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資料片“冠軍的試煉”新出“454嘲諷”以及“352”
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  • 1 # 大聖數碼科技傳媒

    作為一個算是一直對這個遊戲傾注很多心血的玩家,簡單地說一下自己的看法。首先分別說每張卡牌。1、知識古樹。抉擇抽兩張卡改為抽一張卡,算是一個合理的修改,而且其靈活地抉擇特性也依然能夠使用。但是會改變中速德滿編知識樹的歷史,可能更多的人會選擇碧藍幼龍。德魯伊是一個極度缺乏過牌的職業,主流的咆哮德卡組中可以說可供過牌的只有打1的憤怒,10費的成長和知識樹(也有部分玩家選擇帶碧藍幼龍來替代其餘的五費曲線卡牌來加強過牌),可以說知識古樹是德魯伊過牌的核心,過一張和過兩張不是簡單的1和2的變化,而是讓本身就殘疾的小德過牌更加殘疾。個人認為可能調高費用或者去除回血的抉擇會更加適合中速德的體系。2、自然之力。暴雪爸爸又要開始刪卡了,這卡和刪除了應該沒什麼區別,但是對於德魯伊來說應該還算是值得慶幸的,畢竟去除的是自然之力而不是咆哮。咆哮德一直以2卡14斬殺和4卡22斬殺(有場面傷害更加可怕)這兩套可以在一會內打出的combo被人詬病,而樹人咆哮必削弱其一也是意料之中的。可以說刪除自然之力是合理,去除了控場高斬殺的手段,但並沒有去除依靠場面下的斬殺方式。以前咆哮德卡組中的靈魂人物紫羅蘭講師也可能重新迴歸咆哮德卡組。只不過以後不能夠無腦的每回合上優質隨從等combo斬殺了,而是要更好地分配好法術與隨從曲線,透過前期積攢的優勢進行斬殺。3、叢林守護者。叢林守護者是幾乎各種形態德魯伊必帶的卡,因為其超強的靈活性和另暴雪設計師擔憂的沉默特效。改成22身材可能有些過分,個人認為改成23或者32身材更好一些,因為職業卡理應有一定地超模。但這次對德魯伊三張卡牌的修改,這張卡應該不算是傷筋動骨,出場率下降的程度應該沒有上面兩位老兄大,畢竟抉擇的特效確實太強了。22身材降低了德魯伊對抗快攻卡組如快攻獵人,術士,騎士時的防守能力。德魯伊綜述:這次德魯伊的大修改會對德魯伊整體卡牌面貌有一個徹底地翻新。從前依靠天胡,優質隨從站場,斬殺的程式化咆哮德徹底離開爐石的舞臺。但是削弱儘管嚴重,不帶表沒有出路。成長和啟用所代表的德魯伊職業特性依然可以在對抗前期為德魯伊獲取大量的節奏優勢。而德魯伊的真核心——咆哮的形態保留也並沒有為德魯伊斷絕希望。相對的是德魯伊需要把更多的思路放在如何透過前期的科技優勢積累場面優勢,做到控制場面,而不是像從前一樣前期無腦牌隨從,就算沒有場面也可以掏出恐怖地斬殺。而關於新版本德魯伊的打法,除了官方安利的克蘇恩套路外,德魯伊可能會進行提速,並且在卡組中加入血法,藍龍這類的過牌彌補過牌的不足。形成一套類似於中速控制薩的卡組思路。4、貓頭鷹。貓頭鷹的修改呼聲很高,尤其是高費的特效隨從。貓頭鷹以極其低廉的費用和強大的戰吼效果成為了最實用的環境卡。可能有小軟吃不到武器,130拉不到隨從,血騎吃不到聖盾,謝娜偷不到奧秘,但是幾乎沒有貓頭鷹沉默不到的隨從。卡牌的構成就是身材與異能,而現在出現在各種卡組中的卡牌有大量都是擁有強大異能的。而貓頭鷹2費極其廉價的費用和白送的21身材普適性簡直太強。比起同樣身材模型的破法,貓頭鷹幾乎統治了沉默體系卡牌的出場率。貓頭鷹的修改是對快攻的抑制手段,而對於中慢速卡組幾乎沒有影響,因為破法可以完美取代貓頭鷹的費用。增加1費的貓頭鷹雖然現在已經被破法身材完秒,但是依然具有更低廉地費用和野獸屬性,會被一些卡組攜帶。5、王牌獵人。我只想說眾望所歸,大快人心。3費幾乎不虧身材的大怪消除簡直是中慢速卡組的噩夢。一張起碼5費起甚至8費9費的隨從就被3費這麼容易地一槍崩掉簡直是節奏上的血崩,很可能直接導致了這局比賽的勝負。高費的隨從本身具有更優秀地身材和更出色的特效,但是因為這一張卡過分低廉地代價,導致了常常因為下一個大隨從被崩掉後,對面依靠剩餘的費用繼續進行場面壓制,也側面降低了7攻以上隨從出場的機率。加到5費不變身材是讓玩家意識到其異能的強大之處,而且這樣修改後也並不會影響到其功能,依然可以作為一張針對大哥的環境卡牌,只不過是不imba了。6、獵人印記。這張卡修改可能是考慮到以後到來的新資料片。獵人印記強固然強,但是出場率也並沒有那麼可觀。禿鷲削弱後帶獵人印記的獵人越來越少,現在能看到的帶印記的卡組只有沙坨獵和少量地中速獵。這張卡牌被削弱的原因並不是因為這張卡多麼強大,而是因為其帶來的潛在威脅,可能會影響到古神包和限制後續卡牌製作。7、劍刃亂舞。這張卡是這次修改地最大受害者。講道理說,這張卡已經廢了,而且對於本身aoe差的盜賊來說算是一個重創。4費全場只能打隨從,弱爆了。這張卡應該修改成2費只能打隨從或者4費可以打臉,這樣還說的過去。