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  • 1 # 二次元觀察

    很多人都說現在日本的輕小說圈跟我們大天朝盛行的網文起點文圈很相似,起點文以前倒是看過不少,至於輕小說還真是近些年來才注意到的文體,這兩者雖說有相似之處,但實際上有著顯著的區別,即塑造角色和構造情節情感的側重度。

    網文的限制比較少,受眾人群也不侷限,所以角色是為故事服務的,情感不需要太過細膩但是情節一定要具備衝擊性;日輕則需要經過先審後發的程式,受眾人群多為年輕人,故事為角色服務,一些網文裡一帶而過的小事在日輕人物眼中可以成為值得糾結很久的大事。

    當然,最主要的區別,還是買插畫有沒有廁紙送?

    這就回到我們標題所提出的第一個問題了,插畫是輕小說一定具備的特點嗎?答案顯而可見,當然不是。舉個前些日子剛說的《我想吃掉你的胰臟》就是全程沒有插畫的輕小說,杉井光的《請記得我》也同樣是沒有插畫的。

    只不過插畫對於輕小說有著比較重要的地位,有不少人會根據插畫給自己的第一印象來作為挑選輕小說的標準之一,調侃輕小說是買插畫附贈的文字也可見一斑了,插畫相當於是輕小說的第一次人設,根據作品裡人物的描繪進行具象化,之後如果動畫化的話,也起到引導的作用。

    能夠動畫化,也是輕小說取得一定程度成功的印證,那麼就很容易造成輕小說是動畫產業的附屬產物這種錯覺,天牛醬不止一次強調過自己在輕小說板塊的知識欠缺,和先接觸漫畫再接觸漫改動畫不同,天牛醬是先接觸輕改動畫才知道有輕小說的存在,所以在過去很長一段時間都以為是動畫產業的發展才帶來輕小說這種文體的盛行。

    實際上,輕小說和動畫幾乎是平行發展的關係,早在上世紀七十年代,輕小說這種文體就於戀愛、科幻、日常和奇幻小說之中誕生了,結合那個時代日本的社會背景,雖然一方面經濟正在發展,但是與此同時社會矛盾和社群壓力也逐漸激化和增大,文學向來和時代背景有脫不開的干係,我們從小誦讀的大文豪魯迅先生不也棄醫從文來拯救華人麼?就是這個理沒跑了。

    那個時候的日本很多文學都是面向成年人的,也就是青年人是被忽略的人群,年輕人在那個社會之中,即使不愁吃穿但也需要一些情感寄託和發洩,這個時候輕小說這種文體的出現,給了年輕人在虛擬世界裡喘息的生機,看起來美好的戀愛後宮校園,科幻未來巨大的機器人,異世界穿越有了超能力,等等空想,已經足以用來對抗現實了。

    上個世紀動畫史上有一部著作,對之後的ACG圈有著深遠的影響,即《新世紀福音戰士》的開播,創造了以主角和他的小夥伴之間的小小社交圈作為延伸到社會人群乃至世界的特殊敘事體系,現在我們也仍舊能在很多作品看到這種體系的應用。

    自七十年代輕小說出現之後,經歷了十多年才慢慢和動畫有來有往,在九十年代的時候陸陸續續有輕改動畫的出現,發展到二十一世紀才形成了較為完整的產業互補關係,而且我們需要清楚一點,是動畫需要輕小說多一些,因為漫畫已經不足夠滿足動畫的需求了,動畫原創也比較有難度,所以動畫開始向輕小說產業發展,不然根本無法趕製出那麼多部季番出來呈現給觀眾。

    有沒有思考過為什麼是“輕”呢?這個字到底代表著什麼呢?現在天牛醬的理解是,可以約等於“隨意”,相對於“厚重”的“輕盈”,我們閱讀輕小說時最應該避諱的就是現實感和真實感,用阿虛說的話來講就是在虛構的故事中尋找真實感的人腦袋一定有問題。

    阿虛這句話有些絕對,但也不無道理。輕小說發展到現在,其實我們都很難去總結出一個確定的死定義,輕小說是很有靈性的一種文體,它其實早就跳脫出小說型別、題材選擇、文學手法的框架,是真正意義上完全考量讀者的文化需求,然後用更加高明的技術來滿足讀者的一切要求。

    “輕”在起初發展之時甚至可以理解成為“流行”,也就是“大眾文化”,但隨著輕小說的完善發展,可以說是離“流行”更遠了,形成自己的一套語言表達方式和故事構造結構。

    從《涼宮春日的憂鬱》之後,這種“小眾”的孤獨感覺就更加明顯可見了,主角所展現出來置身事外的孤單,舉個非常成功的例子,就是大老師了,隨時準備自爆的滿口哲理大老師,所代表的那一類輕小說主角,也是里程碑式的種類。

