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  • 1 # 扎特影片

    今日(1月10日),第五人格新地圖已上線共研服。地圖的正式名字為閃金石窟。

    因為這是第五人格里首個三層地圖,這種新地圖太特殊了,所以不少玩家考慮過很多奇奇怪怪的問題。比如說,老頭的控制器怎麼玩?律師地圖怎麼看? 女巫的宿主把電梯開走了,不讓寄生信徒跟上來,信徒會不會迷路?

    問題一,老頭的控制器和律師的地圖怎麼辦?

    為了適應新地圖,都增強了新技巧。 在看地圖或者玩控制器的時候,可以選擇樓層。

    問題二,女巫信徒不會坐電梯,也不會爬梯子,會不會迷路?

    不會的。為了適應新地圖,女巫的信徒增加一個新措施。比如,女巫在地下二層,傳送到地表。此時,原生信徒失去控制,會自動計算最近的路線,沒有載具怎麼辦? 閃現上樓!而寄生信徒也一樣,失去控制後會自動跟隨宿主,如果宿主改變所在的樓層,信徒可以直接閃現上樓。 所以不用擔心信徒迷路的問題。

    不過,閃現這好像激起了女巫暗殺新玩法。女巫本體站在地表,修機位身旁,等原生信徒閃現上來的一瞬間切換出刀。 防不勝防啊……

    問題三,祭司是否無敵了?

    並不是,祭司無法用小井蓋穿越不同樓層,只能下到地下室。此外,冒險家無法在同層找到書頁寶藏時將收到提示;

    問題四,地下二層有多危險?

    地下二層就好像地下室,有四把vip椅子,一個食屍鬼,三個蟻群,沒有電機。

    問題五,地下二層沒有電機,為何還要冒險去地下二層?

    答案:因為大門在地下二層啊!閃金石窟有兩個大門,第一個大門在地表,第二個就在地下二層。

    第五人格閃金石窟電機分佈:地表4臺,地下一層3臺,地下二層沒有。大門分佈:共2個,地表1個,地下二層1個;求生者出生點分佈:地表3個,地下一層1個。地窖重新整理點:共3個,地表1個重新整理點,地下1層2個重新整理點。

    這會導致什麼後果?控場和開門戰很重要,就算屠夫前期打崩了,也有希望靠守電機和大門翻盤,在這個地圖,每個屠夫都能當幻神用。因為這個地圖的大門就在VIP內。修好電機,場上四個人,往哪裡跑?兩個門的跨度太大,部分屠夫可以利用自身技能來回穿梭,但求生者大部隊一旦判斷錯誤,很容易爆烏鴉團滅。

    問題五,這個地圖誰最不適合?

    求生者都差不多,但屠夫因為技能問題有些屠夫真不適合,比如宿傘就很不適合,宿傘的扔傘是平面的。如果沒有適合這個地圖的特殊技巧,不推薦選宿傘,宿傘追擊力本來就不強,刀氣還迷,本來就要靠控場。但在今日(1月10日),第五人格新地圖已上線共研服。地圖的正式名字為閃金石窟。

    因為這是第五人格里首個三層地圖,這種新地圖太特殊了,所以不少玩家考慮過很多奇奇怪怪的問題。比如說,老頭的控制器怎麼玩?律師地圖怎麼看? 女巫的宿主把電梯開走了,不讓寄生信徒跟上來,信徒會不會迷路? 井蓋娘是不是無敵了? 今天第六君就一一回答這些問題。

    問題一,老頭的控制器和律師的地圖怎麼辦?

    為了適應新地圖,都增強了新技巧。 在看地圖或者玩控制器的時候,可以選擇樓層。

    問題二,女巫信徒不會坐電梯,也不會爬梯子,會不會迷路?

    不會的。為了適應新地圖,女巫的信徒增加一個新措施。比如,女巫在地下二層,傳送到地表。此時,原生信徒失去控制,會自動計算最近的路線,沒有載具怎麼辦? 閃現上樓!而寄生信徒也一樣,失去控制後會自動跟隨宿主,如果宿主改變所在的樓層,信徒可以直接閃現上樓。 所以不用擔心信徒迷路的問題。

    不過,閃現這好像激起了女巫暗殺新玩法。女巫本體站在地表,修機位身旁,等原生信徒閃現上來的一瞬間切換出刀。 防不勝防啊……

    問題三,祭司是否無敵了?

    並不是,祭司無法用小井蓋穿越不同樓層,只能下到地下室。此外,冒險家無法在同層找到書頁寶藏時將收到提示;

    問題四,地下二層有多危險?

    地下二層就好像地下室,有四把vip椅子,一個食屍鬼,三個蟻群,沒有電機。

    問題五,地下二層沒有電機,為何還要冒險去地下二層?

