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  • 1 # 遊颺日西

    武俠類遊戲,目前主要分兩種,一個MMO,一個策略偏卡牌類的。如果是策略偏單機的都比較不氪金,不過只要有網遊性質一般都有內購量力而行最好

    《影之刃3》

    一直到12月31日都可以進入測試體驗,然後等1月底遊戲會正式上線

    《影之刃3》是“影之刃系列”的正統手遊續作。遊戲採用高速連招動作系統,如果有電腦可以體驗最早的單機版,在海外都有一定名氣

    遊戲水墨畫面和打擊感是他的招牌賣點,但這裡吹爆背景音樂,有身臨其境的感覺,每個場景,boss也根據特點都有不同的樂器,不同的節奏來演奏,畫面很有感覺,很符合武俠這類的主題,技能特效做的也很不錯。

    《天涯明月刀》&《一夢江湖》(原名楚留香手遊)

    這兩個遊戲我放在一起說,因為如果細心體驗會發現這兩個核心本質的玩法是類似的,其實MMO類手遊玩法都差不多,只是這兩個在武俠風手遊裡算玩的人最多的,畫面上肯定是騰訊《天涯明月刀》手遊更好,但如果你喜歡外觀的話網易《一夢江湖》花時間可以白票很多外觀也是不錯的,主要看更習慣哪種畫風,玩法都是日常任務副本賺資源,然後PVP論劍吃雞這類,都是需要一定的財力支援,注重畫面的話這兩個算最好的之一了

    《漢家江湖》

    有著超級高度的自由搭配,以及少量的PVP,pve完全可以刷出裝備

    可以說是這裡面正統武俠風遊戲 ,戰鬥方面具有一定策略性,每個角色都有相應的劇情,+技能和裝備系統中規中矩。用極低的資源獲取率強行延長遊戲時間 ,後期基本沒什麼遊戲內容,角色大多沒有專門立繪,只是簡單的紙娃娃拼湊,比較偏玩法自由感興趣的玩家

    《少年俠客》

    這個遊戲總體來說是個零氪微氪玩家的福利遊戲,前期推圖睡覺推圖還是很有趣的,而且每個月福利也能讓肝帝戰勝氪金大佬。 2.靠時間堆積vip等級還是很有成就感的。 3.玩家之間互動較少,很多時候都是一個人刷,看看排行榜找互動了。

    看廣告領資源這個操作委實讓我難受,雖說不看也無所謂,但是我還是覺得乾淨的畫風上面冒光看廣告還是蠻難受的。 遊戲值得一玩,每天只需五分鐘,剩下就是睡夢羅漢拳,完美。

    《煙雨江湖》

    作為RPG死忠粉來說,是目前玩過的同類遊戲中做的最好的了,遊戲開放度高,小彩蛋很多很有趣,打鬥特效很不錯,主線任務和支線任務都非常有趣,後期的話會相對重複乏力,每天固定的任務貢獻做完就要耗費我1~2小時,後期功法升一重要一個星期

    《我的俠客》

    算是抱上了騰訊大腿各方面都做的很不錯,不管UI和畫面,玩法也設計的極為豐富,而且遊戲很肝,剛好適合需要打發時間的玩家;打鬥是很傳統了,永遠玩不膩的戰旗模式,用身法來判斷出招速度,在一週目裡面可以體驗邪見侶,無敵是多麼的孤獨,但是是真不錯(感覺更適合來做成單機)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 失去quattro四驅系統的奧迪A6L還能算豪華嗎?