回覆列表
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1 # 哈哈哈嘿嘿哈哈哈1111
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2 # 摯丶友
我覺得很差勁,因為畢竟中國沒有一個知名的單機或者一個大型的遊戲平臺市場,並且中國山寨橫行霸道,遊戲廠商根本掙不到錢哪來錢開發呢?
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3 # 終極花樣各式抖腿冠軍
謝邀。我覺得希望有點小。單機遊戲沒有什麼市場,許多的遊戲平臺也不願意做單機遊戲。其實我個人還是比較偏向於單機的,方便玩,而且還不用網路。但是中國產的單機遊戲越來越少了,寧願做那些沒人玩的網路遊戲也不願意做好的單機遊戲。近幾天玩的滑雪大冒險也不錯,就是太商業化了,各種東西都要人民幣買。總而言之,至今好像沒有玩過中國產的好的單機遊戲。
首先謝邀,目前中國產單機仍然處於緩慢且充滿創痛的修養期,近幾年來網遊對中國產單機的市場衝擊不可謂不大,當然這只是重要的一方面,最重要的就是盜版的猖獗,中國產單機有好的產品,但是盜版會輕易的毀掉它。其實在2003年之前,1999年之後是中國產單機發展的黃金時期,那時候windows98的推廣,國內個人電腦的普及,而且當時的網路並不發達,因此中國產單機遊戲一度火熱,比如說兩部最耳熟能詳的遊戲:《仙劍奇俠傳》與《流星蝴蝶劍》,可以說的兩代人的童年回憶。但是到了2003年之後,中國產單機已經開始受到盜版的衝擊,單機市場發展疲軟,大多數作品開始出現爛尾階段,仙劍迷應該都知道,最後的仙劍六可以說是幾乎毀了所有仙劍迷的情懷,而這一切與盜版是分不開的,耗費大量金錢與精力開發的遊戲,盜版三天即可破解;再加上當時進去21世紀,圖形網遊全面興起,只是在2003年一年釋出的網遊就是2002年之前的全部,這兩個原因讓整個中國產單機市場近乎破產。然而近幾年來隨著版權意識的不斷提升,音樂已經全面付費下載了,這讓中國產單機市場看到了重新出發的希望,並且近幾年手遊市場的井噴式發展或許能給中國產單機注入一支強心劑。