    答案:因為大門在地下二層啊!閃金石窟有兩個大門,第一個大門在地表,第二個就在地下二層。

    第五人格閃金石窟電機分佈:地表4臺,地下一層3臺,地下二層沒有。大門分佈:共2個,地表1個,地下二層1個;求生者出生點分佈:地表3個,地下一層1個。地窖重新整理點:共3個,地表1個重新整理點,地下1層2個重新整理點。

    這會導致什麼後果?控場和開門戰很重要,就算屠夫前期打崩了,也有希望靠守電機和大門翻盤,在這個地圖,每個屠夫都能當幻神用。因為這個地圖的大門就在VIP內。修好電機,場上四個人,往哪裡跑?兩個門的跨度太大,部分屠夫可以利用自身技能來回穿梭,但求生者大部隊一旦判斷錯誤,很容易爆烏鴉團滅。

    問題五,這個地圖誰最不適合?

    求生者都差不多,但屠夫因為技能問題有些屠夫真不適合,比如宿傘就很不適合,宿傘的扔傘是平面的。如果沒有適合這個地圖的特殊技巧,不推薦選宿傘,宿傘追擊力本來就不強,刀氣還迷,本來就要靠控場。但在這個地圖,控場不適合宿傘。

    問題六,這個地圖誰最適合?

    目測是約瑟夫。大致思路很清晰:

    1,因為求生者出生點固定,電機分佈固定,地表開局固定重新整理三個求生者,四臺電機。開局拍照,如果順利都打傷,這裡就可以大拖節奏。

    2,地下一層有一個求生者,三臺電機。把這個求生者滅了,守三連電機。求生者一定會下來搶修電機。在必經之路多加留意。

    3,可以利用回牌加傳送,可以在瞬間在兩個點之間任意穿梭。干擾修機,控場守屍兩不誤。後期開門戰還可以地表,地下2層來回穿梭。

    此外,老頭也可以考慮。這個地圖老頭適合玩切水果傳送流,他控場跟約瑟夫的理由差不多,因為電機分佈和求生者分佈很清晰,審時度勢,決定主戰場是地表,還是地下1層。

    所以,求生者在這個地圖,需要更加註重後期的發展。不是簡單的修機補機救人就行的。還要考慮好修好電機後怎麼跑。

  • 2 # 青禾丨暖風

    閃金礦場的地圖分別為:地面倉庫、地面大門、地面主基調、地下一層到二層通道、地下二層金礦、地下二層升降梯。

    除此之外,閃金礦場還會加入一種中立型生物,具體名稱和特性暫不清楚!不過,可以看到這種生物的外表類似於哈利波特里面的攝魂怪,這也意味著閃金礦場或將成為勘探員的“噩夢”,而這張地圖選用勘探員可能不太好用,就跟廠長在里奧的回憶、黃衣之主在湖景村一樣弱勢!

  • 3 # GH影視

    首先我們的第一張新地圖就是“永眠鎮”而這張地圖也將會作為伊藤聯動的專屬地圖,同時官方也會在不久之後率先上線這個所謂的“永眠鎮”!相信喜歡玩紅蝶的小夥伴們都知道,在我們紅蝶的時裝介紹當中,曾經有說過關於“永眠鎮”的事情,也就是說這個地方很有可能是“紅蝶”的一個夢境!

    而在這個“永眠鎮”地圖中,除了有著一些街道之外,還有著類似於“學校”的建築物,同時玩家們還可以在遊戲中乘坐“電車”,這個其實和我們“月亮河公園”的過山車都差不多,只不過這個“電車”是一直處於開啟狀態的,而且還會在每一個站點停留一段時間,從而玩家們就可以在這期間利用“電車”來逃跑或者是追擊了!

    除此之外,在“永眠鎮”的資料片當中還出現了“紅蝶”的聲音以及那個熟悉的背影,從這我們不難看出,紅蝶其實早在很久之前就已經在“永眠鎮”這裡了,只不過人們都不敢靠近這個地方而已,所以官方對此也是留下了一個非常神秘的彩蛋給玩家們去自行探索!

    而關於“閃金礦場”這張地圖,策劃並沒有做太多的爆料,但是我們可以看出這張地圖是比較“昏暗”的,同時策劃也提到了遊戲中將會加入一個“中立生物”,也就是說這個人物不屬於求生者,也不屬於監管者。但是這個所謂的“中立生物”到底是什麼呢?

    其實我們可以透過“角色計劃”來得知這背後的真相,沒錯其實所謂的“中立生物”就是類似於野豬的那個剪影,它將會攻擊經過的求生者以及監管者,從而讓他們出現不一樣的負面狀態。(比如說減速、眩暈或者掉血等等~)

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