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  • 1 # 2020再接再厲

    很多人都喜歡影視後期製作,但是不知道零基礎學習影視後期難不難,那麼在這裡我就說一下:零基礎學影視後期到底難不難? 首先呢,學影視後期就算你沒有任何基礎都是可以學習的,因為每一個學影視後期的人都是從零基礎學起,幾乎沒有人天生就會。

    如果他天生就會,那麼他一定是個行業設計天才,但是生活中幾乎很難遇到又這樣的天才,當然零基礎學影視後期的話難度是有的,但是難度和你選擇的學習方法有很大關係。

    比如你選擇自學難度就比較大了,因為影視後期需要學習AE PR C4D三門軟體,可能很多同學自學幾個月一年的,甚至連AE都還沒入門,就不說其他軟體了。因為自學的話沒有專業老師指導,你掌握的基礎水平怎麼樣只有你自己才清楚,如果你是選擇報班系統學習難度就比較低,因為系統培訓學習有專業老師輔導和有完整的課程體系。

    很多零基礎自學影視後期的,都是已放棄告終的,因為許多人的自制力都比較差的,自學需要很強的自制力,當你自學了幾個月甚至一年發現沒學到什麼,從而會產生放棄的想法。

    如果你現在學習影視後期有想往影視後期行業發展,想轉行學好影視後期就業,最好選擇報班系統學習,學起來比較容易和學的技能比較全面,還有學習效率比較快,系統學習5個月就可以學會,自學就2-3年以上,而且還不一定能學會就業。

    年輕的時間都是很寶貴,可以說出來社會以後,時間就是財富,年輕時就應該珍惜每一天的時間,要把時間花在對自己有價值的事情上。

    不應該把每天的時間花在網上到處找免費教程資源,其實網上免費的都是很基礎的,很多人網盤裡面甚至有幾十G幾百G的影片教程,但是能學到的可能就一點點,也有的人甚至並沒有下載下來學習,只是放在網盤裡好看,因為免費的東西都不會珍惜。

    如果經濟條件允許的話,就報班系統培訓學習,而且不夠錢報班也有分期助學,線上學習影視後期是比較人性化的,學好了就業還有接單都能有很好的收入。

    因為自學影視後期學到的技能比較有限,幾乎都難以做出好的作品找到工作,就算你自學了有一些基礎技能,但是不夠高階,找到的都是薪資也是非常低的工作。

    所以零基礎想學好影視後期就業的話,選擇正確高效的方法來學習很重要,選擇大於努力,學習方法不同,學出來的結果就會有很大的不同。

  • 2 # 鬼谷雲課堂

    難了不會,會了不難,首先要明白什麼是影視後期

    關於影視後期是什麼,應該學習一些什麼技術?,這個問題要從以下幾個方面去做分析

    影視後期從應用劃分,核心包括兩個大的應用領域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向比如電視劇,電影等領域,廣告與包裝方向,比如企業宣傳片,產品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀錄片等等

    影視後期從字面上來理解就是影視製作的後期技術,要想深入瞭解影視後期,還是要先搞明白一個影視製作包括哪些東西,一部完整的影視作品,不論是電影,電視機還是宣傳廣告片一般包括以下幾個步驟:

    1影視前期準備階段

    a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品首先需要一個好的劇本故事情節,同理一個好的廣告或者宣傳片需要一個好的文案,這個影片要表達的是什麼,要告訴觀眾客戶的是什麼,這是最重要的前期工作。

    b、導演分鏡;這一步需要導演根據劇本或者文案對故事進行拆分,透過哪些場景哪些鏡頭來表現可以更好的表達這個故事與文案策劃。

    c、實拍;根據導演分鏡進行實拍,這一步包括選人,拍場景,拍模特,拍真人,拍產品等等,我們都叫做實拍。

    d、錄音;一部好的影視作品,如果單有鏡頭肯定是不足的, 所以需要畫面與聲音結合,聲音就需要專業的錄音棚或者現有聲音素材等

    以上就是影視製作第一個部分 叫做影視前期比較好,這些我們都可以稱為影視前期準備階段

    2、後期三維製作階段

    對於一些需要的素材但是現有無法拍攝或者拍攝成本太高,又或者拍攝效果不理想的素材我們就需要用到後期三維製作了,這一階段一般就包括後期三維模型製作,三維渲染,三維動畫,影視特效製作等這麼幾個環節,常用軟體包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主,max有一寫特效外掛在影視領域還算常用,houdini主要針對大型影視特效製作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面常用

    3、後期剪輯合成階段

    這個階段也比較好理解,首先剪輯,我們拍攝了那麼多的素材,總有寫是想要的,有些是不想要的,那麼我們就要透過剪輯軟體對素材進行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪輯軟體premiere和edius,兩個任選一個精通即可;合成則是指把我們實拍的影片素材,錄製的聲音素材,及其三維製作的素材包括模型,動畫,特效,等等,進行合成深加工,其中包括技術比較多,主要是 摳像,調色,追蹤,合成,特效新增等等,這個階段常用的軟體包括AfterEffect簡稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影視劇專案合作中使用。

