10.7版本雲頂之弈已經更新有一段時間了,所謂一波更新一波神,這裡介紹一下被開發出來並取得不錯效果的好看的以未來女武神為中心的新晉上分體系吧~
陣容羈絆
2女武神(天使、女槍):女武神的攻擊和技能總會對生命值低於50%的目標造成暴擊
2破法戰士(卡薩丁、錘石):破法戰士們的攻擊會使目標下一個技能的法力消耗提升40%
1傭兵(女槍):傭兵們可以在商店中購買他們的技能升級
4未來戰士(慎、EZ、錘石、猴子):所有友軍每4秒獲得35%攻擊速度加成
3劍士(霞、慎、天使):劍士的攻擊有30%機率觸發兩次額外的攻擊打擊
2星神(霞、卡薩丁):所有友軍在用技能或攻擊造成傷害時,會獲得相當於一部分傷害值的15%治療效果
2強襲槍手(EZ、女槍):每個強襲槍手的每第四次攻擊會朝著隨機敵人發射3次額外攻擊。 這些額外的攻擊會像普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效
陣容解析:女武神棋子的機制,保證了其傷害製造能力不俗,而搭配未來戰士提供攻速,以及前排的2破法延緩敵方技能,使得女武神的天使、女槍在遊戲後期的輸出會打的非常高,這套玩法的羈絆數量也非常多,劍士、槍手都是補充輸出的小羈絆。
英雄裝備
女武神棋子作為該體系的核心C位,前期利用低費卡莎打工為主,後期的女槍、天使的啟動速度快,攻速高。
女槍裝備法強裝提升技能的傷害,熾天使+大帽子的經典搭配,防裝水銀、復活甲、伏擊之爪任選。天使則是選擇火炮保證能夠站在最遠點輸出,羊刀+科技刀是不錯的選擇,防裝思路和女槍一致。
玩法思路
10.7版本的破法戰士能利用羈絆特質,延緩敵方的啟動速度,這對於一些遠端打輸出的棋子有非常重要的輔助左右,搭配未來戰士提升攻速,以女武神的遠端輸出來收割棋局。開局低費未來戰士(卡牌、機器人)+卡莎、霞打工合裝備,中期一波拿到天使,上2破法戰士。基本保證陣容的強度了,後期的猴子進一步提升控制,以及錘石的技能,拉場下的棋子參戰。而有女武神Buff的女槍大招幾乎是收割棋盤的。水銀、復活甲、伏擊之爪,要好好利用起來,防止刺客以及控制。
10.7版本雲頂之弈已經更新有一段時間了,所謂一波更新一波神,這裡介紹一下被開發出來並取得不錯效果的好看的以未來女武神為中心的新晉上分體系吧~
陣容羈絆
2女武神(天使、女槍):女武神的攻擊和技能總會對生命值低於50%的目標造成暴擊
2破法戰士(卡薩丁、錘石):破法戰士們的攻擊會使目標下一個技能的法力消耗提升40%
1傭兵(女槍):傭兵們可以在商店中購買他們的技能升級
4未來戰士(慎、EZ、錘石、猴子):所有友軍每4秒獲得35%攻擊速度加成
3劍士(霞、慎、天使):劍士的攻擊有30%機率觸發兩次額外的攻擊打擊
2星神(霞、卡薩丁):所有友軍在用技能或攻擊造成傷害時,會獲得相當於一部分傷害值的15%治療效果
2強襲槍手(EZ、女槍):每個強襲槍手的每第四次攻擊會朝著隨機敵人發射3次額外攻擊。 這些額外的攻擊會像普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效
陣容解析:女武神棋子的機制,保證了其傷害製造能力不俗,而搭配未來戰士提供攻速,以及前排的2破法延緩敵方技能,使得女武神的天使、女槍在遊戲後期的輸出會打的非常高,這套玩法的羈絆數量也非常多,劍士、槍手都是補充輸出的小羈絆。
英雄裝備
女武神棋子作為該體系的核心C位,前期利用低費卡莎打工為主,後期的女槍、天使的啟動速度快,攻速高。
女槍裝備法強裝提升技能的傷害,熾天使+大帽子的經典搭配,防裝水銀、復活甲、伏擊之爪任選。天使則是選擇火炮保證能夠站在最遠點輸出,羊刀+科技刀是不錯的選擇,防裝思路和女槍一致。
玩法思路
10.7版本的破法戰士能利用羈絆特質,延緩敵方的啟動速度,這對於一些遠端打輸出的棋子有非常重要的輔助左右,搭配未來戰士提升攻速,以女武神的遠端輸出來收割棋局。開局低費未來戰士(卡牌、機器人)+卡莎、霞打工合裝備,中期一波拿到天使,上2破法戰士。基本保證陣容的強度了,後期的猴子進一步提升控制,以及錘石的技能,拉場下的棋子參戰。而有女武神Buff的女槍大招幾乎是收割棋盤的。水銀、復活甲、伏擊之爪,要好好利用起來,防止刺客以及控制。