回覆列表
  • 1 # 久藝說遊戲丶

    你好,我個人建議最好不要出現遠距離對槍的情況,請儘量依靠道具和地圖機制靠近對手。但是非要對槍不可的話注意一下兩點的話就問題不大了。

    一.拉槍

    遠距離對槍不要盲目的打頭,拉十發下去,沒死就別繼續掃了,準星復原再補十發,兩個十發基本就帶走了,沒走那不是你壓槍有問題是根本沒瞄準。

    二.身法

    1.用急停來穩住槍口來保證我們上面說的10發拉槍。

    2.如果真的沒打死,那麼就要注意轉換槍位,好的位置可以幫助你對槍上建立優勢。

  • 2 # 才才小白楊

    1.看到人(發現)

    (預瞄)

    2.停下來(急停)

    3.瞄準(定位)

    4.開火(壓槍)

    (拉槍)

    (擊殺後換彈)

    四大步 但是每一步都需要大量的練習與思考理解

    1 不要以為這種事根本沒有在意的必要 何時看到人 先發現對方還是先被對方發現 包括偷屁股 這都是從一開始就可能決定了是哪一方先掛掉的因素 在哪裡可能有人 在哪裡需要及時靜步隱藏蹤跡 這都是一門學問 粗略理解 可以大致將其歸類為“意識” 這個東西嘛 練起來也簡單 (真的簡單)多玩就好了 打他個幾百上千幾千上萬小時 自然而然就有了 (當然了 玩的時候記得帶腦子。。)

    2 急停這個東西 就可以開始具體的練習了 不知道題主之前有沒有過fps遊戲的經驗 我就詳細說了別嫌囉嗦 這遊戲裡開槍 並不一定就是準星指在哪裡子彈就能打到哪裡的 你的移動還有連續開槍 會使你的子彈在打出後有一定的擴散區域 也就打不準了 因此 你需要在打算射擊敵人的時候 立刻取消掉這種擴散 方法就是急停 讓你的人物立刻停住 這樣你的子彈擴散便會降到最低範圍 直接保證了你的前幾顆子彈能夠準確擊打在你想要的位置 從而達到最快擊殺對手的目的

    要說明的一點是 並不是你的雙手離開鍵盤 你控制的人物便會立刻停下 在你手指離開方向鍵之後 人物仍會有一種慣性般的小距離移動 在這個過程中 你的槍械擴散因為仍然有移動的原因 只會慢慢的縮到最小(時間雖然並不算很長 但對於這個遊戲來說 已經很需要注意了)

    前面也說了 急停就是為了取消掉這一小段時間 具體方法是:在需要急停的時候 立刻鬆開方向鍵 同時立刻點選一下另外一個方向的按鍵 比如說 你正按著w往前跑 看到人想要急停 立刻鬆開w按一下s 再比如說 你正按著w+a斜著晃悠呢 急停就需要在鬆開之後立刻按下s+d 必須要注意的是 按鍵後必須立刻鬆手 否則人物會馬上朝著反方向小距離移動 反而達不到急停的目的

    看起來是很簡單的操作 但實際上光是練好這一手就已經很難了 在看到人之後的反應 思考再加操作 這在一開始是需要時間的 要做好這一點 只能是大量的練習 形成肌肉記憶 讓你的急停成為下意識操作 沒有偷懶的餘地

    額外值得一提的是 如果真的沒辦法很好的練習這種有點複雜嫌疑的操作 你也可以選擇在見到人之後立刻蹲下 在某種意義上來說也算是一種急停 只不過這種操作也有弊端 那就是會讓你原本預瞄在頭部的準星隨著身體的蹲下而瞄到其他位置 原本一兩發其他位置 原本一兩發子彈就能造成擊殺變成需要更多的射擊時間甚至被對方反殺 尤其是 在某些段位 大家的預瞄點不是在地上就是在褲襠(?) 你蹲下反而可能讓對方有了爆頭的機會 這個 自己抉擇好了

