回覆列表
-
1 # 掌馳遊戲
-
2 # 老潮帶你飛
簡單的說無非就是選準平臺,選了小平臺哭都沒地方哭。平臺實力強產品自然比那種兩三人的小團隊作坊來的好。大平臺可以諮詢我
-
3 # 飽嗝少女
平臺好安全並且穩定啦,不穩定玩家都沒有;玩家多,只要你的遊戲好玩呢,那就不愁沒有玩家啦,況且棋牌遊戲不像那些大型網遊那樣 熱度過去了漸漸玩家就會少了,一般玩棋牌的就喜歡打牌的一些人,不會很快的脫離你的遊戲的;大家可以去新大番薯體驗一下啦,自己玩了有兩年了,挺好玩的
一直以來,棋牌遊戲代理以其生命週期長、高使用者粘性、高付費率等特點,成為眾多手機遊戲型別中不可或缺的一員。截止2017年上半年,過審手遊總款數約9300款,而排在TOP5的遊戲型別分別是棋牌、RPG、益智休閒、捕魚和SLG,顯而易見,棋牌遊戲幾乎佔據了手遊市場的半壁江山。
歸功於房卡棋牌玩法和運營方式的革新,棋牌入局者越來越多,競爭產品也越來越豐富。以目前現狀來看,棋牌遊戲的推廣多是以線下推廣為主,即我們熟悉的地推。地推主要透過在棋牌室、投注站等地進行廣告分發,或與媒體、電信等企業/部門進行合作推廣。可以預見,未來棋牌類遊戲競爭只會愈加激烈,推廣只是手段,想要生存下來還得從以下方面入手:
一、精耕細分市場
雖然棋牌遊戲已經由全國走向地方,但是仍然可以開發更多的細分市場,從而避免與大平臺直接競爭。
二、融合更多玩法
眾所周知,棋牌類遊戲規則相對固定,玩法單一,以還原線下玩法為主。不過這並不是說棋牌類沒有創新的空間,“棋牌+”或大有可以,代理商需要積極大膽的嘗試。
三、掌握有效的渠道資源
四、使用者端的反饋
當渠道掌握足夠大話語權時,產品各項指標足夠優秀時尚有一席之地,但是當產品資料出現問題時很容易被拋棄。所以,棋牌類遊戲需要時刻關注使用者的體驗,洞察使用者行為,分析使用者資料,對遊戲進行最佳化和除錯。
綜上所述,面對愈加飽和的國內手遊市場,未來的遊戲競爭只會愈加激烈,棋牌遊戲代理商想要在棋牌遊戲市場走更遠,自身對待產品的製作態度與運營手段絕對不可忽視。