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1 # 遊戲鐵叔
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2 # 我是40米的大刀
這不叫h1z1沒有吃雞火,一個被打壓,一個被大肆宣傳,你告訴我這怎麼比,明明就是兩個一樣的遊戲,沒有理由一個被禁一個火熱
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3 # 跳水王球玉
我只想說h1z1要是外掛沒有那麼多,應該沒吃雞什麼事,說句實話吃雞苟到前十沒什麼難度,但是h1z1能到前10的都是槍法意識特別好的
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4 # 森林哥f0rest
最主要的原因就是h1z1你運氣再好也不可能贏,這是技術硬核遊戲,跟cs很像,他1滴血你滿血,但是水平沒有別人高就怎麼都打不過,太看個人能力了
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5 # 特玩遊戲網
“ 吃雞”被看作升級版,遊戲更突顯細節
《絕地求生》和《H1Z1》出自同一公司之手時,更多的人則把《絕地求生》看作是H1Z1的升級版。
《H1Z1》和《絕地求生》兩款遊戲相比,《H1Z1》的畫面顏色更為鮮亮,外加上人物各種各樣的衣服和槍支顏色,都讓這個遊戲缺乏真實感。但《絕地求生》的畫面總體就沒有那麼鮮亮,服裝顏色等設定也相對低調,真實性會強很多。
在玩法上,不管是地圖內容還是槍支種類,《絕地求生》都在《H1Z1》的基礎上進行了最佳化。地圖內容方面,除了兩款遊戲都有的軍事基地,教堂,醫院這樣的場景,《絕地求生》還有學校,機場,防空洞,核電站等一系列帶有鮮明特色的場景,讓玩家擁有了更大的生存空間。在武器裝備方面,《絕地求生》玩家可以在地圖中拾取瞄準鏡、消音器等各種槍支配件,來讓槍支的射擊效果達到最最佳化。《絕地求生》地圖的多樣化和武器裝備的多元化,都讓玩家有了更為豐富的遊戲體驗。
《H1Z1》外掛太多,導致玩家改玩“吃雞”不得不承認2015年由黎明(Daybreak)公司開發的《H1Z1》剛開發出來時,引起了巨大反響,玩家對該款遊戲都是一致好評。但隨著遊戲越來越火,遊戲中的外掛也是越來越多。
《絕地求生》釋出之前,雖然《H1Z1》玩家對於遊戲環境越來越失望,但當時市面上只有一款這類的遊戲,還是一直在這種惡劣的環境下玩下去。但是當一款型別風格都極其相似的《絕地求生》出現時,《H1Z1》的大部分玩家彷彿看到了新的希望,紛紛轉移戰地。
而且《絕地求生》對於反外掛則相當的重視。開發商Bluehole在不久前的更新中推出了反作弊補丁,可以準確的檢測到外掛並將其永久封號。《絕地求生》對於外掛的重視,給玩家提供了更好的遊戲環境。
最重要的來了。《H1Z1》對華人不公正對待,自我封鎖不說遊戲品質方面,《H1Z1》開發商的態度也使得該遊戲失去了廣大的中國市場。《H1Z1》的開發商封鎖了中國的IP,玩家在steam上能買但不能玩,這種舉動徹底激怒了國內的玩家,開始強烈抵制《H1Z1》。
《絕地求生》和《H1Z1》雖然出自同一公司,但是《絕地求生》開發商對於中國玩家的態度就顯得友好很多了。專門設定的亞洲伺服器,全中文語言系統。市場推廣方面,更是選擇和中國直播平臺進行合作(熊貓),大力打造在中國的遊戲市場。
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6 # 北平哥1
(倆遊戲我都玩,不過後來H1外掛滿天飛後轉戰吃雞了。H1我單雙五排都是皇家。吃雞亞服最高排名5K+)
1、H1武器種類較少,基本以AR、AK、霰彈槍為主,後期加入衝鋒槍。絕地武器大類雖然差不多,但輔以各種配件後,效果天差地別。所以H1武器相對平衡。打個比方,H1遊戲中,兩百米情況下,同樣的AR與AR、AK甚至與狙擊對射,兩方都有機會或者說差距不大。同樣距離下,絕地M16對射,一個紅點另一個4倍,後者優勢明顯。這裡倒是也有個共通點,H1裡噴子手下無皇家和絕地的噴子面前人人平等,倆遊戲都有玄學噴的說法。
2、H1由於武器的平衡就導致對操作要求就高,上手難度大。而且,H1沒有段位匹配的,也就是說,你第一次玩的萌新,你隔壁可能就是斯祥、老K這樣的敵人,遊戲體驗極差。即便你遊戲天賦極佳,沒幾百個小時你還是啥也練不出來。
3、H1中,死了就是直接死,只能下一局或OB。絕地除單排外,都有扶起的機會,提高了容錯率。
4、接下來就到黎明公司了,我對該公司印象就是愚蠢又自大且沒B數的小公司。外掛橫行治不了,弄個歪點子鎖區。改個彈道出個新面板啥的乾的倒是挺起勁,組合鍵的舉報方式也特麼奇葩,處理速度也是拖拖拖。絕地雖然也深受外掛之苦,藍洞的努力我們也看得到,好歹還達不到當年H1的程度,即將到來的國服也讓我們看到了希望。(親身體驗過的H1最瘋狂的外掛,殺人如刷彈幕,一百六十多人,一分鐘剩20幾個人,我特麼在天上就死了)
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為什麼?還特麼不是運營商作死。外掛橫行,還特麼針對大陸IP進行鎖區等等……用腦子想想哪款遊戲缺了中國玩家能火?