    一部好的影視作品,是一個系統工程,後期只是其中一個比較重要的環節,最終呈現的環節,但從技術崗位等角度考慮,包括了 模型師、渲染師,動畫師、特效師,合成師等等,專案越大分工越細,專案越小分工也不明確;迴歸到最開始的問題,如果你是想做影視劇方向,那麼在模型師,動畫師,特效師等選擇即可,學習工具為,maya,max,hounidi等深入學習一個達到精通即可,如果你是想從廣告包裝方向那就建議學習 ae;c4d,pr等等,當然ps是一切設計的基礎這個也少不了

  • 3 # 新華彥祖

    只要使用電腦,就得同各種各樣的軟體打交道。簡單地說,軟體工程的主要任務就是開發升級新軟體、維護原有軟體。在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機介面,辦公套件,作業系統,編譯器,資料庫,遊戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。

  • 4 # Mk冰痕

    影視後期是指一些除了人物拍攝實際畫面以外透過電腦特效加上去的各種後期點綴和豐富工作,就是影視後期製作,最簡單的就如同加字幕,字型的動畫,複雜的如同場景建設,人物建模等等複雜的後期製作,比如我們看到的CG動畫,全部都是動畫製作和特效,屬於百分百的特效製作。後期製作如果牽扯到建模,材質燈光及後期渲染和合成,想學精比較難,因為牽扯到的知識比較多,如果簡單的只是用個後期軟體工具操作,那誰都可以速效培訓出來。

    影視後期是一個相對容易上手,但較難深入的行業。影視製作要學的東西還挺多的,看你有沒有興趣了。一些理論性的知識如果你沒有興趣的話也是很難消化的。

    影視後期製作所涉及的軟體,包括:影象編輯軟Photoshop、後期特效軟體AfterEffects、非線性編輯軟體PremierePro、三維軟體C4D及一些影片編碼軟體等。

    可以參與動畫後期合成、電影特效、欄目包裝、影視剪輯、廣告片、宣傳片等方面的製作

  • 5 # 就叫峻吧

    有些非常專業的,特效和剪輯軟體還是比較難學的像ae,pr,新手建議用上手簡單的軟體,比如愛剪輯、快剪輯。後期可以慢慢學習一些比較專業的,這是一個慢慢學習的過程,需要日積月累的。

  • 6 # 楓林望月0503

    這個問題首先問你自己感興趣不?如果感興趣學習的會很快的。自己沒有興趣的你看都看不進去。我在公司學習燈光除錯的時候3個月就學出來了。只要喜歡你自己就會努力摸索嘗試的。被動學習永遠不會精通。世上無難事只怕有心人。

    祝你成功!

  • 7 # 山東中公優就業

    最難的永遠不是技術或者軟體的學習,是“拖延症”“猶豫症”外加“懶惰病”

    首先進入這一行,很容易,不看學歷,不看背景,全憑手藝,是服務行業。

    你要知道在這一行裡還有很多種類,不是一個科目。

    比如:

    1 、欄包類的,做些(影視劇、電視節目、宣傳片、網路小短篇、淘寶、抖音等)這

    些型別片子片頭,加上一些三維或特效,給整個片子加上一個完整的風格,目前大多

    數人學習的都是這一塊,相對簡單。這些如果就業真的夠用了。欄包包含很多內容,

    傳統包裝,實拍與特效結合的,單純特效的,MG這幾年一直很火爆,小特效也能滿足

    日常需要。

    2 、廣告產品類,需要給商品做精確模型和渲染的,這是產品級的影視後期,需要掌

    握的軟體知識更加的多,也更加複雜,涉及到程式設計和指令碼語言。當然還要很好的硬體

    配置。學習上要時間的積累和知識的積累。

    3 、電影及影視劇特效,這個又是一個大的模組,這個就不用多說了,工業光魔等大

    的影視公司每年生產出來的電影就知道他們的特效水平,這些公司基本上都是自己開

    發軟件,指令碼語言和程式設計應該是人人必會才可以,不但精而且要精中精。

    就應用來說,如果是小白,建議先把最簡單的欄包學好入門,再來說你要往哪一種或者以後要從事的是哪一種型別的影視後期。目前來說大部分企業都要求人才全能化,就山東濟南來看,基本要平面軟體,合成軟體,也夠了,三維軟體也要會一點兒最好。

  • 8 # 宇哥攢機

    不算難,但是需要自己用心學習,我給你說一下自學的過程,我最開始是在百度直接去找教程,發現很多都是收費的,或者去一些網站,都有廣告,或者不全,最後我去的B站,直接搜尋你想學習的軟體,我學的PR ,首先你找到PR的基礎教學,都會有幾十節課程,先看完,這裡需要注意的是,在學習基礎教學的時候,你會很懵,因為啥也不懂,感覺學不會,我告訴你,基礎教學就是你對軟體的瞭解,介面的熟悉,看完基礎教學,你就直接找案例,跟著案例學習就可以,多累計多學習就可以!

  • 9 # 兵哥哥8Z4P

    回答問題需官方點五十贊: 你只要有感興趣的話並不難學 ,其實好的影片不是用一個單一個的影片製作軟就能做出來的它是需要影像類的,音訊類的,圖片類等一些基本操作,最後根要互相呼叫的,你一開始先熟悉一下繪聲繪影(影片編輯),和cooledit(音訊編輯)最好也學習一下photoshop和3d文字製作 ,這樣能製作出非常完美特效影片來,他們之間學後面的三個繪聲繪影服務的,看看能不能幫助你別忘了點贊關注我知道嗎@張貴中

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