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  • 1 # 歐力給不服輸

    LOL雲頂之弈最強套路玩法攻略

    一、野獸刺殺流

    雲頂之弈野獸流帶來的攻速加成是非常恐怖的,尤其是配合刺殺棋子情況下,可以打打提升攻擊頻率和爆發傷害。

    二、刺客忍者流

    刺客忍者流是憑藉超強的抗壓和持續召喚能力進行長期作戰,關鍵是帶有刺客的棋子質量都很不錯,而幾隻要兩個就棋子就可以觸發,非常好觸發。

    三、冰川流

    目前雲頂之弈排名前列的玩家都以冰川流為主,憑藉超強的BUFF傷害加成可以打出超高的持續傷害,而且棋子品質都很不錯。

    雲頂之弈作為運氣加技術的遊戲,陣容之間都是相互剋制,沒有最強的陣容,只有最好的運氣!

    歐力給電競是新興的電子競技對戰APP,於2020年4月上線。2020年上半年,APP運營遊戲賽事包括:王者榮耀、英雄聯盟等。使用者可充分利用完善的APP功能,實現賽事報名、戰隊管理、軍團組建、線下聯賽聯動等多項功能。

    APP提供多元化的遊戲競賽與互動娛樂服務,與遊戲玩家建立了密切聯絡。

    與此同時,歐力給電競還將提供包括論壇社交服務、電競商城、遊戲直播、線下競賽的大型互動類遊戲社群平臺。歐力給電競開拓國內外遊戲產業,為電競愛好者提供遊戲競技平臺。

  • 2 # 眾虹團建

    比較老的套路組合是,騎士帝國和六騎士。這樣陣容完全成型了是非常強的,缺陷是成型太慢,容易被針對。

    現在的“王中王之狂野龍法師組合”,好集齊,強度高,花費相對平緩。陣容是:狼人、露露、豹女、狐狸、納爾、龍女和龍王。

    另外,虛空鬥帝陣容:德萊厄斯、德萊文、狼人、機器人、挖掘機、科加斯和卡薩丁。

    遊俠騎士陣容:韋魯斯、寒冰、VN、千鈺、豬妹、蓋倫、莫德凱撒和凱爾。

    這兩套陣容也非常厲害。

  • 3 # Xin辰

    套路談不上,主要還是實力擺在那裡,根據我玩過幾天的經驗總結,我認為前期應當猥瑣發育,根據雲奕之顛的機制,開始應當存錢,但是也要保持發育,儘量買一些便宜又容易合成的英雄,這樣前期花費少,也容易不那麼快崩盤,最主要的就是要認定自己心中理想的組合,比如我就比較喜歡極地流,所以就會存錢買一些自己需要的英雄,在升級等級,只要前期抗住壓,流派組合起來,吊打對面。所以無論如何,自己心中應當有自己的想法與陣容,不鳴則已 一鳴驚人。

  • 4 # 意想不到的有趣

    前期刷星極,賣血需注意,除非天胡陣容。中期組牽絆,做主c的裝備,耍關鍵英雄。沒有什麼牽絆是無敵的存在。後期除非陣容相剋,站位也是非常重要的。前後排分明。不要讓出c或者負c首先受到傷害。

  • 5 # 換個角度思考會有收穫

    大家好,雲頂之弈是遊戲英雄聯盟中的一個回合制策略遊戲模式,於2019年6月27日(9.13版本)在中國伺服器正式上線

    在雲頂之弈模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。

    2019年7月23日(9.14版本),中國伺服器上線雲頂之弈排位賽。

    作為一名資深玩家以我粗鄙的見解給大家分析一下*^O^*,希望可以幫到大家*^O^*

    雲頂之弈每局可以分為簡單的三個階段,前期2-4之前平靠A階段,中期靠技能階段,後期靠羈絆階段。為什麼這麼說呢,2-4之前,前期大家沒有什麼裝備,人口在五以內,棋子星級也都是一費二費,所以對抗時間都是一平A決勝負,所以前期大家習慣有這幾種思路,

