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最近騰訊的光榮使命上線了,但是口碑好像不好,很多人都覺得不如終結者2和荒野行動。手遊吃雞之戰是騰訊敗了嗎?
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  • 1 # 搞笑的阿柔柔

    首先我個人認為就從目前來的情況看:騰訊爭不過網易,但最後的贏家是誰依然不好說。原因如下:

    資金,技術,實力分析:

    我們都知道這幾年騰訊是中國遊戲市場的老大,一款英雄聯盟和王者榮耀就讓不少公司汗顏,同時還有龐大的資金和技術。而網易這幾年在遊戲市場屈居老二,公司財力和技術也是不可小覷的,旗下的《夢幻西遊》和《大話西遊2》更是贏得了眾多玩家的好評。所以我認為就雙方的實力來看沒有太大的懸殊。

    玩家反饋來看:

    就目前來看網易推出了《荒野行動》和《終結者2》而騰訊方面則推出了《光榮使命》和《穿越火線》等。從目前玩家的反饋來看《荒野行動》的好評是最多的,吸引了海量的使用者。而騰訊的《光榮使命》之前公測預約人數達到2000多萬最後卻給出了幾千個名額,傷透了玩家的心,前天正式上線雖然下載量超越了《荒野行動》但使用者的反饋不是太好。所以就目前來看網易已經贏了。

    但騰訊又和藍洞公司(絕地求生)合作即將推出《絕地求生》正版手遊和其他的“吃雞”手遊,以後會不會爭贏網易就不好說了。

    總結:透過以上分析我個人認為從目前來看騰訊確實輸了,網易佔了上風。但騰訊的後;力依然強勁,馬上又有幾款“吃雞”手游上線,最後的贏家是誰還真不好說。

  • 2 # 遊戲星探

    爭不過?不存在的,現在騰訊走的可是正版路線。先是拿到絕地求生的代理權,隨後聯合開發《絕地求生》的手遊版,號稱正版吃雞手遊。之前的《光榮使命》就像是隨便玩玩,真正好的東西還是被旗下的天美和光子給爭了去。

    天美工作室群可以算是騰訊旗下第一遊戲工作室了,其中最有名的,便是“借鑑”英雄聯盟出產王者榮耀了。王者榮耀的成功讓天美嚐到了太多的甜頭,現在絕地求生這款大熱ip的遊戲,沒有理由不好好做的。再加上之前王者榮耀賺到的錢,必然會做得比王者榮耀還好。

    而騰訊旗下的其他光子工作室群,也很眼饞啊,錯過了王者榮耀,怎麼能再錯過絕地求生。所以這次爭取到《絕地求生:刺激戰場》之後,直接投入了200個研發人員。目的就是為了高度還原絕地求生的原滋原味,為了做好這個遊戲他們也是拼了,宣傳影片都是遊戲實景,做得真的很好。

    所以之前的吃雞手遊爭奪戰,看起來就像過家家而已了。真正的好東西,得等到和正主--藍洞商量好了之後才開動。打著正版的旗號,再加上精緻的遊戲,恐怕要涼的估計是網易吧。

  • 3 # 使用者75913721278

    不可能的,,,多看看新聞就知道了,光榮使命是收購別人的遊戲the last one,試試水的,沒看今天新聞騰訊和藍洞合作開發正版手遊,由騰訊的天美和另一個工作室分別做,人家大招還沒放出來了,

  • 4 # 遊戲碳米

    隨著絕地求生的大火,國內手遊吃雞市場也是迅猛發展,各類吃雞手遊也是如雨後春筍般的冒出來。

    國內兩大遊戲廠商騰訊與網易也是紛紛出手,從目前情況來看,荒野行動排行第一,騰訊手遊穿越火線的吃雞模式荒島特訓我感覺一般般,2000w預約,請眾多主播直播的光榮使命一經上線就被眾多玩家宣告涼涼,所以現如今網易戰績要略高於騰訊,但我認為手遊吃雞這塊大蛋糕最終還是騰訊的。