    這種弱化主角的氣場,顯然和漫畫市場的各種引人注目主角,是完全相反的做法,自然就和“流行”漸行漸遠,但是誰都無法斷定流行與否和好壞之間的必要聯絡,現在輕小說在某種程度上也是蠻流行的呀。

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  • 2 # 我不受歡迎

    輕小說是一種盛行於日本的通俗文學體裁,可以解釋為“可輕鬆閱讀的小說”輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。

    我個人把輕小說理解成了日本動漫的文字化。一般的輕小說的最後目的都是為了出版和動畫漫畫化。

    看習慣了國內的網文看看輕小說另有一番風味。

  • 3 # 橙瓜網文

    你這個問題,在我們【橙瓜碼字】的網文學堂有人提到過,我現在把他的回答複製過來給你看:

    【奇幻和輕小說的區別】

    教條式的說明我就不講了,有興趣自己查一下吧,這都屬於基礎常識。

    僅以奇幻題材網文而言的話,說個比較簡單明瞭的區分方法。

    奇幻頻道屬於西方奇幻為主的分類。

    輕小說頻道屬於日式奇幻為主的分類。

    實在分不清其中的區別,乾脆就這麼一刀切的理解就可以了。

    這兩者之間的區別就相當於《龍與地下城》跟《地下城與勇士》之間的區別。

    你所熟悉的所謂‘異世界番’本質上都屬於日式奇幻冒險。

    他最典型的元素就是‘勇者鬥惡龍’or‘勇者鬥魔王’,當然,這裡面也存在不同的變種,不能一概而論。

    西式奇幻的代表作包括但不限於‘魔獸世界’‘DND’‘戰錘’‘冰與火之歌’‘魔戒’等等吧。

    他最大的元素就是多種族大亂鬥,‘騎士與魔法’‘種族大亂鬥’‘冒險史詩’。

    同樣,這裡面也存在不同型別的變種,不能一概而論。

    奇幻頻道曾經是網文的第一大類,因為當時包括魔獸世界,暗黑破壞神之類大量西式奇幻元素的遊戲進入中國,他們所帶來的世界觀體系造成了奇幻的繁榮。

    此後不斷融入了各種世界觀與設定,形成了類似巫師流,奇幻種田流,奇幻異獸流等多種的分支。

    不過隨著時間推移,讀者接觸了更多幻想題材開始外流,如今已經漸成為一個相對冷門的分類。

    輕小說頻道原本是起點同人頻道,一開始的同人作品都是不簽約,不上架,不收費的為愛發電作品。

    但二次元的概念實在太過寬泛,可以說是無所不包,所以為了區分,又將其改成了輕小說分類。

    總體上是起點投入資源佔據前三的一個分類,熱度高,入庫多。所以算是一個逐漸崛起的新型分類。

    ……

    奇幻頻道屬於老而彌堅,你說他冷門吧,他有基數相當大的一部分死忠粉,但因為文化差異的不同,熱度有限,相當一部分讀者很難接受奇幻文風。

    如果你寫的是日式奇幻作品,建議還是投輕小說頻道。

    如果你寫的是西式奇幻,嚴肅向風格作品,建議投奇幻頻道。

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  • 4 # 大悔憶智周

    輕小說有它的定義,我有我自己的理解,而且有我自己的作品。

    輕小說的定義長這樣:

    輕小說(ライトノベル,和制英語:Light Novel)是一種具有高效地將故事內容傳達給讀者的通俗的寫作手法、通常使用漫畫風格的插畫的一種娛樂性大眾文學和通俗文學體裁。[1]“輕小說”可以理解為“能輕鬆閱讀的小說”,盛行於日本。

    我的一整本網文《微小說與小小說》,共有微小說與小小說五百多篇,可以說每一篇都是“能輕鬆閱讀”的輕小說。

    首先,我寫得輕鬆,未做提煉加工,原生態、純天然,幾乎是自動寫作;其次讀者讀起來會感到輕鬆而又不妨礙深刻的豐富的理解。正像我作品簡介裡說到的,你可以當故事讀,也可以當哲學讀。可以不動腦筋讀,也可以大動腦筋讀。

    另外,後現代小說跨文體寫作。

    我這本書的簡介裡是這樣說的:

    這樣體裁混淆,也是我獨立於世界的創造。

    這本書在縱橫中文網發了三年,現在以“涉及敏感話題”被縱橫中文網封了。

    這本書還被經典小說網、筆趣閣等90多個網站轉載。各網站書友打分平均7.8——8.5。有一個網站參與打分的共775人,打“超酷”滿分的竟佔一半以上:526人。

    我試圖把這本書搬到番茄小說來,我在該網站發過小說,感覺該網站比較寬鬆,搬過來或許能過審。我在別的網站被封的《十五條船》在番茄小說就輕鬆過審。

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