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  • 1 # 代號胡峰

    版本本來就是一直更替的。傷害越來越高也很正常。85版本能打50億就能上山。現在100級400億就能紅隊。1200億是土豪的追求。平民達到紅隊標準就可以了

  • 2 # 莽夫遊戲

    95版本就快要走完了,到目前這個階段呢,可能大家的傷害基本上也都走向了一個“巔峰”,裝備畢業,年套又都買了,傷害也都差不多定型了,可不同的職業不同的玩家自然也有存在許多傷害上的差異,最近呢,就有玩家進行了一次95版本末期的傷害調查。

    純C打樁比34C更佔優勢

    這次的傷害統計,主要是劃分為了純C和34C兩大型別,從總體而言呢,可以看到,純C在打樁上是比34C更佔優勢的,當然了,在人數上,純C也要更多一些。

    純C分佈較廣,從600億到1200億,都有許多的玩家,其中1200億可以看作是當前版本的傷害天花板了,但即便如此呢,依舊有多達4%的純C玩家可以達到這個標準。

    而反觀34C玩家呢,首先在人數上就少了很多,其次在傷害分佈上也出現遞減的趨勢,傷害越低,所佔有的玩家人數就越多,能達到天花板1200億的34C玩家,僅僅只有1%,而且還極有可能是某些可轉換狀態的鋼鐵俠打出來的。

    所以從總體而言呢,雖然我們平時總是吐槽劍魂、修羅、鬼泣這樣的34C傷害太高,但這些一線職業畢竟只是少數,更大部分的34C職業,其普遍傷害其實是不如純C的,當然了,這也比較符合遊戲的定位,34C傷害較低,但是他們可以帶來不俗的輔助能力!

    但事實上呢,卻並非如此,這次投票,每位玩家只是選擇了傷害最高的職業進行投票,但傷害最高的角色,就一定是大號嘛?那可不一定。

    玩了多年的34C大號,結果被一個速成的純C小號也吊打了,這在地下城中是最常見不過的事情了,特別是這段時間,男女鬼劍士首發三覺,很多玩家都開了新的劍帝紅眼,然後買年套升裝備,幾個月的時間就超過了以前的大號。

    但雖然如此呢,可能在玩家本人心中,還是對34C對一份青睞的,喜歡與否一個職業,不能光看傷害判定,比如以花花、帕拉丁、修羅等34C為大號的玩家,在國服其實還是挺多多的,但偏偏這些職業的傷害就不高,所以就不能參與到這種的投票中了。

    純C門檻600億,34C門檻500億

    從這次的投票調查中,我們還可以觀察到一個細節,純C的最低傷害選擇為600億以下,而這個選項中的人數也是最多的。

    這說明,對於大部分的純C職業來說(非幻神),600億其實是可以看作是一個門檻的,不管是幻神還是下水道,基本上達到了600億,在95版本也可以說得上是“畢業”了,如果再低呢,可能就是打造上的問題了。

    而34C呢,由於自身機制原因,所以傷害就更低了一些,最低傷害選擇僅為500億,但同樣是玩家人數最多的選項,這充分表明了一個現象:不管是純C和34C,都會嚴重的“兩極分化”。

    最高一批的玩家可以打到1200億,而最低一批的玩家才只有500-600億,差距整整高達2倍,拋開職業上的不同外,就剩下了打造上的差距,雖然同樣是95版本的畢業裝備,但由於職業和打造的不同,還是出現了天差地別的差距。

    話說現在95版本就要完了,兄弟們畢業狀態下,最高傷害能打多少呢?

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