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1 # 小林哥233
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2 # 聯盟菜小白
我主要玩阿木木的,這次改版對阿木木來說太好了,日炎加傷害和大招-CD讓我可以直接出肉打野刀,不用出AP打野刀造成一段脆皮時間;Q的速度變快讓遠距離Q中依然可以打出QAE連招,只要能平安刷完自己的第一波野怪,野區基本上就不怕強勢打野入侵了。
說實話,我覺得沒啥影響……
阿木木龍龜加強屬於正常加強範圍,加上獻祭也不過影響少數一些英雄。
至於那幾個打野……除了男刀有一點點開發空間,蓋倫諾手也太笨b了……總體不會有太多衝擊,最多匹配和低分局大家拿來happyhappy……
就以男刀為例
之前用過男刀打野,但是打野怪太傷了,野怪半血的時候,我可能也半血了。三級就要回城,現在被動對會創傷所有野怪,造成120%傷害,可以一定程度上改變這種局面。
其他的英雄也是差不多的效果。
關於新的打野英雄的修改大致如下:
圖中策劃的意思大致是在低端局中玩家選擇打野英雄的機率很低,甚至還用打野英雄當線上英雄玩,這簡直就不能忍。
於是策劃就想到個好辦法,就是把一些常用的線上英雄轉職成打野。
策劃“新增”了7名打野英雄,分別是:諾手、蓋倫、鐵男、納爾、劫、男刀、皎月,這些都是現版本非常強勢的英雄,也是玩家最喜歡用的幾名線上英雄(居然沒亞索→_→,難道他不夠快樂嗎?)
然而結果呢
皎月到小林哥答題前opgg上查到勝率只有46%
男刀打野的勝率最低,只有39%,是英雄聯盟所有英雄中勝率最低的!
原因就是他只對這幾個英雄的傷害進行了改動,卻沒有為他們增加新的打野機制,因此這幾名英雄成為了所有打野中幾乎最弱的幾個!
個人看法
低端局中,玩家才不會管策劃這些改動,我們喜歡不服就幹,只有活下去的人才有資格補兵。
高階局中,變化應該不大。
但我感覺策劃的尿性應該還有什麼騷操作..