢竟人家早起步,什麼都做的比較完善了。另外,無限的要求配置比較低,絕地就算960開低特效也時不時卡,有時看硬體要求就能追直觀知道遊戲效果。要超越絕對,騰訊還有一段路要走,不是隻靠水軍和廣告吹
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6 # 樂秀趣籃球
無限法則
近日,騰訊製作的吃雞端遊,在泰國開測了!這款遊戲作為騰訊自家《絕地求生》端遊的競品,照猜想風格會相近,但細節會有所不同,現在讓我們來對比一下《無限法則》與《絕地求生》這兩款大逃殺遊戲!
1、地圖跟《絕地求生》相似,無限法則第一副地圖也是海島地圖,由山林平原水域房區組成,作戰方式多樣化,相信也會比較受玩家們喜愛。
2、角色在遊戲角色設定中,我們可以看到《無限法則》的人物設定會比較精細,而且搭配的衣服飾物也比較多,看起來人物比較飽滿,略有一點“無限暖暖”的味道。而《絕地求生》的人物外形則偏硬朗,感覺更具戰鬥風格。
3、載具從一開始的起跳飛機到落地的車,《無限法則》中的載具總有一種說不出的塑形感,讓玩家感覺上了遙控飛機或是開著遙控汽車的體驗,駕駛起來很不舒暢。而《絕地求生》中的載具則是真實感十足的豪華體驗,各種細節都非常的到位!
4、地形建築跟《絕地求生》不同的是,在《無限法則》中,房區建築比較少。所以為了讓玩家更好的生存找掩體,連綿起伏的小山丘佔了地形的大部分,而且草長得特高。相信之後的無限法則會出現大量的伏地魔以及Phantom坦克。各位玩家可要擦亮雙眼,小心腳下或者身邊說不定就趴著一個人吶!
5、武器及配件跟大多的大逃殺遊戲一樣,《無限法則》的武器也是手槍、步槍、噴子、狙擊槍這幾門武器。而配件是自動裝配的,對比《絕地求生》來說,更適合新手操作,降低了遊戲門檻,總的來說,可以稱為“低配版的絕地求生”
樂仔有話說《無限法則》在遊戲畫面上的表現的確不俗,而且操作更容易上手,更迎合那些新手FPS玩家,但遊戲質感還是有點差強人意,相信未來國服上線後會最佳化很多吧!
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7 # 宮羽解說
雖然玩法是大逃殺,但是有個很有趣的機制就是,在最後的圈縮完之後,會有一架只有4個乘坐位的直升機來接走剩餘的玩家,乘飛機離開的玩家就算吃雞了。也就是說就算是單排也可能有四個人吃雞。但是直升機上面只有4個座位,而且上飛機的時候,是不能攻擊而且暴露在繩梯上的,這個時候才是最激烈的時候。但是玩多了之後大家就會發現,就算最後剩下來了4個人,還是沒有幾個人願意讓別人上飛機。這四個人裡面,可能只有一個人才能真正上飛機。
寧願讓位置空著
我之前看到,最後的毒越來越痛,剩下的兩個人還是要堅持對峙。明明飛機上還有三個座位。甚至還有些專門在最後掃圖的玩家。
現在還有玩家建議開放隊友傷害,因為有些時候四排不一定每個人都可以上飛機。即使你隊友上飛機也算吃雞。
這在亞服和美服都是天天可以看到的劇情,一場遊戲最後可以讓人性的險惡暴露無遺,太真實了。
回覆列表
反正我本人是非常期待無限法則的,不知道你們是不是呢?畢竟騰訊嘛,遊戲這方面還是龍頭老大呢,好啦,那就來介紹介紹吧,here we go~
《無限法則》還原了一個極其真實的大世界,具備超大地圖體驗,真實物理互動和實時天氣變化等核心特色。製作團隊為玩家設計了一個可以任意冒險的大地圖,而且自由度非常高,從海洋到叢林都栩栩如生,充滿了冒險空間和細節。覆蓋海陸空三棲的全維度戰場,超大地圖、超大視野、全場景物件植被覆蓋以及豐富的地貌構建出可以容納百人的超沉浸感世界。再配上更好的載具駕駛體驗,高度自由的戰場可以衍生出豐富的遊戲玩法。
全實時天氣變化 衍生單局多種戰術可能
《無限法則》擁有全實時的晝夜交替、多達5類11種的天氣變化,從視聽等多維度影響遊戲玩法。根據實時天氣預告提早做戰局準備,這種策略性玩法的植入也增強了單局內的隨機性和戲劇性。比如當暴風雨來襲時,載具的出行將受到影響,視聽敏感度被混淆,是繼續觀望?還是改變策略徒步向前?這些都會影響玩家在戰鬥中對遊戲的判斷,不同的判斷往往也會改變不同玩家在遊戲內的命運。
(暴雨天氣)
真實感爆棚 物理破壞成為新決勝手段
《無限法則》還有行業領先的物理破壞系統,允許玩家改變通路進行遊戲,豐富了遊戲策略玩法。比如擊落懸空重物,破壞燈光,甚至可能燃燒藏身在草叢裡的對手。這些透過射擊、爆炸和載具撞擊等實現的物理破壞結果,豐富了更高自由度的玩法,增加更多策略性的元素,成就了一種全新的互動戰鬥方式,也讓真實貫穿遊戲始末,增加了更多的決勝手段。