    其次,騰訊已經取得絕地求生的代理權,而且騰訊還要出兩款手遊,分別是天美工作室的絕地求生:全軍出擊,光子工作室的絕地求生:刺激戰場。

    天美工作室手遊玩家基本都知道,曾經大火的天天飛車,天天酷跑,在到今年在排行上霸榜的王者榮耀,可想而知,這個手遊應該不會太差。

    光榮使命可以說就是為了保持關注度而放出的一款手遊。

    最後,附上我的一些個人觀點,手遊吃雞現在市場上已經出了很多,騰訊現在有兩款,未來還會出兩款,網易有兩款,小米也出了小米槍戰,手遊吃雞這麼搞下去我估計就算有一款站到最後,熱度也保持不了太久。

  • 5 # 手遊刺蝟

    回首11月的手遊圈,那完全是吃雞手遊的天下,就連國民手遊《王者榮耀》現受不住吃雞大潮的衝擊,不得不靠一波又一波的福利活動來穩住玩家的留存。

    受吃雞手遊影響《王者榮耀》11月粉熱度漸漸回落

    目前市面上主流的吃雞手遊分別為小米的《小米槍戰》、網易的《荒野行動》和《終結者2》、騰訊的《CF荒島特訓》和《光榮使命》。其中騰訊入局較晚,在網易系吃雞手遊火爆半邊天的時候,騰訊才在11月下旬公佈自己的吃雞產品,但是玩家很買騰訊的帳,首款百人空降手遊《光榮使命》不到半月預約人數就達4000萬人次。

    11月29日《光榮使命》強勢上線,橫掃各大榜單,資料全線飄紅,風光無比,如此亮眼的成績全憑騰訊強大的宣發和運營渠道。而遊戲的品質卻沒有想象中的那麼好,玩家差評如潮,口碑一落千丈,各大網站的評分和亮眼的資料對比簡直有著雲泥之別。刺蝟認為《光榮使命》的撲街已是大勢所趨,《光榮使命》真的要“光榮”了。

    TAPTAP上評分4.1

    騰訊的實力玩家們都清楚,不論影片、音樂、遊戲,騰訊不論入局哪個領域,憑藉其雄厚的資本、強大的渠道,都可以輕鬆佔有一席之地。面對當下最火的吃雞遊戲,騰訊最為國內老大哥,絕不會放手任由網易搶佔市場。

    《光榮使命》只不過是騰訊試水吃雞遊戲市場的炮灰,因為在接下來的12月,完全就是騰訊的獨角戲。

    為什麼這麼說?刺蝟先來捋一下騰訊佈局吃雞遊戲市場的時間線:

    11月中旬,《穿越火線:槍戰王者》宣佈將上線全新資料片,新版本將提供荒島特訓模式,該模式允許60人同場競技,玩法類似吃雞,一週後,新版本上線;

    11月21日,騰訊代理的百人戰術競技類手遊《光榮使命》開啟測試;

    11月22日,騰訊宣佈獨家代理《絕地求生》端遊國服;

    11月26日,騰訊極+工作坊開放日活動舉辦,期間公佈了自研端遊《無限法則》(該產品為此前曝光的《Europa》)

    11月27日,騰訊攜手PUBG公司,將聯合出品《絕地求生》正版手遊,將率先登陸中國市場;

    11月29日,光子工作室群、天美工作室群釋出《絕地求生》正版手遊預約頁面。

    12月1日,《絕地求生》國服官網正式上線,《絕地求生》手遊名稱公佈,分別為《絕地求生:全軍出擊》由天美工作室開發,《絕地求生:刺激戰場》由光子工作室開發。

    從上述時間線可以看出,騰訊在PC端和移動端總共佈局了6款持吃雞遊戲(真是財大氣粗),PC端2款《絕地求生》國服和《無線法則》,移動端4款《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》、《光榮使命》和《CF荒島特訓》,代理和自研並行,一花多蕾,適者生存,這很騰訊!

    至此,騰訊用行動告訴了國內遊戲廠商,你爸爸永遠都是你爸爸!