    其實還有種方法就是不急停 手立刻移開鍵盤 慢了點 但也更簡單

    只是啊只是 這種東西 是真的會形成習慣 最後很難改掉的 做抉擇 一定要慎重哦

    3 4 定位與壓槍 這反而最沒什麼好說的 要想打的準 練槍準沒錯 最大眾倒也是最好用的一張創意工坊練槍地圖 aim_botz 讓你成為更強的玩家。。。

    這裡有個小推薦 就是練槍的時候可以時不時用沙鷹打上幾百個bot 當然了是走幾步打一槍的這種訓練 這樣可以同時練習急停與壓槍拉槍 我這裡理解是 如果你同時面對多名對手 在打死一個之後 需要馬上擊殺另外一個 那麼直接將還在噴射著子彈的槍口移向另外那個傢伙 而不是停火 二次瞄準 二次射擊(需要更長的時間與更多的操作) 如何保證在開火移動準星的同時造成擊殺 讓你的子彈“撞上”敵人 這也算是一門不淺的學問了 算是。。壓槍的一種

    最後 你不要以為換子彈這種事我跟你說是在講廢話。。一定要提醒你的是 在擊殺後 如果不是隻剩下一兩顆子彈這種極端的情況 一定不要在第一時間換子彈 因為你永遠也不知道後面會不會立刻再次出現為隊友補槍的敵人 推測 走位 保證自己的安全 再換彈 往大了說也算是意識的一部分

    說了很多 也很囉嗦 甚至以我這種選手來說這種事情可能都不是很權威 但還是希望其中的哪些部分能夠幫到你

    祝你在csgo玩的愉快!

  • 3 # 阿雲啊玩遊戲

    這個要看地圖理解,道具,和你自己的槍法。地圖理解是你做出正確選擇的根據,道具是製造更大的優勢,最後全靠一顆子彈解決問題。

    如果打突破,遠距離不能鎖定對方位置的情況下,你從一個對面肯定在架的點拉出去很不理智,如果對面沒失誤,基本幹拉一次死一次(當然不排除你反應好快,定位準把他秒了),你可以選擇爆閃出去打一下,或者封煙扔火遮擋對面視野,讓對方失去很好的槍位,然後全家撲上去甕中捉鱉。或者,抓timing也是不錯的選擇,地圖理解好的話,想一下對面這個時候在秒哪裡,如果對面的站位不佳,你能拿到側身,擊殺成功率會很高。職業選手甚至會在對面狙擊槍架了半分鐘以後拉出去拼反應,因為架著個望遠鏡久了很容易分神,加上職業哥過硬的槍法,擊殺成功率不會太低。

    如果是防守,別大老遠的非要站出去嗚嗚軒軒,最好只架一下對面可能會摸的點位,選擇一個容錯率高的槍位(被閃不會全白只會白一下的,或者空搶了好撤退的那種)因為是遠距離,所以你不死也不殺人,能拿到資訊也不錯的,退回來還能補道具。掩體的選擇也很重要,沙二a大那個爛車我就不喜歡,因為我槍不是很鋼,沒有刷屏的能力,那地方只要有失誤必死,ak都打得穿的爛車wdnmd。。。然後道具的應用,防守方可以用煙霧擋住對方視野,防止對面第一波爆單造成的壓力太大頂不住,或者單向煙給對面巨大壓力和恐懼,有時候可以用煙霧彈防止對面丟火,或者用煙霧彈給自己製造掩體。

    還有就是小身位的晃動,騙槍用的好,對面崩潰,用不好你自己崩潰。必須確定位置之後再半身位騙槍,因為半身位不能拉太過,要想穩定騙到狙擊槍一槍,不被打掉,不可能拉到你能看到對手的位置,近小遠大嘛。騙到第一槍一定要保證自己能拉出去秒掉,或者找個好點的槍位架他,反正建立不了優勢單純調戲一下沒啥意義,資訊也收集不到多少。

    槍械選擇,眾所周知,這個版本aug是noobgun,m4沒鏡子,而553就不一樣了,tmd有準,又能一槍秒殺,打身體傷害也高,射速也是nm塊的一批,我都不知道怎麼辦,對不起我選擇大狙。。。不同的槍,選不一樣的槍位,我覺得這個版本太考驗ct的槍法和隊伍配合了,沒有交叉火力或者扇形火力真的不好架住一群拿著553的悍匪。。。