    一,組三貴族加騎士這種防禦陣容因為平A回血加魔抗和護甲以及格擋。

    二,組不到貴族的非酋,可以拿回血流派,豹女,狼人,兩狂野,可以回血,露露變大加血,卡薩丁前排抽藍控制加坦。

    三,組不到上面兩種還有一種就是主動出擊,搞攻擊,哪槍手羈絆額外攻擊,主動出擊放棄防禦,小炮盧錫安男槍很容易湊兩搶手,前期派克二星最強控制,也是穩妥的一種套路。

    中期,2-4到殺暗影狼之前,這個階段就事技能傷害為主流的階段,已經不是平A的天下了,因為這個時候人口已經達到了6-7人口,卡也已經升到了2星以及更高的三星,這個時候階段高星級的凱南,大蟲子,莫甘娜,劍魔等開出技能以及控制的時候,你就會發現這個時候平A已經不是主流傷害了,如果到了這個階段貴族還沒有換形的話,就很大機率被幹掉很多血,這個時候同樣也不再適合三海盜搞錢了,很容易導致掉血過多突然的暴斃。這個階段可以的拿這些大哥來C,站位保護好這些大哥保證他們放出技能,基本都可以答應,平穩過度這個階段。另外就是針對這些團控大哥的,你沒能搞到這些團控強勢輸出的C,你就可以搞限制他們的。比如卡薩丁前位,穩定抽藍防止放技能,露露大招擊飛打斷技能,保證己方輸出,

    後期,倒了後期,就是提現羈絆重要性的時候了。打完暗影狼後,這個時候體系還沒成型就需要抓緊刷卡成型羈絆,如果不成型,就只有掉血了。有錢就快刷,爭取迅速成型,畢竟成型羈絆與半成型相差甚遠。

    把握階段提前做好準備為最後的勝利打好基礎!

  • 6 # 侃侃話電競

    雲頂之弈現在已經成為當前最好火爆的模式,從國服7月8日測試上線後,至今已經快滿兩個月的時間了,有著全民下棋的熱情,小編給大家得出一個道理:歐皇>裝備>運營>經濟>人口>英雄>站位。具體什麼原因,請檢視以下關於雲頂之弈的硬核乾貨!

    1.裝備篇!

    首先簡單介紹一下裝備。裝備的合成表如上圖,裝備的選擇很多。小編認為:在任何版本中,反曲弓≥鏟子>大劍>帽子≥水滴>鎖子甲>負極斗篷。根據你所來的裝備,然後合成自己想要的大件。最簡單的方法就是把上圖熟記下來。基本上玩了上百場的玩家來說,肯定已經記住裝備的合成表,這個 裝備合成是雲頂之弈的基礎。

    2.人口篇

    人口口在雲頂之奕中很重要,像前期1金幣英雄,難一直用到後期。到了後期也大多數是掛件的存在。是的,儘可能多的是人口,是雲頂之一中一個比較基礎的玩法。是要根據不同等級下刷出來不同金幣,英雄的機率才是適當的升級人口,尤其在這點上,很多玩家就是把握不好。邊舉幾個典型陣容,在不同人口下殺,達到效果最好的例子。

    人口在雲頂之奕中很重要,像前期1金幣英雄,很難一直用到後期。到了後期也大多數是掛件的存在。可能多的升級人口,是雲頂之奕中一個比較基礎的玩法。但是要根據不同等級下刷出來不同金幣,英雄的機率才是適當的升級人口,尤其在這點上,很多玩家就是把握不好。邊舉幾個典型陣容,在不同人口下達到效果最好的例子。

    (1).海盜槍手和動物園陣容!

    之前的海盜槍手的玩法就是前期賣血在等級低的時候儘可能的升三星小炮或者三星男槍的玩法,這次結束介紹動物園的玩法。這個玩法的核心在於六人口之前,最好將豹女、蜘蛛、狼人三個英雄在打完石頭人升三星,動物園的玩法就是在4人口自動升5人口的階段內賭刷,賭的風險與收益並存!

    (2).六貴族陣容!

    六貴族陣容的核心就是天使,但分前期和後期,前期在4人口升5人口的時候可以儘量的提升蓋倫、劍姬、VN和盧錫安的星級,後期一定要上8人口去搜天使,但現在六貴族在當前版本中並不強勢,希望大家慎重選擇!

    3.時間階段篇!

