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  • 1 # 一個小盒子

    第一.

    刺激戰場還名為刺激戰場的時候是沒有充值入口的,各種槍械的面板少之又少。

    第二.

    第三.

    和平精英推出後開通了充值入口,為廣大的遊戲玩家帶來了氪金的快樂。

    第四.

    秉著“充錢雖然不能讓你變得更強,但是能讓你變得花裡胡哨”的理念,光子推出了各式各樣的槍械面板和人物服裝。

    第五.

    很多面板只能使用抽獎機制才能獲取,這比直接明碼標價更容易獲得更多的消費。

  • 2 # 遊戲首席測評官

    你好,很高興能夠回答你的這個問題,首先我覺得你的這個問題的出發點就錯了,其實當每個遊戲釋出的時候,他就已經開始在盈利了,只是你看不到,當進入遊戲的時候,才會有面板模式,會讓你買面板,買座駕,我記得前段時間我朋友在這款遊戲上面花了400多塊錢去抽一個什麼一個限定的面板吧!,聯絡連續抽了好幾次都沒有收到,你說這個遊戲不盈利,那是假的,現在好多小學生都喜歡往遊戲裡面充錢,新聞報道不止一次的這樣說過。

  • 3 # 梓洛和梓潼

    就和王者榮耀一樣啊。王者一個面板,可能賣幾個億。刺激戰場也就是現在和平精英同樣靠免費吸引大量玩家,然後再細分贈送衣服 裝備等美化產品,透過讓人有了購買的慣性後,出更多美輪美奐彰顯身份的道具,最終部分玩家買單。加上這次疫情,都在家玩。利潤很高。

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