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1 # 星辰電競說
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2 # 踏天阿木木
據不可靠統計,神話爆率在0.06%左右,爆率極其低,而且神話的提升普遍不錯。雖然並沒有保底機制,但我認為100級版本並不會因為加入這個系統而黃。雖說沒有保底,但是刷的多了總會有的,我認為不同裝備之間資料差距極大反而是更讓人想吐槽的問題
據不可靠統計,神話爆率在0.06%左右,爆率極其低,而且神話的提升普遍不錯。雖然並沒有保底機制,但我認為100級版本並不會因為加入這個系統而黃。雖說沒有保底,但是刷的多了總會有的,我認為不同裝備之間資料差距極大反而是更讓人想吐槽的問題
DNF100級開啟,新增品級高於史詩裝備的新寵:神話裝備!單件神話裝備對比同部位非神話裝備,提升率在20%左右,是每一位勇士夢寐以求的裝備。但是,神話裝備的獲取機率極低,只有0.06%的機率在新深淵中隨機掉落,在每日2+2中隨機翻牌獲得,在每週2次的洞察之眼副本中隨機掉落。
是的!神話裝備的獲取完全隨機,沒有特定的必得渠道,這樣沒有保底機制的弊病,就會出現“餓的餓死,飽的脹死”一幕,很多非酋玩家迄今為止還沒有爆出神話,而有的歐皇玩家已經是爆出5個以上了!同時,也會出現大號0神話,小號狂暴神話的尷尬局面。
為此,有玩家對於神話裝備的全隨機機制表示不滿!按照隨機定律,大部分人會處於平均線水平,餘下的玩家中,一半玩家在平均線之下,一半玩家在平均線之上,也就是我們常說的歐皇玩家和非酋玩家。對於非酋玩家來說,沒有神話保底機制,就會出現無限制的投入卻沒有回報的情況,會讓這部分玩家失去動力,最後甚至會選擇脫坑;對於非酋來說會失去遊戲樂趣,對於遊戲運營來說,會失去玩家。也就是說,沒有保底機制的遊戲,絕對是活不了太久的!
我們先來回顧一下60-95版本,經歷過的保底機制,可以說是維持DNF長盛不衰的法寶:無影劍、異界套、荒古、史詩碎片,既可以享受突然畢業的快樂,也可以有“我有生之年必然能畢業”的希望。
【1】無影劍!在60版本後期,開放了900燦爛的史詩靈魂,兌換無影劍的保底機制,讓這一史詩武器成為人人可以奢望的神器!在當年深淵票高達3.5萬一張的情況下,很多玩家想盡一切辦法,刷深淵,搬磚買票刷深淵,卡南門深淵,雖然最終很多玩家沒能兌換,因為當年燦爛靈魂獲取太難了,但是,卻給了玩家每天上線的動力。
【2】荒古武器!在安圖恩團本時期,一直流傳“寧願此生無荒古,不拿紅豆換恥辱”的豪言壯語,但最後很多玩家還是走上了20紅豆換荒古的保底機制!同樣道理,如果荒古武器也是全隨機,相信當年能夠堅持刷的玩家,是寥寥無幾。
【3】史詩碎片!在當年史詩全部深淵隨機掉落版本,想獲取史詩套裝,真的是看臉,經常出現各種4=1,2=1,在這個時候,史詩碎片系統上線,雖然週期無比的長,但同樣道理,這樣的保底機制,讓玩家看到了畢業的動力,一方面深淵隨機畢業,另一方面保底畢業。 由於各種保底機制的存在,給了大量的非酋玩家們,年復一年日復一日的刷同一個副本的強大動力,然後過渡到下一個版本,在各種活動的贈予下,達成上一個版本的畢業裝備。現在的神話裝備系統,完全隨機,沒有保底機制,隨著時間的推移,將會出現大量非酋玩家脫坑!
結束語:對於神話裝備是否保底,我們可以參考夢幻,夢幻就一直沒有保底概念,所以裝備保值價值高!而DNF的裝備一文不值,一方面是保底機制,另一方面是大量的活動送裝備,讓裝備失去本應該有的價值。
試想一下,如果從60版本開始,DNF的裝備就全隨機獲取,普通圖掉粉,遠古圖掉傳說,深淵圖掉史詩,其中遠古圖和深淵圖每天刷的次數限制5次,然後所有裝備都可以交易,那麼DNF的裝備將非常保值。