    雲頂之奕中的遊戲分為三個階段:前期、中期、後期!前期在2-5打完石頭人第三波選秀之前,這個時候的玩家不會特別強勢,由於賣血玩家的存在,部分陣容會比較容易拿到連勝,這在前期可以為你積攢經濟優勢,但千萬記住一點:不要迷信當前的陣容,前期連勝的優勢也會讓你喪失拿到想要裝備的機會。前期比較強勢的有騎士和貴族陣容!

    中期:這是一個非常重要的階段,在第三波選秀開始,到4-5打完大鳥結束,在這個階段的掉血是非常快的,所以要理智看待,一旦撐過中期進入後期,而你有著裝備和經濟的優勢,就會迎來翻盤,而且大多數玩家的爆發期都在中期解決大部分對手!在中期比較強勢的陣容有極地和刺客!

    後期:在這個階段,自己的陣容都已經基本成型,所做的事情就是提高英雄質量或者升級人口,在後期的階段中,裝備和人口等級、陣容都已經固定下來,這個時候站位的重要性就體現出來了,尤其是面對對面是刺客陣容時,合理的調整站位是一門高深的學問!

    簡單介紹一些小知識:

    一、元素使和法師一樣擁有雙倍的普攻基礎回藍

    但是並不能和法師疊加,元素使變成法師回藍不變

    二、英雄一星時回藍只有正常水平的66%

    舉例,法師普攻回藍20,但是一星時兩次普攻回藍30

    二星三星時兩次普攻回藍40 ,後來作者也找到了設計師的推特,證實了這點,設計師原文是,一星棋子最高不超過10,最低不低於6,也就是7-9之間。

    三、颶風和颶風可以互相觸發

    一個颶風1支箭,2個颶風4支箭,3個颶風9支箭,這個版本颶風的傷害從25%提升到了75%,這個效果可能屬於bug,但是並沒有被修復。這個特殊的效果是作者首先發現的哦!並且做了各種特效英雄的測試vn 維魯斯 卡薩丁 寒冰,最終發現,雙颶風寒冰,可以100%勝利。不過,很難成型,沒有鏟子請不要強行嘗試。

    四、攻擊特效分攻擊動作特效和攻擊命中效果

    可能會有小夥伴聽不懂,說簡單點,有些特效是透過攻擊動作觸發的(普攻回藍,電刃,回藍刀),在攻擊命中之前,有些特效是透過命中觸發的(詛咒之刃,繳械),在攻擊命中之後,不過槍手的攻擊是個例外(可以觸發普攻回藍,但是不能觸發電刃),這個冷知識的用途就是,不要以為颶風能觸發回藍刀和電刃了。 英雄的攻擊被閃避的情況下一樣能回藍。

    遊俠網

    五、元素使召喚的小菊總是在隨機一個元素使的身邊

    如果不想讓小菊站在你後面,就把元素使當前排吧(會死的更慘吧,喂!)

    六、暗影的技能竟然不是隨機的。(再也不怕c位暴斃了)

    最好的防止c位被秒的方式是,主要棋子放在一側,另一側單獨放一個送死的。次要棋子包圍C位棋子。

    七、護衛的buff是可以無限疊加的

    八、法強不能為增加攻擊力或者攻擊速度的技能提供加成

    也不能為德萊文的技能提供加成。相關的有豹子,龍女,納爾,獅子

    九、帽子的效果是增加已有法強的50%

    官方的描述有錯誤,事實上雲頂之弈的帽子和召喚師峽谷的帽子 是一樣的原理,都是增加已有法強,但是雲頂的帽子可以疊加,如果給6法死歌出三個帽子,那傷害就是220*1.5*1.5*1.5=742.5 法強 再用7.425*700+700(二星傷害)=5897.5

    十、重頭戲來了,颶風可以觸發劍士的特效,雙颶風5支箭,97%的機率觸發連擊

  • 7 # 手斤口

    沒有最強的整容只有最厲害的版本!

    比如上上版本的鬥士極地熊,上個版本的惡魔莫甘娜和劍魔,這個版本的狂野狐狸陪虛空簡直不要太強,如果在搭配上兩龍可以說戰鬥力爆表!像遊俠➕騎士也是可以玩的,在有六劍士或者三劍四炮這種快餐陣容!所以這個版本在進遊戲後先看看場上八位基本都要玩什麼,再看看你這面裝備和英雄有什麼多的,再根據場上的陣容更換陣容搭配,做到這點至少可以安穩上分,就像我,不求吃雞隻求不掉分

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