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1 # 火金菱
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2 # T哥小站
判斷是要交給經驗的,首先要拋開個人喜好。不能因為“ 我不喜歡這種畫風,所以這部動畫就是醜的”,這種想法幼稚而不合理,又或者“我不喜歡這種劇情風格”。因為在畫風和劇情之上,你要理解為什麼會誕生如此的畫風或者劇情風格,或者作品風格。那是因為在做這部動畫的人有這樣的風格。
筆者認為,看動畫就是看“人”,創作動畫的是人,確定動畫風格的是動畫監督,塑造角色畫風的是人設師,實現動畫演出效果的是原畫師,為動畫補上音樂的是音樂製作人,塑造背景的是美術,配音的是聲優,為動畫做後期的是攝影,哪個環節都少不了人,因此看動畫,實際上還是要看創作團隊,或者更有代表性的是看動畫監督的想法,動畫監督為一部動畫的風格、劇情發展奠定了基礎,所以看動畫就是看人。這個和看電影是很像的,什麼導演什麼風格,不敢說風格是死的,但導演的所見所聞,所想,對他創作的電影的風格也是擁有絕對的影響力的,你想看斯皮爾伯格導演出馮小剛的賀歲片,我想這是怎麼都辦不到的,動畫也是一樣。所以我覺得要客觀評價一部動畫之前,首先得有足夠的經驗,最好是能瞭解製作動畫的人,他們的風格是如何的,他製作的動畫的風格是如何的,在客觀認識這些動畫的風格之前,你是無法做出準確的判斷的。就像如果你不知道新房昭之的動畫風格,僅僅靠自己的喜好來評價他的分鏡風格,而不是在和他的作品對比下,評價他的分鏡風格,就純粹只是個人的取捨,而不能算客觀的評價。如果要按自己的評價下,你和新房自己的作品做比較,得出“同樣是新房的分鏡,我覺得《物語》的故事型別更適合新房的分鏡,但《Fate》用就不適合”,這樣的判斷,肯定聽起來要比單一的批判《Fate Extra》的風格不好,要嚴謹許多。
說到頭,“看動畫看人”只是做出最為嚴謹的判斷的先提條件,其實說穿了還是經驗,這一點用的不好也可能反過來影響對作品的客觀評價,但是你要能夠透過製作團隊來了解為什麼動畫會是這樣的風格、為什麼劇情風格會如此,其實需要你對動畫的相當的瞭解,需要做很多功課,需要你對其他作品有足夠的積累。
有的人只憑借作品帶給人的印象深刻與否來評價,覺得《秒速五釐米》那種惆悵的感覺還是超過《你的名字。》,顯然是不夠全面的,從動畫的完成度來看,《你的名字。》有著更加豐滿的角色,更加完整的劇情,更有意思的創想,劇情更加飽滿,作畫、音樂的運用更近一步成熟,你和新海誠的任何作品去對比,確實是是最高傑作,完成度高,如果你沒有足夠的經驗,僅憑自己喜好與否的一點去評價,我覺得都是失妥的。
即便是有完全全新的創作團隊,創作的全新作品,這時候也跳不出“看動畫就是看人”的判斷模式,因為你可以拿他的作品和別人的作品比,這還是需要相當的經驗。
譬如,A只見過紅色和藍色2種顏色,B問A你喜歡什麼顏色,A說從風格上我喜歡紅色,藍色就被拋棄了,而實際上A只是相對冷色更喜歡暖色,但他並沒有看到過橙色 黃色,興許自己更喜歡更加中間的橙色,連A自己都不知道也說不定,但是你連看都沒看到過,當然就不知道自己取的中間值會是怎麼樣的。
所以你看過一部動漫,僅靠自己的喜歡去判斷一部作品的風格,顯然是不夠中性的,但是你的經驗十足,哪一塊都非常瞭解,甚至連為什麼會出現這樣的問題,動漫裡的問題出現的原因都能抓準,那麼你的判斷就會變得越發準確。
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3 # 竹一十叭
這個問題的描述,我就看不太懂,但是客觀的評價一個東西,這句話不知道為什麼,讓我不太舒服。
可能是個人的逆反心理,總以為所謂的客觀,大多是他人定好框架下的順從,這種事情何必糾結如何去做呢?
自己喜歡就行,認為一個動畫好就好,不喜歡,別人吹上天也和我沒關係。
如果大家都客觀,都用一個標準看東西,也真是有點可怕的。
可能答不對題,突發感想,見諒 (´・ω・`)
劇情,作畫,分鏡,音樂,配音究竟該如何評價?什麼樣的劇情能算節奏好?什麼樣的分鏡才能算優秀?“客觀地評價動畫”對漫評人有怎樣的要求?以何種心態評價動畫才能儘量客觀公正?
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這是一個廣義的問題,卻有著狹義的描述,兩者其實可以單獨提問。“如何從劇情角度評價一部動畫”、“如何從製作角度評價一部動畫”、“如何從音效角度評價一部動畫"屬不同的專業技術問題,既然是技術,那麼就可以標準化,就可以客觀,但評價一部動畫必然會涉及主觀與客觀的看法,沒有主觀觀點的評論是沒有張力的。這裡我不準備回答這些專業問題,我僅談點關於”如何評價動畫“的看法。
動畫作為一種大眾可欣賞的藝術而存在,這種藝術的母體來源於美術、影視以及音樂,它們是人類作為高等生物具備的情感表達能力,所以說藝術的實質脫離不了人類情感的表達,動畫亦然。”當我們談論一部動畫(電影)時,我們在談論什麼?“——我們在談論情感,談論自己情感與動畫(電影)裡詮釋出的情感。動畫裡情感的載體是劇情,剝離專業,不講結構不講節奏,也不講世界觀,我們就說劇情裡的情節是否和你產生過共鳴,你是否在劇情裡看到自己或是身邊人的生活際遇,或是是否因為某些不倫不類的角色設定、情節而吐槽,如果有,那麼你就有觀點,你就在評價,站在情感表達的立場上這是一件沒有門檻的事,人人都可以。
好的動畫評論應該具備”情感剖析+專業立場“,情感剖析沒有門檻,而專業立場來源於從業者的崗位觀點。一篇動畫評論具有一、多種專業立場,但不是說專業立場越多越好,動畫作為一種多元的綜合藝術,所涉及到的專業領域眾多,一篇評論不可能將所有專業立場都綜合在一起,所以我們寫評論不要追求過多的專業立場,立場越多,難度越大,讀者負擔越重;作為讀者,多讀不同角度的評論,資訊儲備量越大,加上自己的觀點,認知就會相對客觀。