    下面刺蝟就為各位玩家們具體介紹一下騰訊系的6款吃雞遊戲:

    一、《絕地求生》

    開發商:Bluehole(藍洞)

    資料刺蝟就不廢話了,大家只要知道《絕地求生》是2017年最火的網路遊戲就可以。每一局遊戲將有100名玩家參與,最終只有一人獲勝,贏的介面便會出現“大吉大利,晚上吃雞”的字樣,吃雞梗因此由來,沒有這款遊戲就沒有當下全民吃雞的熱潮。遊戲高配置所帶來的限制,也讓國內日漸衰微的網咖行業死灰復燃。

    一、《無限法則》

    開發商:騰訊極光工作室

    騰訊自研的大逃殺類端遊,採用《天涯明月刀》Quicksilver引擎的升級版。該引擎在《無限法則》中提供了天氣系統上的全實時變化、物理破壞系統上的模擬,畫面肯定不會讓人失望,最重要的是配置低,主流電腦配置都能執行。

    該遊戲12月下旬技術測試。

    三、《絕地求生:刺激戰場》

    開發商:騰訊光子工作室

    光子工作室相信玩家們對於他們的作品並不陌生,騰訊的第一款射擊手遊《全民突擊》,模仿守望先鋒的端遊《變形金剛OL》,模仿暗黑的《鬥戰神》,模仿三國殺的《英雄殺》都是出自光子之手,而這些遊戲也都基本處於撲街階段了。

    但是官方放出的《絕地求生:刺激戰場》遊戲截圖看起來還是不錯的,這款遊戲也是採用虛幻4研發。

    四、《絕地求生:全軍出擊》

    開發商:騰訊天美工作室

    天(地)美(醜)這個不用刺蝟說了吧,國民手遊《王者榮耀》和天天系列就是出自他們之手,端遊還有《逆戰》、《qq飛車》blablabla的刺蝟不想多說,天美的風格就是浮誇+氪金,不多說了。

    五、《光榮使命:使命行動》

    開發商:巨人遊戲

    這款遊戲是巨人的五人小組研發的,前身就是之前一直炒作的《叢林法則》,騰訊只是負責代理發行。這款是騰訊首款百人吃雞手遊,公測前預約人數高達4000萬。號稱有著大片級的畫質,和無與倫比的操作手感,但是上線後卡出翔的最佳化,糟糕的手感,較高的配置,再加上之前的飢餓營銷引起玩家的強烈不滿,差評無數,撲街也是就在眼前。

    六、《穿越火線:荒島特訓》

    開發商:騰訊天美工作室

    騰訊小打小鬧試水之作,荒島特訓其實就是CF手遊裡一中全新的玩法模式,每一局只能容納60人,可以切換第一/第三人稱視角,槍械也沿用了自家武器庫的風格,其特色更加接近於CF而並絕地求生,玩起來節奏還是很快的,比較有個人特色。

