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1 # 宅漫吃貨晨
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2 # 玩具模型手辦放送臺
沒有說要限制,只是當時的情況是,誰先進去,誰修煉提前,誰就去打先,因為當時情況不允許全部人一起進去,萬一對手過來玩陰的,全部人都要死,精神屋裡的人也聽不到外面發生了什麼事,所以只能一批進去,一批出來,加上時間有限制,總要有人抗得住才行
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3 # 浩瀚動漫
龍珠中,有很多的設定到了後期之後就被改動了,其中就包括精神時光屋。早期的精神時光屋只允許兩個人進入,並且一個人一生只能進入修煉一年時間。但是,到了龍珠Z也就是沙魯篇的時候開始,這個設定就被貝吉塔打破了。貝吉塔兩次進入精神時光屋修煉。隨後到了魔人布歐篇中第二次被打破。
孫悟天、特南克斯、比克、魔人布歐四人出現在精神時光屋中。可見,精神時光屋原有的兩個設定已經被打破了。然而,導致這樣的情況發生的主要原因,還是因為戰鬥力的崩壞,導致劇情的進展過快。但悟空等人的戰鬥力又不能在短時間內提升。對此,精神時光屋就起到關鍵作用。從而精神時光屋被重新設定了。
像沙魯篇時期,十七號和十八號的強大我們也看到了,即便有未來特南克斯的提前告知,讓悟空等人修煉了三年時間。但依然不是十七號和十八號的對手。隨後出現的沙魯更不用說了,比十七號和十八號還要強大。三年都追趕不上十七號,那麼更加無法追趕上沙魯了。畢竟龍珠中不存在能讓人不用修煉就可以提升戰鬥力的東西。
即便是神龍都無法辦到。對此,悟空等人所缺少的就是時間。而精神時光屋就是為了防止像沙魯這種實力遠在悟空等人之上的反派。一旦這樣的反派出現了,那麼就只好進入精神時光屋修煉一段時間,找一個理由讓悟空等人的戰鬥力提升。但是,我們也知道,沙魯僅僅是一個開始。隨後還有強大的魔人布歐、扎馬斯、力量大賽等等。
可精神時光屋的實用次數如果按照原先的設定,早在沙魯篇的時候就已經用完了。那麼後期就無法再次實用了。但龍珠超的龐大世界觀,力量大賽上所遇到的強大敵人。不是說修煉幾天時間就可以追趕上。對此,精神時光屋的實用次數在沙魯篇時期已經被貝吉塔打破了。因為在龍珠超的力量大賽前夕,我們看到悟空和貝吉塔又一次進入其中修煉。
這就說明,作者是搬石頭砸自己的腳。但這也是沒有辦法的事情,誰叫越往後的敵人實力越強大。除了使用次數被打破之外,連限制人員進入的設定也被打破了。那就是在魔人布歐篇中看到悟天、特南克斯、比克、布歐四人出現在精神時光屋中,並且當時也沒有見到精神時光屋發生什麼動盪。
也就說明了,精神時光屋不會再有人員的限制了。然而,導致這樣情況發生的原因就是因為沙魯篇時期已經有了前車之鑑了,畢竟連進入次數都打破了,那麼人員限制還留著幹嘛。其次就是魔人布歐篇是作者打算要完結的最後一個留著篇章。對此,作者不會想到後期還會有龍珠超的出現。
那麼在一些細節上就不需要較真了。以至於精神時光屋出現了我們所看到的情況。和原先我們所知道的設定完全不同。這其實就是因為戰鬥力崩壞而引發的蝴蝶效應。因為精神時光屋的早期設定是在戰鬥力合理的七龍珠當中,而崩壞則是七龍珠之後的龍珠Z中,正好對應了龍珠戰鬥力崩壞之前和崩壞之後的情況。
回覆列表
遊戲《龍珠z卡卡羅特》中有一段支線劇情對這個設定做了補充說明,在沙魯篇結束後的自由活動時間裡,丹迪對精神時光屋做了升級,因此人數限制和時間限制都有了提升。
在這類遊戲的開發中,有一個很重要的環節是版權方(鳥山明)對遊戲內容的監修。所有遊戲中涉及內容的地方,包括主線支線的劇情、角色,都是需要經過鳥山明確認符合原作設定的情況下,開發團隊才能把這些設定實裝到遊戲裡。所以咱們能在卡卡羅特遊戲裡玩到的所有支線劇情,全部是經過鳥山明確認通過後的內容。
作者在布歐篇可能忘記了或者覺得這不是大問題所以吃書了。
個人看法,布歐短笛悟天克斯共同存在異次元的時間是非常短的,一場戰鬥,兩聲吼。
而且既然連次元壁都打算吹破了,逐漸搞笑化,那設定什麼的也不是不能妥協一下。