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1 # 風蕭魚兒
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2 # 木子同學已上線
玩家應該都知道,護甲有兩個型別,一種是偏向於採集類的,一種是戰鬥類的。比如在戰鬥先鋒這個角色身上,烈火先鋒就是偏向於採集類的,也就是生活裝,可以提升減傷,同時還能增加採集的速度,讓你的採集更快。別小瞧它的存在,畢竟它可以減少十五個點的近距離傷害,這是非常大的加成比例了。當然有的人說它的採集速度加成較小,只有三個點,這也是慢慢堆起來的,不能依靠一件裝備就提升很高。
首先我們來了解一下它的基礎屬性都有什麼,可以看到很多新手喜歡的是血上限的提升,幅度最低180,最高270,耐久值就不說了,近程免傷效果八個點到十六個點,遠端免傷十個點到十八個點,堅固值加100,護甲值加26到31。這裡面最主要的屬性並不是血量,這裡小編推薦的是護甲和遠端免傷,這兩點可以讓你在戰鬥中的傷害大大降低,要比血量加成帶來的收益更大一些。
在機率屬性之中,還是有很多可以選擇的,比如免爆率就是很不錯的,可以降低你被暴擊的機率,這樣出現一次,你的減傷效果就很不錯了,可以提升你的生存力。其實就是每秒回血量,這也是保證你有更好的續航能力的,小編認為主要選擇這兩個。如果喜歡衝鋒的話,可以選擇暴胸減免或者是爆炸傷減免,但是綜合起來看,收益並不如前者好。
在護甲技能上,也有很多的選擇,從對比上看,防彈應該是最好的,也就是受到對方攻擊的時候,固定降低3點傷害,這個傷害降低是不受其他因素影響的,不管你打我多少傷害,都要扣掉三點。其次也可以選擇冷血,這個技能在攻擊到對方的時候,可以提升自己的移動速度,有利於更快的追擊對方,不讓他逃走。
所以綜合起來看的話,不同的情況下,有不同的選擇方向。比如護甲打造上最主要的還是考慮機率條和技能的選擇。比如你在遠星城使用的話,小編根據經驗建議你選擇回血這個條,因為這個地方對續航的要求是很高的。如果是在夏爾鎮的話,最好是選擇免暴擊和防彈的,可以讓你受到的傷害減少,在存活時間內有更多的輸出。因此護甲的屬性選擇,也不是固定的。
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3 # 承愚184
玩家應該都知道,護甲有兩個型別,一種是偏向於採集類的,一種是戰鬥類的。比如在戰鬥先鋒這個角色身上,烈火先鋒就是偏向於採集類的,也就是生活裝,可以提升減傷,同時還能增加採集的速度,讓你的採集更快。別小瞧它的存在,畢竟它可以減少十五個點的近距離傷害,這是非常大的加成比例了。當然有的人說它的採集速度加成較小,只有三個點,這也是慢慢堆起來的,不能依靠一件裝備就提升很高。
首先我們來了解一下它的基礎屬性都有什麼,可以看到很多新手喜歡的是血上限的提升,幅度最低180,最高270,耐久值就不說了,近程免傷效果八個點到十六個點,遠端免傷十個點到十八個點,堅固值加100,護甲值加26到31。這裡面最主要的屬性並不是血量,這裡小編推薦的是護甲和遠端免傷,這兩點可以讓你在戰鬥中的傷害大大降低,要比血量加成帶來的收益更大一些。
在機率屬性之中,還是有很多可以選擇的,比如免爆率就是很不錯的,可以降低你被暴擊的機率,這樣出現一次,你的減傷效果就很不錯了,可以提升你的生存力。其實就是每秒回血量,這也是保證你有更好的續航能力的,小編認為主要選擇這兩個。如果喜歡衝鋒的話,可以選擇暴胸減免或者是爆炸傷減免,但是綜合起來看,收益並不如前者好。
在護甲技能上,也有很多的選擇,從對比上看,防彈應該是最好的,也就是受到對方攻擊的時候,固定降低3點傷害,這個傷害降低是不受其他因素影響的,不管你打我多少傷害,都要扣掉三點。其次也可以選擇冷血,這個技能在攻擊到對方的時候,可以提升自己的移動速度,有利於更快的追擊對方,不讓他逃走。
所以綜合起來看的話,不同的情況下,有不同的選擇方向。比如護甲打造上最主要的還是考慮機率條和技能的選擇。比如你在遠星城使用的話,小編根據經驗建議你選擇回血這個條,因為這個地方對續航的要求是很高的。如果是在夏爾鎮的話,最好是選擇免暴擊和防彈的,可以讓你受到的傷害減少,在存活時間內有更多的輸出。因此護甲的屬性選擇,也不是固定的。
回覆列表
1:先到營地的護甲店,在裡面找到護甲打造臺來製作護甲配件。
2:然後走近護甲打造臺,彈出的選項選擇【製作】
4.製作好之後,我們會收到通知,然後到郵箱裡收取。