    至於槍法,你可以練習,對槍的時候該點射還是潑水,一看狀態,二看地形。競技狀態不好的人,選個大點的準星,架個頭線,前幾槍打不中頭,就潑水吧,把人框在裡面突突就得了,競技狀態好的,選小準星,定位會更精準,瞄著頭點射,什麼ak3連發啊,m42連發呀,打的準真的碾壓潑射,擊殺效率高一點,對面都害怕,因為補槍的你都秒的掉。但至於你要不要潑水,還要看情況,如果一波潑射秒不掉,對面拉回去了,恭喜你,你的準星回撥的過程會讓你知道什麼叫瞄不到人,瞄到了也打不中。不過這些都不是問題,多死幾次就會了,希望前面那兩大段話,我自己打遊戲和看比賽學習到的一點拙見可以幫你少走彎路。

  • 4 # 傑斯玩遊戲

    遠距離對槍對自己的槍法要求還是很高的,因為遠距離的人物更小,所以更難瞄準,如果槍法不好,那就只能靠運氣了。如果用ak跟別人遠距離對槍的話,一定要急停,最好要預知敵人的走位,瞄著敵人的爆頭線,對敵人進行致命一擊,ak遠距離切記不要掃射,因為ak的彈道很難壓,在很多方面都不如m4,ak的優勢就是爆頭必死,所以一定要發揮他的優勢。如果是沙漠之鷹,在遠距離躲在掩體後面幹拉是最好的選擇 ,因為沙鷹子彈少,後坐力大,容錯率低,對急停要求也很高。所以在無掩體的情況下只能站著不動打,不然子彈亂飄,這樣就會被敵人亂搶打死,躲在掩體後面瞄著爆頭線,在出去的一瞬間急停,給敵人致命一擊,是最好的選擇。m4在遠距離是非常強的,不管是消音m4還是普通m4,他們的穩定性都非常好,m4的射速也非常快,而消音m4更加穩,所以m4在遠距離對槍是可以進行掃射,都能在一瞬間將敵人擊殺。大狙對槍是很考驗技術的,大狙對槍就要看誰拉槍準,誰反應速度快了,因為大狙都有打上半身一擊必殺的能力,而大狙在遠距離作戰中也是最強的,所以說在大狙對槍時想要獲勝,就要不斷練習自己的技術,讓自己的拉槍變準,讓自己的反應力加快。走位這一方面如果沒有掩體,可以用小碎步原地對槍,也可以邊走邊急停與敵人對槍這些都是要練習的。如果在掩體後面,可以瞄著爆頭線,露小身位,在出去的一瞬間急停,這樣的打法也是要在實戰中練習的。

    以上就是我對這個問題的看法了,希望對您能有所幫助(個人觀點)。

  • 5 # 靜守花開

    如果對面是狙擊槍或者553這類的槍。還是不要對槍為好。透過道具或者配合想辦法拉近距離再對槍。如果在槍械差不多的情況下,就是誰的槍穩誰能贏。

  • 6 # 新一網路

    我覺得這個要看情況,主要是看個人的反正速度,槍械種類以及是peek還是反peek,需要綜合考慮,我們一條一條說,

    1. 先說反應,對於反應快拉槍穩得人,不走位是最好的選擇,可以在站穩不動的情況下,透過反應壓制和穩定的壓槍,迅速的解決對手。

    2. 槍械種類也很關鍵,比如衝鋒槍就是用來跑打的,遠距離還不如手槍準度高。標準長槍推薦還是站穩了再開槍。

    3. peek對手的時候應該拉出去等準心收縮穩定了再開槍,但是如果是當警架槍的時候,還是應該晃一晃的,避免被人在固定點位,拉出來,在爆頭線上一槍帶走...對槍的時候儘量找掩體,沒掩體對槍的時候可以小碎步 ,按鍵是

    A(按住)D(按住)開槍 (兩槍左右),鬆開A一秒,再按住A,開槍(兩槍左右)。這也是一種急停,熟練以後可以改成直接反方向加速更快進入穩定狀態。

  • 7 # 凌晨十二點!

    需要多多練習,如果你玩習慣了CF 吃雞 等等 就要把自己當成新手玩CS:GO

    第一要點射,不能一梭子子彈一次全打完,這個遊戲的設定很奇怪,壓槍都沒用,

    第二學會走位,蛇皮走位,啦啦啦啦

    第三要能沉住氣不能剛,要穩紮穩打!

    以上是自己摸索出來的!不喜勿噴,莫莫玩遊戲,開心最重要

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 老被家長說自己不行,會不自信,我應該怎樣做?