許是因為現在都市人的壓力實在太大,而遊戲廠商處於緩解各位壓力的原因,各種暴力向遊戲層出不窮,而最有名的要數《俠盜飛車5》。但是隨著遊戲製作水平的提升,遊戲中的各種暴力也越來越真實,不少玩家都表示即便是在遊戲中殺掉普通的NPC也會出現愧疚感,今天我們就來看看遊戲中殺人的是與非。
“一個龐大且Sunny普照的繁華都市,充滿了自我救贖的大師們,貪官汙吏們和落魄的名人們,一群被羨慕著的西方世界的居民卻也正處於掙扎著生存的時代,衰落的經濟和廉價的道義讓這裡混亂不堪。特雷弗是個變態的暴力狂和癮君子,他驅動著那輛載滿了白粉的皮卡車在街頭遊蕩。突然,街道上的人群發出了喊叫,他將手中的機槍對準了一名驚慌失措的老人,老人慘叫一聲隨即倒地,屍體上顯示出了金錢的標誌。”這段是GTA5中,一名玩家的經歷。
以暴力犯罪著稱的GTA系列遊戲,有著強大的全球玩家群體,遊戲有著非常逼真NPC系統和AI,大街上的行人被車撞飛會慘叫,聽見槍聲會四散奔逃。但是仍然不妨礙聰明的玩家在人行道上開車橫衝直撞,或者直接掏出火箭筒在街頭大屠殺享樂。
愧疚感是一種情感,所以玩家是否會有愧疚感,更多的是取決於遊戲設計是否引導玩家對NPC產生感情寄託。下面我們從三個遊戲三個故事解析玩家殺掉遊戲NPC的愧疚感產生。
GTA遊戲中對於路人來講,沒有任何感情依賴問題,因為我根本不認識你,而且遊戲也沒有途徑讓我去了解你。遊戲中可以交女朋友,可以帶女朋友出去玩,當然也可以把女朋友當路人一樣當街打死,而且並不會對主線劇情產生任何影響。但是因為玩家對於NPC女友有了投入,所以下手就不像殺路人那樣隨機任性了。GTA裡的開車招妓情節也是一個很有意思的設計,遊戲允許招妓後把妓女打死然後搶回幾十塊錢,而這種玩法在很多論壇都是個爭議話題,不少玩家都覺得這種做法違反道德,並不值得提倡。而相比之下,沒人認為GTA中在大街上隨機殺人搶劫幾十塊錢有什麼問題。這是為什麼呢?這麼一個色情擦邊球小遊戲也會讓玩家產生一丁點的情感依賴和寄託。這就是愧疚感的其中一方面,遊戲情感上的依賴。
許是因為現在都市人的壓力實在太大,而遊戲廠商處於緩解各位壓力的原因,各種暴力向遊戲層出不窮,而最有名的要數《俠盜飛車5》。但是隨著遊戲製作水平的提升,遊戲中的各種暴力也越來越真實,不少玩家都表示即便是在遊戲中殺掉普通的NPC也會出現愧疚感,今天我們就來看看遊戲中殺人的是與非。
“一個龐大且Sunny普照的繁華都市,充滿了自我救贖的大師們,貪官汙吏們和落魄的名人們,一群被羨慕著的西方世界的居民卻也正處於掙扎著生存的時代,衰落的經濟和廉價的道義讓這裡混亂不堪。特雷弗是個變態的暴力狂和癮君子,他驅動著那輛載滿了白粉的皮卡車在街頭遊蕩。突然,街道上的人群發出了喊叫,他將手中的機槍對準了一名驚慌失措的老人,老人慘叫一聲隨即倒地,屍體上顯示出了金錢的標誌。”這段是GTA5中,一名玩家的經歷。
以暴力犯罪著稱的GTA系列遊戲,有著強大的全球玩家群體,遊戲有著非常逼真NPC系統和AI,大街上的行人被車撞飛會慘叫,聽見槍聲會四散奔逃。但是仍然不妨礙聰明的玩家在人行道上開車橫衝直撞,或者直接掏出火箭筒在街頭大屠殺享樂。
愧疚感是一種情感,所以玩家是否會有愧疚感,更多的是取決於遊戲設計是否引導玩家對NPC產生感情寄託。下面我們從三個遊戲三個故事解析玩家殺掉遊戲NPC的愧疚感產生。
GTA遊戲中對於路人來講,沒有任何感情依賴問題,因為我根本不認識你,而且遊戲也沒有途徑讓我去了解你。遊戲中可以交女朋友,可以帶女朋友出去玩,當然也可以把女朋友當路人一樣當街打死,而且並不會對主線劇情產生任何影響。但是因為玩家對於NPC女友有了投入,所以下手就不像殺路人那樣隨機任性了。GTA裡的開車招妓情節也是一個很有意思的設計,遊戲允許招妓後把妓女打死然後搶回幾十塊錢,而這種玩法在很多論壇都是個爭議話題,不少玩家都覺得這種做法違反道德,並不值得提倡。而相比之下,沒人認為GTA中在大街上隨機殺人搶劫幾十塊錢有什麼問題。這是為什麼呢?這麼一個色情擦邊球小遊戲也會讓玩家產生一丁點的情感依賴和寄託。這就是愧疚感的其中一方面,遊戲情感上的依賴。