回覆列表
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1 # 濤咪電競
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2 # 吃煙的人
瑟提我一直是破敗+三項+血手,天賦全點攻速,很多人看我出破敗都打??,其實AAEAA一大半沒有了,如果你敢打就繼續對A+d點燃接大招W,真的是隨便秒人,腕豪線上不怕對A,最怕被遛狗,瞬間4拳,痛的一筆。哪怕前期被抓失誤,後期轉肉抱人也是噁心的很
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3 # 尋找熟悉的陌生人
我服,這個英雄從出來到現在我的出裝一直都是黑切,破敗,貪慾九頭蛇,血手,狂徒。符文征服者,凱旋,韌性,堅毅不倒,副系爆破,然後過度生長,下面三個第一個冷卻,第二個攻擊第三個生命值。團戰一打五不死,傷害爆炸。對線先出小彎刀然後轉黑切,打近戰直接上去a兩拳開q兩拳e拉回來再兩拳w蹦死。打遠端也可以開q上去小彎刀吸一口減速。
之前我說shy哥的出裝有問題這個英雄一定得出破敗還被噴,現在shy哥替我打他們臉了。
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4 # ig衝鴨衝鴨
術業有專攻,一個是職業上單選手,一個職業ad選手,職業上單選手吊打非職業上單選手不是很正常啊?而且theshy本來就是lpl賽區s9年度最佳上單選手,很多職業上單選手都打不過他。更何況職業ad選手呢
前言:LOL最近兩年出的新英雄都是比較有創意的,比如今年剛上架的輔助型射手塞娜,無E煩厄斐琉斯等等,都是價效比和話題度兼得的優秀設計,而時間更近的地下拳皇瑟提,與前兩個英雄不同,他的技能機制是非常簡單粗暴的,整體優缺點都十分明顯,可能是不想連續推出上手難度高的英雄,雖然技能機制不復雜,但是想要玩好瑟提,無疑也是要花費一番功夫的。在瑟提上架之後,玩家就開始了無盡的探索,從分路到裝備,大家都一一試驗過,但是始終也沒有得出一個令所有人信服的固定玩法,算是各人有各人的理解吧。
瑟提雖然削弱但依舊強勢在LPL開賽之後,瑟提毫無疑問成了熱門之選,這些職業選手也給了我們很多啟發,在職業賽場上,瑟提通常走上路,但因為上中英雄池的同化度提高,他也可以走中路,而出裝方面也是集中在三相之力或者黑切加板甲為核心的思路。不過最近職業賽場上開始興起一種新的出裝搭配,逐漸成為統一的出裝思路,而theshy的瑟提就經常使用這種出裝思路,算是最先解鎖新玩法的一個職業選手了。
theshy的神奇出裝就在於價值3200的ADC神器——破敗,破敗本是一些ADC的核心裝備,續航和留人作用很大,而瑟提作為一個重灌戰士,之前很少有人出破敗。然而隨著破敗的增強,近戰出破敗可以打出12%當前生命值的額外傷害,而且破敗的續航和減速對於瑟提來說非常重要。theshy在一次排位賽中所用的瑟提就選擇了這套出裝,他對線的正是FPX的LWX,LWX打的是AD位,打上單估計是補位,從對線來看,LWX的刀妹玩得還是挺好的,只是碰上了theshy,就只能認倒黴了。
輸出爆炸,而且具有不俗的續航和坦度theshy光在對線期就數次擊殺LWX,但前兩次都是盲僧過來GANK,所以也算情有可原,但theshy得瑟提確實給了他很大的壓迫力,之後又越塔擊殺,十分囂張。等到拿出破敗之後,theshy的發育已經非常完美了,補出板甲,黑切和血手之後完全就是能扛能打,隨後遊戲也進入了theshy的表演時刻,整場下來不斷秀操作,完全無人可擋,11殺的瑟提完虐LWX,估計LWX再也不想補位上單了。
個人認為瑟提這個上單英雄還是可以出破敗的,畢竟他的Q技能本身就可以使他走特效流,之前的三相之力瑟提就是這樣的道理,而破敗對他絕對是如虎添翼的,增強後破敗加黑切的經典組合即使是面對坦克也能給他錘碎了,堪稱瑟提新一代神器。瑟提的玩法精髓比較簡練,大招的釋放比較考驗抓機會能力,要看準時機果斷抱人,而W技能是瑟提的靈魂技能,放不放W技能需要慎重考慮,畢竟沒了W,瑟提就成了一個徹頭徹尾的笨b英雄,沒什麼操作空間了。
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