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1 # 雪鷺
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2 # 隱鋒深鳴邃無端
萬堺,九輪時期姑且不提,相信眾道友心裡都有數,就談談最近三部吧。古原劇情更傾向於過渡,引出檯面背後仙魔勢力的重重佈局,坑挖的比較深,但副本眾多,看著難免有眼花繚亂之感,整體劇情水準略顯一般,但也不粗糙,且武戲較為搶眼,幾場高畫質武戲也甚是經典,尤其是圓公子與患掌門的終戰,精彩至極。到仙魔時期,劇情則極為收斂,重點描繪精靈與幽界的你來我往,天跡充當“偽編劇”“攪屎棍”,再穿插儒門、論俠行道與寄曇說充當第三方制衡勢力,劇情發展相對緊湊,也比較能提起道友們的期待值,猜測背後陰謀究竟為何,但武戲平平,無甚亮點,不過也成功塑造出幾個令人印象深刻的角色,總的來說不致失望。斬魔錄則相對有點下乘了,在道友們的期待值被極度拔高之後,劇情發展卻是拖拖沓沓、一緩再緩,故後面大部分坑雖勉強被填,但已經沒了那種令人心潮澎湃的驚喜感,待揭秘後道友們心中只是這樣一個反應“哦,是這樣啊”而不是“臥槽,竟然是這樣,擦!” 武戲方面也是平平淡淡,隨意的幾個動作加上龜派氣功波草草了事,毫無打鬥的激烈感與快感,且在突然之間又將劇情分為上、下部,頓時心中千萬只草泥馬奔騰而過… 雖然編劇一直強調這就是原先的劇情規劃,但各位編劇所謂的原先究竟是有多“先”呢?從楚天行、寄曇說到法儒尊駕,敢說說有多少劇情是按“原計劃”走的?正邪雙方的衝突大多顯得敷敷衍衍,沒有多少心頭一緊之感,再加上讓人極度吐槽的苦情、虐情戲碼... 或許編劇的意思,正邪兩方不爆發過於激烈的衝突可能是為了儲存己方實力,留予最終死決,苦逼的情戲也是為了襯托江湖的無奈及給反派拉仇恨,但霹靂兩千多集發展至今,這樣的戲碼實在不勝列舉,不用編劇多言道友們也知曉江湖何等兇險、人命何等脆弱、反派何等兇殘!悲劇總是比喜劇容易使人代入情感,但千篇一律的冷飯確定不會讓人反胃嗎??(還是真如道友吐槽那樣,編劇缺愛?)總之,到了斬魔錄下部,劇情的期待值依然較高,但不會再如棄總歸天那般讓人翹首以待,可能至本檔結束也就終戰八歧那場會讓人提起心情吧。當然,我等非編劇,自然也無法體會編劇的工作何等艱難,不過可以想象決計不會是輕鬆活。吐槽也只是道友們希望大霹靂能夠越來越精彩,若有任何失言失禮之處,還望海涵,在此願劇組各位大大健康長壽,萬事如意!
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3 # 個體經營者趙先生
看來,實在是跟不上時代的步伐,第一次聽到霹靂布袋戲,更無法推測劇情的走向,更無法得知哪個年齡段的人看,有時間真的去認真看一下,才有發言權。我只想談談自己的印象。從造型上看,頗有動漫和科幻類題材的樣式。對動漫和科幻類的題目,我想談點自己的體會,經常陪兒子看動畫片。也深受感染,增添了不少童趣。很多優秀動畫片,連大人也喜歡看,也深受教育,兒童片啟發兒童認識世界,學會思考,學會觀察事物,在歡快熱鬧中增長知識,循序漸進融入知識點,以及良好習慣的培養,品德教育,都形象透過兒童喜歡接受的擬人形式,表現出來。既受了教育,增加了知識,又愉娛了兒童。這都是對無論認何形式的劇種,去針對性,研究你的觀眾群體,只要是好的,一定會被認可。
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4 # 竹杖芒鞋輕勝馬6
失望啊,至今為止,素還真都還不出來,多少喜歡的老角色都被踩被幹掉。多少坑不肯填還繼續挖新坑。原本打得很認真的偶戲也是各種特效鏡頭代替,沒有小時候看時的欣喜
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只能說是越來越亂了,有時候主線都不明確,但出來的人卻是一代比一代厲害,破格再換一代吹,單獨拿出某些故事確實好看,混一塊就亂死了。