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  • 1 # 方腦殼9690

    這個是肯定的,ps3時代的飛躍就能看出來,當時液晶顯示器價格高的離譜。如果說4k遊戲出來又有幾個為4k顯示器買單呢?

  • 2 # 局局俠的憂愁c

    並不會,個人認為ps5只是提升了配置,這就跟電腦適配的顯示卡一樣,配置提高,可遊戲的畫質並沒有特別大的提升。

  • 3 # 東北小昊哥遊戲帝國

    索尼的下一代的旗艦主機 PS5是否會有更高的畫質 答案是肯定的 從PS4到PS4PRO就已經提升到4K的畫質標準,這就不難看出索尼在畫質要求上還是很高的 畢竟PS5作為下一代的旗艦機還要和玩家伴隨很多年 畫質上應該會在2K 4K 6K上深入完美融合 畢竟接下來的遊戲廠商也會吧自己的遊戲畫質提升到高更 PS5也要更好的融合遊戲廠商的需求

    PS5在接下來應該在硬體上會有很大的提升 VR也會有新一代的版本出現 【預測】索尼PS5為了能更好的融合玩家的需求 應該會在手柄之外 更好的融合外設 鍵盤 滑鼠

    但是這也同時對我們的顯示器提高了要求 這個就要看自身的顯示器支援不支援超採 和HDR等功能了 如果你是1080P那麼機器支援在高的顯示效果你也只是侷限在1080P

  • 4 # 非常藍調百分百

    下一個世代的主機,基本情報已經解封,主機效能都達到現在世代(高配版)的兩倍。因此4K解析度和60幀會是標配,至於其它特性,待官方公佈。順便提一下,SONY最新發布的H9000電視,專為PS5配對設計。4K解析度、低延遲、HDR、動態補償、120hz重新整理率。

  • 5 # 嘟嘟聊數碼

    每一代遊戲主機都會透過硬體效能的提升帶動遊戲畫質的大幅度提升,比如當年PS3採用了cell處理器,GPU則採用了NVIDIA的7800GT級別的晶片,遊戲畫質相比上一代PS2大幅度提升,湧現了一大批高畫質遊戲大作,同期的XBOX360也是如此。後來PS4再度透過硬體升級帶動了遊戲畫質再上新臺階。

    一款遊戲機的壽命大概有7-10年左右,因為遊戲機的硬體從誕生到結束幾乎是不會發生改變的,所以PS4到現在的效能已經明顯落伍了,PS5順理成章的就該出來替代PS4,由於PS4的美洲豹架構CPU非常落後,所以這次的zen2架構8核CPU將會大大提升PS5的資料計算能力,可以保證遊戲中同屏更多的人數和計算量,大場景大製作的遊戲會越來越多。

    PS5的GPU也採用了AMD最新的RDNA架構,而且很可能支援光線追蹤,透過效能的大幅度增強、視訊記憶體容量的翻倍和光線追蹤技術的加持,PS5遊戲大作可以堆更多的特效、更高的材質,遊戲畫質當然也會比PS4時代更加精美,甚至在4K解析度下也可以保證全程穩定流暢的幀數,對於遊戲開發者來說,當然也會想方設法榨乾遊戲機的效能。

  • 6 # AGamer

    這是必然的

    目前的遊戲畫質,肯定還是有人不滿足,不僅僅是玩家,很多遊戲開發者也是如此。但是出於效能角度考慮,為了能夠讓遊戲流暢執行(30幀或者60幀),不得不在畫質上有所犧牲。比如4K畫質那就沒法60幀,想要60幀那就沒法4K,那麼動作遊戲為了保證60幀的流暢手感,那就不得不犧牲畫質。

    PS5在硬體方面有了提升,相當於將原來的上限提高了,那麼遊戲開發者就能進一步開發更高畫質的遊戲,從而實現更好的遊戲效果,4K與穩定60幀或許真的可以同時實現。

    對於索尼第一方工作室來說,為了展現PS5的硬體效能,一定會推出一些高畫質的遊戲的,這是毋庸置疑的。就如同微軟XBoxOneX為了展現4K畫質而推出了一些列高畫質遊戲。

    所以PS5的出現,一定會促進更多高畫質遊戲的出現的。

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