    好了,騰訊的吃雞遊戲就先說到這裡,馬上年末,12月的遊戲廠商競爭只會更加激烈,玩家們也可以玩到更多好玩的新遊戲。

  • 6 # 氪星情報局

    儘管騰訊一直在拼命追趕“吃雞”的風口,但首戰狀況目前來看很不理想。騰訊首款“吃雞”手遊《光榮使命》在App Store裡一經發布,只用短短6個小時就霸榜成為總榜第一。但與高人氣形成鮮明對比的是,《光榮使命》的評分低得嚇人:App Store上的25555個評分裡,只獲得2.9分(滿分5分),遠低於低於網易的《荒野行動》(4.3分)、《終結者2》(4.5分)以及小米的《小米槍戰》(3.8分)三款“吃雞”手遊。TapTap上的41831條評分裡,只獲得4.0分(滿分10分),同樣遠低於《荒野行動》(8.6分)、《終結者2》(8.2分)和《小米槍戰》(7.5)三款競品手遊。按理說,騰訊這款“吃雞”手遊本不該受到如此“差評”。要知道,此前《光榮使命》雖然只有7500個測試名額,卻創下了4000萬全平臺預約人數的驚人記錄——5333:1的比率,使用者積極性可見一斑。不過,這也就是所謂的希望越大,失望越大吧。看看使用者試玩過後都怎麼說。看得出,使用者的槽點主要集中在以下幾個方面:遊戲質量過軟,最佳化欠缺,不幸地具備了“吃雞”手遊的所有缺陷和BUG。“趕工”上線,誠意不足,像是一款半成品。伺服器卡頓,畫面表現力差,玩家卡在空中是常有的事。遊戲地圖過大,感覺要跑到天荒地老。裝置發燙嚴重,“緊張地玩遊戲”體驗很不爽。儘管玩家“差評”聲一片,騰訊仍不以為意,鐵了心似的要跟“吃雞”一槓到底。騰訊一舉拿下國服版《絕地求生》的代理權後,迄今為止已公佈4款“吃雞”手遊和2款“吃雞”端遊,分別為:手遊:CF手遊荒島特訓模式、《光榮使命》、《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰場》端遊:《絕地求生》、《無限法則》就在今天,騰訊一口氣釋出了由天美工作室打造的《絕地求生:全軍出擊》,和由光子工作室打造的《絕地求生:刺激戰場》兩款手遊,連同國服PC版《絕地求生》也一同釋出。我已感受到騰訊的來勢洶洶,這是要一口氣拿下所有雞的節奏……伴隨著官方“吃雞”手遊的登場,《光榮使命》大概是要慘淡離場了。雖然《光榮使命》可能只是騰訊的一款試水之作,重磅戲都在後頭。只是我們不免感到疑惑:現在國內的“吃雞”手遊市場,網易已靠《終結者2》和《荒野行動》拔得頭籌,《小米槍戰》也緊隨其後,在《光榮使命》首戰落敗而歸後,騰訊到底還能否靠正版手遊奪回市場?答案我們不得而知。親愛的玩家,這麼多“雞”擺在面前,你還吃得動嗎?

  • 7 # 新半斤八兩

    個人覺得網易吃雞手遊多好玩一些!網易手遊《荒野行動》能實時語音,暢快開黑!該手遊可以與同伴一起埋伏、火拼、狙擊、突襲其他敵人,用最熟練的方式去解決戰鬥!百人開局,超大地圖、超大視野、開誰能笑到最後才是真正的贏家!武器裝備還能隨心搭配,畫面感比騰訊的手遊《光榮使命》更加強悍!要玩的話我就會選擇網易的《荒野行動》!

    《荒野行動》不緊緊能手機玩還能電腦操作來玩!這樣操作起來方便快捷,不會讓你錯過吃雞的機會!手機玩槍戰類遊戲個人感覺不太好操作,這是手機的一個雞肋!所以不推薦玩《光榮使命》,這也是騰訊吃雞手遊爭不過網易吃雞手遊的所在!

  • 8 # 使用者63252171852

    騰訊公司向來有內部競爭的傳統,移動im時代有微信、手q、q信、qq通訊錄等,移動支付時代有財付通、微信支付等,直播時代有外部投資的龍珠、鬥魚,自己的企鵝電競、now直播等,moba遊戲時代有王者榮耀和全民超神,這次吃雞時代多個團隊內部競爭,也是正常。

    這是打破資源詛咒的有效手段,否則,團隊往往會在騰訊的龐大資源中坐吃山空,那是公司不想看到的。

    對了,忘了說了,和藍洞合作的正版手遊,也至少有兩個哦~~

  • 9 # 閒人養號

    其實在上半年中,《王者榮耀》可說是一直處於一個主導地位,沒有哪一款手遊可以追趕的上《王者榮耀》。

    《王者榮耀》的模式其實跟《英雄聯盟》很相似,包括裡面一些英雄的技能也是非常相似,《王者榮耀》裡面的孫臏就很像《英雄聯盟》裡面的提莫。

    《荒野行動》由網易開發的,《荒野行動》的運營模式也是跟《絕地求生》操作是一樣的,現在玩家們也是開啟了一個吃雞的熱潮。

    除了《荒野行動》對騰訊的衝擊外,《魔域手遊》也是來勢洶洶,《魔域手遊》上線之後很快流水量就破億了。《魔域手遊》也是根據它經典端遊打造而成,遊戲畫風也是像極了《魔域》的遊戲畫風。《魔域手遊》最近的千人送計劃也是受到很多人的關注,《魔域手遊》召回了昔日的兄弟們,在遊戲中重尋他們的青春時光。

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