眾所周知,盜賊是當前版本的大隱藏,削弱這張卡顯得有些不通情理。但是盜賊的玩家也不要絕望,這可能也是一個積極地訊號,刀油退環境後依然對亂舞進行削弱,很可能說明暴雪為盜賊準備了新的優質武器,而亂舞的存在可能會讓新武器顯得op。所以我們還是靜靜地等待新卡的全部發布吧。8、飛刀雜耍者。飛刀作為最強的2費隨從之一,最強大的快攻卡組卡牌之一,最優秀的前期壓制特效,進行修改是必然的。只改動身材不改動異能依舊可以支援如亡語隨從和法術鋪場等卡牌召喚的衍生物combo,只是降低了其身材的壓制力,使其成為了一張鋪場類卡組依然會用,但不是2費無腦拍,快攻人手一張的卡牌了,這張卡我認為修改的還是比較成功。9、麻風侏儒。1費穩定2點傷害,最強的1費搶血卡牌。之前就有人推測馬雲的攻擊會降低,而實際的修改也是這樣的。留下了特性削弱了前期抽到的壓制力,不影響後期抽到後的兩點穩定傷害,算是對新環境降速的一個小調整。而且馬雲前期被沉默的機率也幾乎為0,所以在價值計算上和精靈弓箭手類似。10、奧術傀儡。當我經歷過火車王的改動後我就知道遲早這張卡有一天要完。暴雪對沖鋒有著極其深的怨念,從放狗到衝鋒,再從火車王到戰歌,低費的強力衝鋒隨從或法術幾乎都逃不掉被砍的一天。奧術傀儡刪除的原因主要是暴雪對otk卡組的限制,對於otk卡組,這張卡的副作用是可以忽略不計的,而又奧術傀儡的存在也會限制後續buff法術的設計,削弱的理由同理與火車王。至於新改的面貌,我為什麼不帶舞動之劍?11、熔核巨人。我對這張卡的修改感覺十分惋惜,這張卡應該是僅次於亂舞的悲劇人物。這張卡的修改原因也很簡單,而且簡單粗暴,對於王牌和沉默地削弱,爐石設計團隊對於手牌術這套卡組的強度擁有著很高的預期,同時也擔心新版本標準模式下手牌術可能達到的不可預知地強度。所以提前砍了熔核巨人以防萬一。而10血和5血的差距不是一星半點,這張卡在新環境登陸後是否依舊能夠活躍,我保持懷疑態度。12、偽裝大師。這是一個很有意義地削弱,儘管這張卡的出場率為0。但是我們大體能夠理解這張卡對未來卡牌設計的限制。算是一個對於機制上的修改,對設計團隊有很大影響,對於我們玩家無所謂。這次修改主要針對的是德魯伊,而德魯伊也確實應該去思考以後的發展方向了。新版本降速已經成為了定局,退環境後的大多數快攻體系受到了挑戰,但是面對類似於毒瘤薩這類在退環境中沒有傷筋動骨地卡組效果如何還持觀望地態度。整體看這次修改還算是不錯的,對現有的強度進行調節,也對以後不可預知的元素進行了預防。當然也不存在所謂的賣卡,否則人家絕對不會放棄削弱咆哮這個基本卡去削弱自然之力這張紫卡。先說這麼多,等卡牌全部發布後有什麼想到的再補充。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.27收到了很多贊,感謝各位認真閱讀我的一家之言。改動上線後預期基本和之前說的差不多。中立卡牌中紅巨人和傀儡基本可以理解為完全消失。馬雲貓頭鷹受到一部分影響但是使用率還是很可觀,飛刀王牌幾乎沒有什麼變化,依然存活的很舒服,被大量卡組攜帶。馬上就要更新了,天梯可以說是畫風突變,一大群死魚騎牧師冰法重出江湖報復社會,足可見的德魯伊的削弱對天梯的影響有多麼大。目前卡牌也都發全了,關於德魯伊除了官方給安利的野獸德和克蘇恩德之外,咆哮德是否還能夠站上天梯的舞臺應該是比較受關注的問題。對於三張德魯伊的改動卡,知識古樹基本告別德魯伊的套牌,只有極其少數的人使用,應該可以算是德魯伊卡中最值得分解的卡牌。叢林守護者和預期的一樣,會有人帶,但是整體也大幅度降低。關於自然之力,我收回之前刪卡的論斷。之前我覺得這卡讓德魯伊轉變思路,但是本身並不看好這張卡。自己在天梯5實驗了幾把帶自然之力的超生德,發現強度似乎還可以。德魯伊可以試著透過不斷的鋪場壓制,以及手裡可能有咆哮的斬殺準備來給對面壓力。而自然之力5費鋪3個22並沒有想象的那麼差。對於超生德場面數量大於場面質量,而隨著根鬚,迅猛龍的加入,德魯伊前期的站場能力也大大加強,每回合鋪場的速度很快,而且不怕少量的aoe。在這種卡組裡,自然之力可能會發揮一定的價值。下面是自組的超生德除了兩個鬼靈(標準模式下可酌情替換)其餘的都是標準模式存在的卡牌。作為一種老超生思路的翻新,可能在新的環境下有一定的生存空間。

    編輯於 2016-04-27

    著作權歸作者所有推薦閱讀

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  • 2 # 愛玩遊戲的辣媽

      新卡完爆舊卡才能讓大家去使用新卡,如果新出的卡牌質量不如舊卡,遊戲的質量就會大打折扣,玩家就會逐漸流失,只有出新並且比新卡比舊卡更具優勢才能給大家帶來動力去合卡去氪金,才能賺到錢。

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