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  • 1 # 孝孝愛遊戲

    冷靜分析一下國行Switch目前的處境

    首先說明一下本人沒有偏袒哪一方的傾向,只是看著一些人在那用自己的想法去YY感覺有點DT。

    這兩天貼吧裡關於“後門”的事情都炒翻天了,隨便一個網址分析貼都一群人在圍觀鼓勵。至於“後門”是否存在我不知道,但根據現有的資訊不難發現:

    一、國行機不能上外服但還是可以玩外服卡帶的

    是因為什麼原因導致不能上外服我想大家都懂,但可以玩卡帶這說明什麼?如果TX想鎖區,這還不是分分鐘的事。TX明面上不能幫國行弄到大批遊戲首發護航,但國行機還是可以利用現有卡帶資源度過這個空白期。雖然不能聯網(國行機之間能不能聯網我不知道),但更新檔案還是可以的。至於DLC(遊戲擴充套件包),給大家舉個例子:像大家手機裡有時候自己下載的APP,提示更新的時候會彈出手機自帶的官方應用市場,但官方應用市場如果沒有收錄這個APP就會提示無法更新一樣。因為國行機目前只能上國行eShop但國行eShop裡還沒有上架,除非有方法(“後門”?)讓國行機可以直連任天堂官方伺服器,要不還是得乖乖等TX在官方eShop裡收錄進去。還有個例子就像NS新聞推送裡日服新聞有促銷,但開啟的時候選擇美服賬號,照樣會報錯退出。

    二、國行遊戲定價299

    很多人說一個遊戲怎麼能賣這麼貴,但其實我們和外服的同款遊戲價格對比一下國行的價格可以說很香!特別香!!Switch遊戲定價高這是NS圈眾所周知的,並且NS圈還流行著“眾所周知NS玩家的錢是大風颳來的。”這麼一句略顯DT的話。好了跑題扯遠了,如果TX把以後上架的遊戲定價能一直保持這麼“厚道”的話,我覺得他想不掙錢都難。有人說國行機首發量這麼高,“後門”有沒有都無所謂了,把自家產品一放上來照樣香。說實話我不是很贊同這個觀點,截止7月份Switch全球(不含國行)累計銷量:36,213,574臺,3千萬啊兄弟們,我們國行才區區幾萬的銷量,這還不敢說有多少人在7天無理由退貨和“後門”之間徘徊。TX自家的和平精英玩家活躍數在2000萬左右,農藥玩家貌似都要上億,Switch這麼點發售量根本就不夠看。

    手遊和主機遊戲不一樣,主機大部分是買斷制遊戲,當然也有像《植物大戰殭屍:花園戰爭》、《戰地》系列、《使命召喚》系列這樣後期增加武器塗裝或者配件供玩家購買的遊戲,但還是和大部分手機遊戲有著很大區別。現在國行機器能夠執行外服卡帶,如果TX想在Switch上掙錢,讓玩家們不去購買外服的卡帶或者數字版,必須要從國服遊戲的價格上入手,如果國服NS遊戲價格比外服的要便宜,誰還費勁去海淘,上某寶找JS?國行低價又自帶官方中文難道不香麼?至於怕內容和諧,不是還有外服卡帶麼。

    個人觀點,僅供參考

  • 2 # 除雲

    任天堂Switch(Nintendo Switch),簡稱NS,是任天堂於2017年3月釋出的主機,採用家用機、掌機一體化設計。新機不鎖區,支援1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版於2017年3月3日發售,臺版於12月1日發售。

    2019年12月4日,騰訊聯合任天堂終於公佈了國行Switch主機的定價和開售時間。現在,京東也上架了這款產品。紅藍/灰色兩款,主 機售價2099元,主機加專業手柄2558元,主機加充電支架2228元。

    任天堂公佈了2020財年第三季度的財報(日本的財年是從頭一年4月至第二年三月底計算的,因此2020財年從2019年4月1日就開始了),財報顯示Switch家族本財年的銷量達到了1774萬臺,總銷量已經突破了5280萬臺,其中標準版Switch的銷量為4730萬臺,Switch Lite銷量為519萬臺。這也標誌著Switch的銷量正式超越了SFC / SNES的總銷量。

    據分析師David Gibson在推特上公佈的訊息,在近日的財報問答會上,任天堂社長談到了關於中國市場的相關話題,並首次明確了一個數字,那就是目前在中國大陸大約有300萬Switch使用者。假設行貨水貨各佔一半,兩個月的銷量大約是150萬臺,那麼月銷量接近75萬臺,粗略估算,全年的銷量應該在500萬到1000萬之間。

    由於疫情爆發,對於將大量生產線置於中國內地的任天堂來說,疫情引發的停工,將對 Switch 的生產產生不良影響,同樣也對中國的銷量產生了無法預估的影響。

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