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士兵
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  • 1 # 過去的過去28304182

    《Continental戰爭》策略類 關於18世紀歐洲戰爭 兵種,模式比較多國王的恩賜 RPG戰棋類遊戲,存在著兩種模式:冒險即時系統和戰鬥回合系統三國群英傳系列 pc端經典遊戲,不過手遊服玩著有點累

    真-三國無雙系列 推薦下個模擬器玩,再來個手柄

  • 2 # 凌北吖

    個人喜歡輻射島。單機生存類遊戲。講述了二戰期間美軍軍艦在進攻日軍在太平洋某個島嶼時遭到了覆滅,僅有玩家所扮演的主角一人存活,當在沙灘醒來後發現自己身在一個空無人煙的島嶼當中,雖說有著各種日軍的設施卻看不到任何一個活人,於是只能一邊的透過島上的可用資源生存,一邊往島的深處探索,將這個島嶼深埋於地下的秘密挖掘出來[6]。

    作為一款開放式的求生作品,遊戲的畫面質量可謂是剛剛的,這一座荒島所給人的感覺就如同真島一般龐大無比,美麗的海灘,鬱鬱蔥蔥的叢林,豐富而危險的動物,逼真的日夜交替系統,當夜幕來臨時,整個世界一片漆黑,真正的達到了深受不見五指的地步,沒有照明裝置在黑夜就是一個瞎子,只能被野獸魚肉。《Radiation Island-輻射島[7]》打造出如同真實世界一般的荒島給遊戲提供了真實的自由度,突破了以往ACT遊戲的侷限性,顯得與眾不同[8]。

    遊戲中的生存威脅主要來自兩方面,首先是飢餓,遊戲中玩家的飢餓度會隨著時間的流逝而隨著下降,當飢餓度到頂時就會不斷的扣除生命值,因此玩家需要不斷的進食補充體力,遊戲中獲得食物的來源很多,既有在路邊拾取水果也可以透過開箱子獲得,當然好的方式則是透過自給自足,這個島上有著大量的野生動物,玩家可以透過陷阱或者武器將其獵殺從而取得肉和毛皮。第二種威脅則來自於島上的各種野獸和被輻射喪屍化的日軍,不同威力的武器對它們的傷害也高低不一[9

  • 3 # 戲遊說

    所謂歷史題材的遊戲,也大多數也就是以歷史為骨,遊戲為翼,遊戲只能給你提供一個線索,遊戲中的人物、劇情、典故等背後的故事還是要玩家自己去了解,就比如在沒有王者榮耀之前,東皇太一就是一個鮮為人知的神話人物。下面小編就為大家推薦幾款歷史比較濃厚的手遊。

    1.《刺客信條》(Assassin"s Creed)

    《刺客信條》是最有名的歷史游戲無疑,整個遊戲的故事背景已經覆蓋三個時期,你可以跟著主角的腳步,走過十字軍東征的城市街頭,也可以訪問美國早期定居點,比如波士頓。最重要的是你還可以直接與歷史人物交流。

    2.《中途島戰役之血戰太平洋》 (Battlestations: Pacific)

    中途島海戰是二戰中美軍和日軍在太平洋戰場打的最精彩的一場戰役,劇情曲折離奇,各類戰艦、航空母艦都有著獨特的歷史背景和故事,細細品味,還真能瞭解這其中的一段精彩戰役,遊戲也挺好玩,你還可以指揮日本皇家海軍從襲擊珍珠港開始,一步步拓展帝國勢力範圍,直到佔領澳洲和亞洲其他地區。

    3.《羅馬之影》(Shadow of Rome)

    《羅馬之影》可能是一個鮮為人知的Xbox和PS2遊戲,但它也許是最血腥、最愉快的角鬥士遊戲。遊戲是日本著名遊戲公司CAPCOM在SONY的PS2遊戲平臺上推出的一款以羅馬帝國時代為背景的動作遊戲,以羅馬帝國著名海軍統帥阿格里帕(Agrippa)與君主屋大維(Octavius )為主要角色,講述了二人在成為羅馬帝國曆史偉人前的故事。

    4.《真·三國無雙》(Dynasty Warriors)

    故事發生在古老的三國時代,而那個時候,世界的絕大多數地方連文字都沒有呢。《真·三國無雙》系列是由日本KOEI公司發行的動作遊戲系列,為PS平臺上《三國無雙》的改編續作。初代作品在日本索尼公司的PS2平臺上發行,其發售在一度助長了PS2的初期銷量;隨後十餘年間陸續推出數作,由此衍生的無雙系列也已成為全平臺全面發展的一個龐大的系列。

    5. 《輻射島》(Radiation Island)

    關於這款遊戲的歷史背景可謂是眾說紛紜,有人認為是發生在1943年的費城實驗,也有人認為是1932年臭名昭著的731部隊所進行的生化試驗,個人認為生化試驗的可能性較大。從輻射島瞭解輻射對於人體傷害的知識延伸,也未嘗不是一件好事。同時,作為一款末日生存類遊戲,這款遊戲的設定也相當不錯,可玩性很高。

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