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  • 1 # 悠米呦

    體驗就是非常舒服

    我今天打了一局鑽石五的排位賽,玩的輔助,我都還沒開始遊走就看到敵方一直被我方隊友亂殺,除了我方打野越塔強殺死了一次,其他人一次都沒死,最後八分鐘就推掉了對面的水晶,我全程什麼事都沒做就跟在他們後面看著他們殺人,推塔,然後就贏了,不得不說這樣的隊友真的超給力。

  • 2 # 李悲催

    體驗那就是非常快樂呀

    講道理,我已經很久沒碰到這種隊友了,大都是神坑 ,如果遇到好隊友我建議加他們為好友一直快樂下去。

  • 3 # 冰川mw

    康康爺這把怎麼殺對面這幫菜…

    我去人呢?這誰殺的???

    我線怎麼沒了 我靠只好去反個藍吧

    ???你個輔助怎麼把藍吃了你有毒吧

    啊我吐了 我中路跑到下路 人剛到對面就死了 能給我個助攻???

    孃的 一幫褲襠裡揣鞭炮的怪物 玩個錘子,快點水晶推了下一把

  • 4 # 村服小哥

    我們都知道王者榮耀為對抗遊戲,有輸有贏,戰績有勝有負,看到這比賽結果,我也是吃驚,這是怎麼的意識和操作技巧,0比23贏得比賽說明什麼,從頭到尾一個沒死說明隊友穩極了,有意識,有操作,射手法師沒有死說明他操作技巧上和輔助保護能力都是極強,輔助保護的好,沒有讓對方刺客切掉後排。

    從圖片看對方整容為射手後裔,法師王昭君,刺客孫悟空,輔助劉禪,戰士呂布,對方刺客孫悟空,我們都知道孫悟空爆發性極強,一旦後期裝備成型,一套技能下去秒個脆皮還是有的,秒個肉也不是不可能,輔助配劉嬋一二技能都是控制技能,一技能還能增加護盾,有著極強的控制和抗耐打能力,王昭君作為法師也是爆發很強的法師,有控有傷害,一套技能也是能秒人的存在,戰士呂布真傷傷害,打肉是非常痛的,打肉跟切菜一樣,大招擊飛目標,切後排能力是很強的,一般在遊戲中被呂布大中後排,後排都是非死即傷,我們知道現在射手死極強的,這個版本稱為射手榮耀都不為過,特別是後裔和伽羅這樣的英雄,都是非BAN必選的存在,選擇他們再加上靠譜的輔助,後期都是瘋狂殺戮的,甚至能扭轉勝局,那麼怎麼會大廚0-23的比分呢。

    我們都是到操作和意識是非常重要的,打遊戲就要眼觀三路,隨時注意他們走向,當人從地圖消失時,我們就要格外小心了,該猥瑣猥瑣,該撤離撤離,好的意識讓我們不至於被抓,那麼可能意識及操作就沒那麼強,開團意識差,輔助不能很好保護後排,肉也盲目開團,不能為後排分擔傷害,除了我方意識和操作好,對方意識、操作差外我認為還有以下原因

    1.我方射手虞姬的二技能具有免疫物理傷害2秒,這隻虞姬的保命技能,使得這場比賽猴子切不了虞姬,虞姬號稱刺客剋星不是白叫的。

    2.法師安其拉,安其拉深受很多女性玩家的喜愛,她操作相對簡單,除了高爆發她的二技能還是控制技能,大招開啟後增加護盾,這都成功她的生存能力

    3.我方夠肉,廉頗峽谷第一肉盾,兩手控制還有免傷效果,都能極好的抗住對方前排和保護我方後排,白起作為肉坦一手大招具有嘲諷功能,也是的極好的抗住對方前排攻擊和保護我方後排能力,凱作為打野經濟是起的非常快的,凱大招增加攻擊,移速,格擋,裝備再加成有肉有攻擊一打5不在話下。

    4. 鑽石以上排位,每方是可以ban掉2個英雄,這是為我方選擇英雄提供有力條件,ban掉我方剋制害怕英雄,在選擇上也是有先有後,對於後選擇的。我們可以選擇剋制英雄,比如對方選擇孫悟空,我方就可以選擇虞姬進行剋制,選擇好的英雄也是能為勝利加分

    所以一局比賽關鍵:英雄選擇佔一分、意識佔3分、6分靠操作你們覺得呢

  • 5 # 小文武

    王者榮耀就是這樣,當你不想玩的時候,給你安排一幫神隊友。當你非常想上分的時候,給你安排一群豬隊友。這不僅會刺激你對遊戲的興趣,不會很快讓你感覺到這個遊戲很膩。這也是王者榮耀擁有眾多玩家的重要原因之一,那就是他們懂得玩家的心理。

  • 6 # 悶頭吃瓜的西瓜君

    哈哈,運氣不錯嘛老哥!我之前在鉑金局也遇到過,零封了對手!整局遊戲都是一片歡聲笑語!排到穩如老狗的隊友我方肯定體驗極佳,敵方體驗極差!這毫無疑問!當然了,該認真的時候還是要認真,避免在一群人的狂歡之中輸掉對局!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家小時候是不是喜歡看《恐龍特急克塞號》?