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1 # 嚇歪寶寶了
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2 # 愛看小說的毛毛蟲
首先,最開始存在的是小說,這是根本吧,當然是指的大IP,看的人很多,比如《凡人修仙傳》,《鬥破蒼穹》《擇天記》等,它寫的不錯,才能改編成電視或者遊戲,這三者,不管怎麼說,都是消遣和娛樂,一個虛構的故事而已。
其實,不管怎麼說,過度沉迷,都不是好事,看小說入迷,什麼時候都抱著手機,過馬路也這樣就很危險了,為了追小說該做的事沒有做完或者做好,你的工作飯碗也就不保了;看電視也一樣,熬夜追劇對身體真的很不好;
當然最嚴重的就是遊戲啦,想想開發商做出你夢想中最喜歡的這款遊戲,有吸引力那是肯定的,玩了還想玩那是必須的,但是你自己心裡要清楚,你不能為了它不吃飯啦,為了它不去工作啦,為了遊戲往裡面丟錢,……其實沒事打打遊戲很正常,比如看了《微微一笑跟傾城》的吧,裡面就講的網戀嘛,但人家遊戲生活工作兩不誤,過的很幸福啊
總之,把握好一個度,沒有什麼不好的,我這邊人家網咖門口還貼著“合理安排遊戲時間,過度遊戲傷身”,引以為戒吧
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3 # 邪瀲情
人們給遊戲的定位是娛樂性質!不管多麼好的遊戲!人們給予的定位都是繁忙、大壓力下的生活中放鬆手段!而人們給小說和電影的定位卻不一樣!比遊戲高了不知道多少!雖然也都是一種人們放鬆的手段!但是小說和電影被定位到了藝術性質!可見地位之高!當然這也是可以理解的!小說給了人們充分的想象空間!人們可以以文字想象出不同的片段!電影是把想象變為影像!還有一點就是小說和電影都可以引起人的共鳴!也可以讓人領悟一些道理!這是遊戲所不及的!遊戲更多是單純的娛樂!人們傳統思想中玩遊戲就是不務正業!這也是個因素!
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4 # 零點以西
按自己的思維方式,分析一下這個問題:
1、小說分為很多種,從內容上說那也是五花八門,有歷史的,現代的,言情的,武俠的,科幻的,通俗的,色情的,還有意識流的,先鋒的,得過什麼文學獎的,被禁的,都會有其閱讀群體。電影也是一樣,有得過奧斯卡獎的,有沒得過的,有喜劇的,有悲情的,有搞笑的,有恐怖的,有葛優演的,有趙本山演的,有張藝謀導的,也有管虎,還有張三,李四,等等。遊戲就更不用說了,簡單的有挖地雷,撲克接龍,超級馬麗,更有複雜的什麼傳奇,什麼紅警,還有什麼槍戰,說都說不清楚。
2、從歷史來說,小說是最早出現的,電影其次,遊戲最年幼,所以裡面的文化資訊含量不說自明,最早沒有聲光電的時候,只有小說在表達,且這種表達方式給讀者更大的想象空間。後來電影出現了,才讓角色的扮演者成了名星,然後有了迷星,追星,緋聞,八卦,讓生活有更多色彩了,讓世界更多事兒了。遊戲呢?什麼也沒有,只有一群玩家,在虛擬的情節中參與進去,沉迷其中,從心裡學的角度說,熱愛遊戲的人,往往在現實生活中,難以找到自己興奮的那一個點,說白了,無聊。
3、從文化角度來說,只談最優秀的小說,最精彩的電影,和最火爆的遊戲,文化內涵本身就不一樣(這裡的文化並不是指什麼學歷,而是一種情懷),今天的很多人,越來越注重自己的情感出口,不會主動去感受別人的,所以,玩遊戲吧,勝者為王,敗者為寇,大家都是一個規則,但也有人用外掛,想想什麼原因。
再上一個臺階,看電影吧,不用思索,不用想象,反正你能溶到情節中,感受到生命的另一個維度,也不錯。
小說,需要你的想象,需要不斷的去加入到其中,然後再找到另一個,更高層面的自己。
也許在某一天,遊戲設計者會比大作家,大導演還要牛B,如果你是個遊戲玩家,你認為可能嗎?
回覆列表
看性質,有意義的、啟發性的活動是可以接受的,但遊戲通常是反覆的做任務打怪升級型別,能從中領悟團隊合作、人際關係、買賣賺錢的人不多,因此通常遭到質疑。
如果你看的不是世界文學類小說,只是言情小說或網路小說,估計也會被批評不事生產
或者你的電影是比較限制級型別的,也會給人這種觀感
只要你是遊戲類直播主,或是電競隊員,可以有高收入,我想就算你天天打遊戲,你還是可以得到一定程度的尊重